何も知らない状態で今1人でやれって言われたら謎解きで詰む気しかしないゲーム
ヒントメッセージはちゃんと用意されてるから
世界中回ってメモ(スクショ)するだけではある
それは3からだな
紋章のどれかが施設までは教えてやるから他ノーヒントでひたすら調べろっての語り草になってるな
逆に言えばそれくらいだしいけるんじゃない
現行機版だとマップあるし地面も光ってるからそこまででもないのよな
メモとった上で色々試すのが肝要
HD2D出る前にWiiでオリジナルやるのも楽しいかもしれん…
あれいいよねぇ…
スレ画はルプガナで復活の呪文きけないの凄すぎる
学校の友達がとか雑誌に載っててとかそういう情報とも無縁な時期に
完全遮断してやるレゲーは当時以上に難易度上がりそうだな…
なんだかんだで当時は当時でコミュニティノートやゲーマー同士の情報網とかアナログでのソーシャルコミニティ前提なゲームも多かったし
ドルアーガの塔とかまず無理な気がする
ドルアーガは社員がこっそり直営ゲーセンに来て情報広めてたからな
この時代のゲームは攻略本とセットな所あるしね
(ハーゴンの神殿どうやって入るんだ…?)
一度使ったイベントアイテムをもう一回使うがノーヒント過ぎる…
スレ画もジャンプで色々情報出すこと織り込んでの難易度だからな…
それ込みでもムズいけど
謎解きどうにかなってもマンドリル×4とかお祈りするしかない敵がいるのがな
今リメイクでなくオリジナル遊ぶ方法ってあるの?
Wii版買うのが一番楽かな
ドラゴンフライに焼かれた人は多い
ソフト自体は相変わらず弾数があるから手に入るけど
現行のテレビにファミコンを出力するのが大変過ぎる…
言うほど当時の子供達自力でクリアしてなかったと思う
クリアする前に3が発売されてみんなそっちに移っていったし
もょもとと攻略情報の合わせ技でクリアした子供が多そう
もょもとで行くと残りがレベル10ちょいくらいで辿り着いちゃって
結局ロンダルキア行軍の頃はしんどかったよ…
wiiuとソフト買っちゃいなよ
過去の自分にけじめつけとこうぜ
しんどかったけどちゃんと終わらせたよ
復活の呪文数回間違えてそれっきりだな
戦闘もだけどレベル上げがしんどい…
ロンダルキアの洞窟行くまでどこで戦ってもあんまり経験値効率変わらんのよな
その上で必要経験値多いし
はぐれメタルがボーナスキャラでなくガチの敵
最終的にはこっちの王子も2桁パンチしてるから人類インフレしてるかもしれん
FC版ロンダルキア抜けたところで投げたのを今良い感じに忘れてると思ってSCF版ノーヒントでやったら紋章抜かして海底洞窟からロンダルキア行って紋章何処だっけ?で詰んだ
SFC版もそうだけどロンダルキア直前でLv上げしないとなあって所がすげえめんどくさい
戦闘でやれる事そんな無いし
メイン火力がもょもとの通常攻撃ってのがしんどい
ブーメランとか欲しい
バギ覚えた直後のブレイクスルー感は楽しい
バギは嬉しい
ベギラマが思ったより活躍しない…
ムーンペタの時点で敵次第で1戦あたり経験値100前後貰えるんだけど
ペルポイやベラヌールでも200程度だったりするんだよね
最初から最後までMP成長しない主人公ってすごいよね
特に理由もなく大灯台とかでレベル上げしてた記憶がうっすらとある
親父がFC版を当時自力でクリアしたって話しててすげーって思った
先代勇者を見る気分だった
俺が初めてクリアしたのは親父のガラケーに入ってた版だったわ…
とにかく死にやすいのが辛い
もう1人欲しくなる
城の兵士一人連れていけない?って思うけどLVもステも上限低いとかになりそう
船手に入れたら即効で金の鍵取ってロトの盾と兜とガイアの鎧取りに行って
牢獄の鍵買いに行って羽衣2着作っていかずちのつえ取りに行って…
そこまでやっても大灯台がゲロ吐くほどキツかった
謎解きもだけどエンカウントや道中のレベリングもある程度武器装備に関する攻略テクみたいなの収集してないまま挑んだらかなり厳しいと思う
引き伸ばしが足りてないというか次に辿り着くペースと
地域の敵の数値の上がり方が合ってないんだよな…
そのせいかファミコンのDQって延々と街の周りを回るゲームの印象がある
234は当時既に成人してた親父の攻略ノートあったなあ
ジャンプの袋とじや雑誌の切り抜きも
成人してない親父とか大変そうだもんな
ドルアーガはそれこそ難解過ぎて社員が客のふりして攻略ちょっと広めたみたいな噂もあったなあ
真偽は君の目で確かめてくれ
納期の問題をひしひしと感じる
ローレがレベル20になるまでHP伸びないし
そこ越えても30越えたらまた伸びなくなるんだよな
当時の自分に比べるとテキスト読まなくなったから一度中断したらもう何やるか思い出せない…
実際テストプレイ不足でしたみたいな事堀井雄二が言ってた気がする
通しでプレイしてないんじゃなかったっけ?
意外とが学校なり地域の友人関係なり人を介した情報や雑誌情報での攻略ってのが昔から根強かったんだよね
サマルの妹一緒に来てよ
だから学校でもぼっちの奴は攻略が進まない
ドラクエに限らず当時のRPGは経験値稼ぎみたいな作業にも自分の中での物語や積み上げていく楽しみを見出す事が割と必要かもしれない
FC時代は攻略本のヒントページとか当たり前のように目にはしてたけど
あれが無かったら本編中には一切ヒントないんだよなみたいな要素は多い…