ドラクエのアメリカ版がタイトルはドラゴンウォーリアーに変わり
パッケージイラストも鳥山明絵でなくヘタクソなドラゴンになってたのは知ってたが
呪文も日本語のもじりや擬音が元になっていたので変更になり
こんなそのまんまな名前になってたのを知った
そりゃ人気出ねえわと思った
8からはちゃんと鳥山キャラデザの人間がゲームでもくっきり見えるようになったし
呪文も英語の擬音っぽい名前に変わったけど
それでもやっぱりあんまり人気は出てないんだよね
hoimiで行くべきだったか?
まあそもそもの問題として
発想元になったウルティマやらももうあったわけで
わざわざドラクエ1やっても驚きはないよね
ドラクエ1がファミコン出た1986年のころにはウルティマはもう4まで出てるし
スレ画のドラゴンウォーリアーが向こうで出たのは1989年で
ちょっと待てよってレベル
炎の呪文はメラじゃないの?
1にメラはないよ
iwtknがこれを経験してたからポケモンはせめてグラフィックもイラストもそのままにする判断に繋がったんだろうな
当時のニンテンドーアメリカに
「こんなんじゃアメリカじゃウケないよ!もっとかっこよくなきゃね!うちのデザイナーが5時間で描いてやるよ!」
って言う奴居なくてよかったね
本格的にローカライズしだしたの5からとかだっけか
その頃にはもう時既に遅しという
レーザー的なやつだと思ってた
ダジャレまみれのゼルダのネーミングがハイファンタジー的に受け入れられてるらしいし名前そのまんまの方がウケそう
でもゼシカとか英語だとjessicaだし
あまりにも身近な名前になってしまいそう
クロノトリガーはGAIJINも好きだから
よくわかんねえよな鳥山デザインゲームの需要
海外だとスクウェアがFF4と6を出してそれが大きくウケたので
そのスクウェアのゲーム性のままドラゴンボールの鳥山キャラのゲーム出すんだぜーってのなったのがドラクエとの大きな違いだな
DRAGON QUESTの版権切れたときに一気に売り出したな
1ってベホイミとベギラマまでしかないんだっけか
この目が縦に割れてるドラゴン前からどうなってんのこれ?って思ってたんだけど
もしかしてこれ横から見たドラゴンの目をHIRAKIにして描いた結果こうなってるのか?
鳥山絵自体は海外人気高いだろうになんでドラクエの海外人気ないんだろうね
中身が海外RPGの後追い以上のものではないからか
日本人の場合RPG第一世代の原体験として刷り込まれてるけど
あっちの人達はウルティマというか
それよりさらに前のコンピュータRPGの原型になったTRPGがあるから
文化としての新鮮さがなかったのかもね
古臭いって聞いたことある
なんかこうさぁ!
メインターゲットの少年少女がワクワクする雰囲気ってあるじゃん!
色んなメーカーのアメリカ版ローカライズ担当が
なぜか「カートゥーン調じゃかっこよくない売れない」と口を揃えて色んな悲劇が起きてた
仕事した感演出したかっただけじゃねーのとも思う
FFもナンバリングによってはファイラやファイガがFire2とかFire3だったりするから…
海外の事情知らないから完全に偏見だけど
日本で子供向けとして丁寧に作っているものが単にガキ向けとして雑に扱われた時代があったのかなとか思う
そういうケースもあるのかもしれないけど
ゲーム開発やってるのはそういうのが好きな人種が大半だろうし外人はそっちの方が本気でクールだと思ってると思う
外人がっつうかそんなとこしか働き口のないヘタクソがって言った方がよくない?
だってMEGAMANとか当の外人からも笑いものにされてるぐらいだし
海外スタジオのアートワークで良かったと思えたのメトロイドくらいだな
スーパーでいっぱい描いてる伊藤あしゅら紅丸は日本人だけど…
逆に海外からの輸入作品もホットなベイブがアニメ美少女になったりするのか
それは割と好きだ!
当時の海外スタッフってなんとか間に挟まって自分たちの仕事を発生させたいんだろうなって
パケほとんど変えなかったポケモンは偉い
なんでもかんでもアベンジャーズ風に描いてんじゃねえよ
ギークのお前の大好きであろうマーベルやDCのライターはなんでもかんでもムキムキに描いてねえぞってなる
ポケモンがpokemonとして広まったのも割と奇跡だったのか
MEGAMANアニメのオープニングは好き
本編はわかんね
さっき見てたんだけど
「もし20世紀FOXでウォッチメンがアニメ化してもこんなだったろどうせ」
っていうアメリカのファンが作ってた動画思い出した
てきとう…
MEGAMANは2でようやくデフォルメする気になった感じのパッケ絵なんだけど
そもそもがデフォルメ馴れてないヘタクソが描いてるせいでまた失敗作ができあがるという
向こうに寄せた成功例は戦隊モノか
スマブラにドラクエ参戦した時の外人のポカーンぶりは凄かった
あそこまで温度差あるんだな
11は海外でも人気あったけどそれでもJRPG好きぐらいしか遊ばないからな…
外人はメトロイドやソニックの日本不人気に喘いでいるよ
デザイナーが鳥山明ってだけで売れるなら
ブルードラゴンは今頃何作出てるんだって話である
ブルードラゴンだけで3作出てるから十分だな!
megamanの方はもうネタにされすぎて9以降完全に振り切れて描かれてるのは笑った
8も描いてやれよ!!
ストクロにも「MEGAMAN」が出てきたしな
ゲームに限らずアニメでもローカライズ担当がいて
ジブリの魔女宅のキキを「何じゃこりゃ」みたいな絵に描き直して「ビデオパッケージにするから!」と言われた
鈴木Pはブチギレた
よく分からんけどアメリカはとにかくローカライズしたがる
「俺のオリジナリティを発揮するぜ!」ってこすい奴そこそこ紛れ込んでるんだよな
鳥山明の別な代表作も被害に遭ったし
バタ臭い顔になるのはまだわかるけど知らんおっさんになるのは理解できない
「ゲーマーにとっておっさんが銃撃ちまくるのが一番クールなのさ!」っていう
一昔前の日本のイタい洋ゲー信奉者みたいな発想なんだろう
どちらかと言えば大人じゃなくて何故か少年少女が戦う日本の方が特殊じゃないか
ソニックの映画めちゃくちゃウケてるのに本家本元の日本だと超冷えてるんだけどどうなってんの…?みたいな英語ポストは見た
ドラゴンボールもアメリカで流行ったのわりとおそかったし
「鳥山明イラストのRPG」ってクロノトリガーが初だったのでは…
クロノトリガーは顔グラでもしっかりクロノ達出てるからな
90年代のZからだからそもそも鳥山明絵に馴染みがないのよね
DB神龍の謎も謎の空手少年に変更されてたし
ホイミってなんのダジャレなの
保つ 身体
俺が逆の立場だったとして
海外のバタ臭い絵じゃなくて日本のアニメ絵に変えたらいいんじゃね?って意見出されたら「NO」って言える自信あんまりない
つーか実際にやったゲームあるよ
クイーンズブレイドって言うんすけど…
海外は別の作品すぎる