評価は非常に好評【アサシンクリードシャドウズ】

アサシンクリードシャドウズ

勢いないな
意外と面白いじゃんみたいな意見欲しいわ
逆張りでプレイしたいけどクソゲーはやりたくない

意外感は全くなく普通にアサクリでおもしろいとしか言えない

ヴァルハラの時みたいな豊富なアクティビティが消えて追加されたのが密偵システムと四季かあ……って感じはあるけどな
もう九字切飽きたよ……

自転車難しくない!?

九字切りの音ゲーつまらん
砂漠で夜空の星を見ながら星座合わせてたほうがまだマシ


リズムゲーか

やっと育成出来るまで来たけど
ここまでもスキップしないと長い、、
マップの作り込みは異常
胸焼けするくらいマップ広い
これから全て回ること考えたらそれだけで疲れた

マップ広くても移動速度が速かったりファストトラベルがもっとポンポン出来ればいいんだけどな
オリジンの時からそうだったけど、無駄に広すぎるよ。シンジゲートとかユニティくらいでちょうどいい

steamで非常に好評
これはもうアンチ負けたな

ファンしか買ってないんだからそらそうだろ

>>791
世界ピークタイム同接26000でそれは虚勢過ぎんだろ。せめて土日迎えてから出直せ

失礼すぎるわ今34,438人もいるぞ謝りなさい

良くも悪くもいつものアサクリなんだから未だに買ってる奴にとってはそりゃ好評だろうよ

一撃忍殺無くなったんかな?
オプションにないんやが

今出先だけど無かった?

少なくともオプションにそういう項目ないのよね
もう少し進めれば出てくるのかしら

ゲームプレイ→難易度の調整→一撃暗殺オン

サンクス
見つけてしまったわありがとう

赤字確定じゃねぇかw

んまぁ国内外土日を迎えてからが本番でしょ多分….めいびー

さんざん燃えて話題性あったし正直もっと売れてると思ってた
南無

何やかんや言って長寿の大人気シリーズの最新作だから結局数字は取るんとちゃうかと思ったけど少し意外だった

炎上商法から興味が出ても手を出すには高すぎるからな
それこそ実況動画で十分ってやつ
逆張りしてるような連中はそもそも金持ってないし

弥助抜きにしても普通に今回つまらん
折角日本が舞台で楽しみにしてたのに本当残念

ていうかこんなフィールドでかくする必要なくね?
アサクリに限らずそうだけど、こんなでかいフィールド作って喜ぶプレイヤーっているの?ただただ移動がめんどくさくなるだけじゃん

俺は観光でただ歩くだけで楽しいからもっとデカくてもいいぐらい

観光なら尚の事ただ広いだけじゃなくて密度あった方が楽しくね
結局は変わり映えしない大自然ではなく都市部でお散歩楽しむm

そういう意味合いではユニティとシンジゲートはよかったな
後は2もあんなオリジナルのリマスターとかじゃなくて、作り直せばかなりいいゲームになるんだがな。シャドウズなんて作るより2を次世代機向けに作り直したほうがよっぽどいい

実際問題ゲーム自体は面白いんか?

つまらない
とにかく作業感が強すぎるし、探索が前作に比べてかなりやりづらくなってるからストレスたまる。
後は冬場は移動速度が遅くなるという誰得仕様。
かといってじゃあシナリオが滅茶苦茶面白いかというと別にそんな事はない。

詳しくありがとう
急いで買う必要は無さそうだな
上手くすれば一年以内にそこそこの割引がきいたセール来るかもしれんか

steam見たら日本人のレビュー少ないな
同接3.5万人だけど、歴代シリーズと比べて多いのかな?

広すぎやろ
ボリューム多すぎて胸焼けがするわ
旧デザインのほうが好きだわ
って人の為に出したのが前作のミラージュだろ


やっと京ついたけど京でこれかあ……ってなったわ案外しょぼい
やっぱ日本舞台ってあんま向いてなかったんじゃないか?
オデッセイやオリジンズみたいな感動がねーぞ

自転車クリアできない……
難しいわ
少なくとも俺にとっては

アサクリ弥助、しゃがんでるだけで敵に見つからないステルスアクションがネタにされてしまう

神グラなのにPS3みたいな表情の下手さほんとにわろてまう
なんでやねん ほんまになんでやねん

まぁ城と寺しか日本だと高い建物無いよなぁ
日本はヴァルハラオデッセイみたいに遺跡があるわけでもないしスケールダウンになるのは想定内

それを上手いことやったツシマってやっぱすげーんだなぁ….

ゲーム自体は意外にいい感じだけど敵のマーキング面倒になったな
R3長押しして敵の位置把握した後にL2押しながら敵にカーソル合わせて再びR3長押ししてようやく完了って感じで
これをあと数えきれないほど繰り返さないといけないと思うとちょっとゲンナリするな
ヴァルハラの時はR3押すだけで自動でマークされてた気がするけど

俺はツシマ途中で飽きて止めたから今のところシャドウズの方がロケーション豊富で楽しい

ゲームプレイが単調なのは変わらんから途中で飽きるのは変わらんだろ・・・

まあこれから飽きるかどうかだね
オリジンズオデッセイは飽きないで3周ぐらいした
ヴァルハラは謎解き面倒くさくてロケーション悪かったから飽きて放置
シャドウズは今のところ謎解き簡単でロケーション悪くないからたぶん最後まで行けると思う

しかし操作性の悪さオデッセイから全く進歩してないなむしろ退化してる
坂道少し登るとズザザー
10センチの段差もボタン必要で歩きで越えられない
オブジェクト回避という概念ゼロすぐに挟まる
馬の移動は気にぶつかってイライラ
登れないとこに無駄に飛びつく挙動

海外で普通に売れてて草
結局騒いでるのは日本だけでUBIからしたら炎上が良い宣伝になったなw

城がマジで脅威なの新鮮だ
基本弓矢で皆殺しにしてゴミ漁りしてたけどコロコロ転がってゴミ漁りに変わった

なんか直江の後半のステルススキル見てもステルス快適になりそうなのないんだけど結局一人ずつちまちまやってくのこれ?2人まとめてとかだいぶ近くに引っ付いてないと無理なんだけど

基本的に弱いよな奈緒江
角度によるけどクナイ→暗殺でダブルアサシンもどきができる
道具の達人の装束つけたら追加アサシンだっけ?あれみたいな感じで暗殺後にクナイ投げれるっぽい
あとたぶん煙玉が発見後からでも暗殺できる鬼道具になってる

総合的には面白いんだけど直線的に進むと森ばかりで何も見えねー場面が多いわ
鉤縄で真上登れってのは慣れたけどズザザーが多すぎてアサクリの自由過ぎた移動の魅力が半減しとるな
鳥の無いステルスは慣れたら普通に遊べて安心したわ
早く鷹の目のアップグレード欲しいわ

やっと操作慣れてきた。パスファインダー有効活用した方がいいな。今回全然山登り出来ないからマーカー付けてパスファインダーで道案内出した方が早い。
犬なでるクエスト泣いた。

オデッセイみたいなパルテノン神殿やアテナ像みたいな荘厳感はないしヴァルハラのような荒々しく国を治めていく豪快さがないけど、これはこれでおもろいわ。
つか、ヴァルハラの現代パートで関西弁喋る日本人出てきたのにシャドウズはなんか素っ気ないな。

堺の漁港で鹿がうろついてるぞww

グラフィックはすげえなこれ

Steamの同接ピークが4万……
やっぱり寂しい数字じゃないですかね

今回は何しろSTEAMも同時発売だしな
その分数字はかなり伸びないとおかしいんだよ
海外でのUBIストアの評判悪いんだから
同時発売ならSTEAMで買う人はかなり増える筈なんだが

toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1742431521