アプデきてるじゃん
▼新機能
●ついにクロスプレイ解禁!
リリースされているすべてのプラットフォーム間でクロスプレイを行うことができます。
●グローバルパルボックスの実装
パルのデータをグローバルパルボックスに保存し、どのワールドからでも復元することができます。
●パル次元ストレージの実装
パルボックスの約10倍の容量を持つ「パル次元ストレージ」実装!ギルド員全員がアクセスでき、プライベート設定をすると個人の保管庫としても利用可能です。
●重ね着装備システムの実装
アンティークなドレッサーから重ね着機能にアクセスできるようになります。防御性能は装備している防具のまま、プレイヤーの外見だけを変更できます。
●フォトモードの実装
パル指示ホイールから、フォトモードにアクセスできます。UIを非表示にし、カメラを自由に動かすことができます。お使いの端末のスクリーンショット機能を使用して素敵な写真をご撮影ください。
●新建築物「製図台」
レアリティの低い設計図を合成し、よりレアリティの高い設計図を作成できます
●Mac版の専用サーバープレイを実装
▼仕様変更
・建築物の予定地はパルと重なっていても設置できるように仕様変更。
・土台、屋根を繋げて設置するときに接続したものと自動的に同じ向きになるように仕様変更。
・フリーマーケットに氷パルをアサインした際に、倉庫と売上にある商品の腐敗が遅くなるように仕様変更。
・ランダムダンジョンの入り口に松明を設置し、視認しやすくしました。
・プレイヤーが座椅子と座布団に座れるように仕様変更
・一部の武器において、超高ダメージにて木を破壊した際にドロップアイテムがドロップしないようになりました。
・一部のNPCを新規配置。全NPCの会話時の挙動を改善。
▼バランス調整
・属性宝箱の報酬調整。ドッグコインを確定入手。一部の作業適性強化本が低確率で出現するよう修正。(既存のワールドにおいて、すでに出現した宝箱は旧ドロップテーブルで固定されており、新規に出現した宝箱から適用されます。)
・武装ヘリを倒したときの獲得経験値を上方修正。
・火炎放射器のDPSを上方修正。
・雷属性パルと闇属性パルのすべてのアクティブスキルがクールタイムだったときのみに使用する基本技が、他属性と比較して弱かったため調整。
・一部の人間NPCに作業適性を追加。拠点で作業したときのモーションを追加。
・召喚したレイドボスが他の拠点にダメージを与えられないように仕様変更。
・トドドドンの属性に水属性を追加
・NPCイベントの報酬を調整した結果、公平性を保つため、一部のNPCとの会話ログをリセットし、改めて報酬を受け取れるようにしました。
▼UI
・お気に入り登録を細分化。お気に入り1・2・3の各グループに登録できるように仕様変更。
・パルソウル強化UIで+/-ボタンを押しっぱなしにすると連続で増減できるように仕様変更。
・パルボックスソートに”作業適性レベル順”を追加
・テキストフォントサイズ調整に「特大」設定を追加
・フルスクリーンモードを追加
▼実績
・新規実績をいくつか追加。
▼バグ修正
・プレイヤーが壁のぼりをしている際に吹き飛んでしまう不具合を修正
・水上で飛行パルにライドしている状態でスタンする攻撃を敵から受けると上空まで吹っ飛ばされる不具合を修正
・召喚したパルに攻撃命令を出すと、闇商人とメダル商人も対象にとって攻撃を仕掛けていた不具合を修正
・同一効果のパッシブスキルを持つ討伐の証の効果が重複していなかった不具合を修正。
・オーマサンダのライドを解除した際にプレイヤーが上方へ吹き飛ぶことがある不具合を修正
・専用サーバーにてパルがエサ箱上でスタックする不具合を修正
・襲撃NPCがプレイヤーに到達出来ないときに壁越しでも攻撃してくるように修正
・専用サーバーにてログイン時に討伐の証の効果が適用されていないバグ修正
・指名手配中の追跡警官を攻撃しても犯罪が追加されないバグ修正
その他、多数の細かい不具合を修正
どうせクロスプレイ追加くらいで俺には関係ないし…と思ってたらどうやらデカいパルボックスが追加されててこれは…ありがたい
下旬予定のわりにめちゃ早いな
石油解放あたりで一旦積んでたけどまた再開しようかな
というか設計図合成ってなんだよ!もういらないやつ捨てちゃったよ!
ここのアプデユーザー目線で的確だから好き
ようやく重ね着追加か
帽子と兜問題が解決したぜ
クロマイト重いですね
なんかクラフトピアの方にもアプデ来てたらしくて
死んでなかったのか…ってなった
よくアプデない言われてるけどほぼ毎月バグ修正とか来てるし3ヶ月に1回くらいは大型アプデ来てるぞ
いきなりオープニングが始まったから
最初から?
と思ったら続きになっていた
始めたばっかなんだけどインベントリのアイテムを一気にボックスに移動する方法ない?
一個一個選択して移動するの辛い
ボックス開いてる時にRかなんかでできたと思う
ボックス画面のどっかにかいてあるはず
設計図取っておいて良かったぜ!
これで誰でもレジェンダリープラズマキャノン作れるな!
ごめん一個ずつだね
今空前のへクソライト高プラスチール安
新規データでやろうにもまたパッシブ厳選し直すのめんどくさかったからありがたい…
PCの初期版で捕まえた塔ボスをPS版に持ち込めたりするのかな
さすがにセーブデータは共有できないよね
ほんとはPS5版買ってそっちでやりたい
重ね着欲しかったんだよね
これで防御力維持しながらゼノドランになれる?
7dtdくらいからの伝統とはいえこの手のクラフトゲーはいつベータ版が取れるんだよ!となる
7dtdはアーリー抜けたし…なあ!ゾンボイド!
アプデしたら整合性エラーしかでない
MOD全部消したら起動すらしなくなった…
目指せNo Man’s Sky
アプデ回数もそうだけど製品版を無限に拡張してるのはあれはあれで特殊だよ!
正式リリースされると何が変わるんだ?
値段が上がる
知らんのか?値段が上がる
このゲームくらい雑に農業やって食料管理していたい
この雑に自動化出来る感じがいいよな
ちゃんとしたクラフトサバイバルゲーは大変すぎて…
正直アーリー終わるメリットユーザーにあんまないよね
安定版出ないとMODが不定期に死ぬとかはある
PCプレイヤーじゃないとメリットないはまあ…そうだね
ユーザーの手を完全に離れた生産体制はやりたい