マジで時代が来てる
アプデ直後なのもあるけど8人中6ウンコとかあってヤバい
ウンコの近爆がデカすぎる
近距離にも対応してるウルショだわ
世はスーパーウンコ大戦!
はやくやりてー
字面だけでもヤケクソ調整だと思ったのに実際始まってみると完全にヤケクソでしかなくてだいぶプレイフィールが不快よりなんですけど
スペシャルって名前なんだからこれくらスペシャルでいい
今気づいたんだけどウンコ付きブキ多くね?
懲罰スペだったからね
遠爆60なのがヤバい
ウンコウンコで削れて死ぬウルショと同じこと起こってる
ウンコを投げ合うクソゲーになってる…
今のウンコそんななの?
アプデで近爆が確殺になり遠爆が60ダメになった
和傘塗りブキにされてて笑っちゃった
投げウンコ対策のバリアの時代が来るーってやったらバシバシで突っ込まれて死んだ
誰か神調整入ったスペシュ使えよ
これ依然としてハンコという用途で使われてないな?ハンコ要素いる?
環境が変わるとはこういうことだ
バリアは元々ウンコに弱いだろ…
ウルトラショット環境がウルトラウンコ環境になったのか
投げをヤケクソ性能にしたのは突進の改善を諦めたということでもある
ハンコは正面無敵とかじゃダメだったんですか
一応叩きつけを一定間隔にするみたいなバグ修正あったから防御安定した可能性はあるかもしれないけどないと思ってる
まだプレイできてないからわかんない
投げが主流になった上で叩きつけがあるのは大事だとは思う
投げ爆風220とかいうぶっとい択があると突進の対応もダルくなりそー
起動音の圧がすごい
ボールドって射程の方はどれくらい伸びたの?
3%
これもう叩きつけ要らなくね?
カニを絶対壊すという気迫を感じさせる威力
スプスピは今頃喜んでるんじゃないかな
おフィンフィンが強くなってるときいたけどどう?
流れてきたけどやばい
ウルトラハンコこれ倒せるのヤバすぎる笑メチャクチャ壁裏やん pic.twitter.com/dtemu48Onc
— まこうどん (@Z_sensi46) March 13, 2025
さっさと投げて次貯めたほうが早いとかそういう?
威力がキューバンボムになったクイボを投げれると思うとだいぶやばいな
叩きつけ要らないにはならないけど投げのリターンが滅茶苦茶デカくなったから投げ前提運用の方がおそらく強いくらいの塩梅じゃないかな
クソをシールドやバリアで防ぐんだけどそれを見て突進を取るみたいな変な読みあいが起きてる
うおおおみんなウンコは持ったな!行くぞおおおお!!
必要SP
180 ボールド ノヴァネオ パブヒュー
190 スプスピ ドライブ
200 L3 ソイカス フルイド
今後3カ月はウンコぶっぱボールドが激増するんやな
ていうかこのSP数値設定おかしいよなソイカス200て
L3もなんなの…?
そりゃフルチャージしたスピナーに正面から発動して今から突撃するぜーみたいな使い方したら弱いけどそれは違うじゃん
まあ突進自体はスシやローラーの一振りに負けたりするんだが…
俺のnovネオがもっと強くなっちまう~
ボとパヒューは裏抜けたところで圧ゼロだったのが裏抜けたらウンコ飛んでくるようになったから話変わってくるよ
たたきつけの強化って駄目なの?
前からの攻撃すらまともに防げないゴミじゃん
甲子園でボールド四人チームいたの思い出したけど
このハンコならもっと上まで行けたなって
一番ヤバいなって思うのはザップ
ブレが消えてほぼシャプマ
横からならともかく今スシで正面から撃ち勝つのは無理じゃないかな…
確実にとは言わんけど相討ち覚悟で狙ったらわりとウンコ狩りできるよ
パヒュー好きだけどボム投げ下手くそだからこんな高級クイボ渡されても困る
練習すればいいじゃん
ボールド使ってる人ならわかるだろうけど射程伸びても弾ブレ酷すぎて当たらないんすわ
ボールドから弾ブレ取ったらそれはシャプマだからな
60→220ってなんだよ…近接攻撃できる即死クイボかよ
わかばもみじはどう?
わかばはバリアが思ったより溜まる
大車輪当てるの上手いイカかっこいい
220ってイカロールで耐えられないやつ?
流石にイカロール耐えの目は残しておいても良かったのでは
220無いとカニとかナイスダマとかぶち抜けないから…
もっとヤケクソになれってずっと言われてたのになんで更新終わってからハジけ出すんだよ
ウルショカニ時代にこの強化すればよかったのでは
スシ持ってた層がボールドに移るのか…
こんな武器持ってたらバカになっちゃう
スシ持ってた層はウンコ目当てでボールドに来ても余りの射程の短さとブレに耐えられないと思う
キューインの爆発と同じダメなのはやり過ぎだろ
ウルショの快適二確に甘えてた層はきつくなりそうだな
コントローラー修理中だけどやりたくなってきた…
このウンコ環境にバリアがあっても意味ない
みんなボールド持ってる超良環境らしいんで久しぶりに復帰しよう
射程は短ければ短いほどええ
カサカサ動くやつ増えるの嫌だけど長距離環境よりはまあ全然いいか…
L3はただでさえクイボ持ちで射程も短射程内ではなんだから
ボールドと同じ180じゃ暴動起きるよ
ボールド持ってる人のギアはイカ速重視が多いけど
ウンコ回転率を上げるためにSPにちょっと割いてもいいな
帰ってワイロ試したい
ワイロの縦振りほとんどわからん
だからパッチノートで「すこし」や「伸ばしました」ではなく数値で出せよってずっと思ってる
数値で評価してくれない強化はなんかこう…あやふやだよね
体感でもあんまり強くなったのかすら分からないっていう
そういやL3Dがクイボハンコだったな
スペシャルが強くなって隙が無くなったな
ドライブもマジ強い
けどたぶん一番見るのスプスピ
ほぼボールドしか使ってないからこんな強化もらってええんかってちょっとビビってる
昨日久しぶりにXマッチ潜ったら過疎すぎてランキングクソ高かった
52に勝てる?
それは余裕
対面せずクソを投げて塗り勝ちしよう
パブヒューのトラップと投げウンコで何か悪いことができないだろうか
スシ使いは52zapプライムあたりに移るだろ
高台の敵にメインで干渉できないボールドに移るわけないだろ…
打開しようとしてもSP貯まる前にキルされるから問題ない
スプスピ理論値だいぶ強そうになったけど位置取り難しそうなんだよな…
チャージ必要な短射程枠がもうゲームスピードについていけてない
ウンコで仕留め損なっても炭酸投げたら敵がどんどん死ぬんだよねすごくない?
ここ数年で今いちばん楽しいよこのゲーム
スピナーってだけで持たない層がかなり多いからめちゃくちゃ強くないと流行らないと思う
タンサンってどうやって溜めるのが効率的なんだろ
ジャンプ連打してるけど意味あるのか?
ジャンプ連打+ガチャガチャだと思う
ジャンプしながら左スティックガチャガチャ
左右に振りながらジャンプが最短かな
でもスティックへのダメージデカいからジャンプ連打メインで
俺も今ノヴァネオ触り始めたけどスティック←→が早そうでもコントローラーの寿命削ってる感が凄い…
スティック回す感じだと全然たまらないしX軸やY軸の数値が激しく変化してるか見てる気がする
アプデ前はスシシャプマ52プライムってあたりに適度にバラけてた印象だったけど変わるのかね