クイックリキャストが便利すぎる【ゼノブレイドクロスディフィニティブエディション攻略】

ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション

クイックリキャストが原作になかったとは信じられないわ
便利すぎだろこれ

しかしクイックリキャスト思った以上に便利だな
クエストや素材集めの快適さと合わせてこれでも序盤辛い言われたら最初から合わなかったレベルだな

戦闘クイックリキャスト抜かしてもソウルチャレンジの確率や回復量がオリジナルより段違いに増えてるからヌルヌルだな
一撃死以外負ける要素ない
OCG解禁前でレベルカンストさせるか

クイックリキャストってストーリー進めば出てくるん?
3章では戦闘で出てこない

あとマップの順番はどんな順番でもいいんか
前回は2番目に森行ったが荒野行っても問題ない?


クイックリキャストっていつ使えるようになるの?

異星人と初遭遇するとき

タツが仲間になる辺りやな

クイックリキャストはタツ救出の途中
スコードも4人パーティもその後だから寄り道好きでもこれはさっさとやった方が良かったのね…

リキャスト溜まってるアーツにクイックリキャスト使ったらダブルリキャスト扱いになってる?つっよ

クラスチェンジ2回したあたりからアーツのコンボちゃんと回せるようになるから、それまでは割と適当でもいいかもしれない

ギャラクシーナイトルート進んでるけどクイックリキャストのおかげで流星コンボ連発できすぎて楽しいわ

ゼノクロの戦闘は距離関係あるのが凄い戸惑った
いや普通のrpgだと関係あって当たり前なんだけどさ

ソウルボイス(タイミングよくB)
それに合わせた行動(画面上に台詞が出て対象アーツが光る)
コンボや向き(対象アーツに!マーク)
ダブルリキャスト(近接なら近接武器構えてる間だけ溜まるし逆も然り)
クイックリキャストはソウルボイスと組み合わせるとより効果的

少し解説するだけでこんだけ書かなきゃいかん
これら出来てれば普通の戦闘は苦労しないと思う

まあ2よりは戦闘単純かと

クイックリキャストぶっ壊れだろw
序盤 一つのアーツ鬼強化してそれだけ連打できるの楽すぎぃ

フルスペックフォトン連続でまだLV20なのに遠くからLV30の敵サクサク狩れるの気持ちええ~!
つまらなかった戦闘がめっちゃ面白くなってるわ

理解できなかったからつまらないだけなのに
クイックリキャスト連打じゃ解決しとらんやん
結局力押し

クイックリキャスト便利過ぎて工夫する向上心が削られてきたわ

工夫しなかったらゲージ切れてから苦労するからそのうち節約するようになる

ちゃんとそれがある前提でバランス取ってくれてるんだな有難い

なんかクイックリキャストで戦術もクソもないな
雷神オルランドゥ使ってるみたいだは

クイックリキャスト序盤の救世主かと思ったらOCG中も普通に使えるの笑うわ

クイックリキャストのおかげでOCGは最低限の知識さえあれば維持余裕になったな

クイックリキャストが快適すぎて、これなしでやり込めてた10年前が信じられん

というかクイックリキャストの仕様やいつ取れるか
もう生成AI対応してて教えてくれるのかよ
夜もTPの概念公式の癖にTIPSに全然書いてないからAIに聞いた方が早かったし優秀過ぎる

クイックリキャストが想定してたよりかなり便利だな
こりゃ快適だわ

リンちゃんタツ以外に対しても割とナチュラル畜生なとこあるよね

リンちゃんのタンクって効いてんのかな

タンクは序盤しか意味ないけど死ななければソウルボイス要員として機能するからそういう意味では役に立ってる
エルマとか防御アーツが貧弱過ぎてすぐ床ペロするからなぁ

武器2種類の切り替えのメリットが分からない
常に近接武器でアーツも全部近接用のにしてると損するの?

最初にNLA入る前の戦闘で説明あっただろ

クラスによる近接能力が上がるクラスなら近接特化でも良い


やっぱりそうだよね
ダブルリキャストの仕様も有るし
上手くない人はどっちか特化の方が強い気がする

近接で殴ってると近接アーツのダブルリキャストのゲージ溜まるようになる
ダブルリキャストでダメージ+250%とかになるからめっちゃ強い
(通常リキャストは切り替え関係なく溜まる)

メイン火力にするアーツが近接か遠距離かで基本にするタイプを決めるけど
近接アーツメインでも、近接アーツが全部リキャスト中なら遠距離に変えたほうがお得かな

リンがかわいくなったのとクイックリキャストだけでまあリマスター出た価値はあるな
クソみたいなポリコレ配慮はまあ見なかったことにしよう

エルマさん紙装甲やな
強いのか弱いのかCPUだと微妙

全力攻撃して全力でヘイト取って落ちがち
3の追加ストーリーのレックスまんま

本編レックスもそんな感じだったな
ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!

今作のクイックリキャストもそれに近いことできるようになったな
アグレッシブからのサイクロンやライジング連打

序盤は何も考えずクイックリキャスト連打しとけばええかね

タゲ剥がれなくなるからきっちりトドメは刺せるように使うならおk

ライジングブレイドみたいなアーツならむしろ都合いいな

クイックリキャストはいい発明だね
単純だけど結構やれることが広がる

クイックリキャストが強すぎて
許されていいんかこんなんって気分になる

流星剣強すぎワロタ
レベル15だけどクイックリキャスト連打してるだけで毎秒1000ダメージ入るぞ

バトルはクイックリキャストで快適
クエストはL+Yで目的地表示で快適
ナビボールも改良されてる
改善しまくってて嬉しいけどだからこそリザルトのポンコツっぷりに腹が立つアプデはよ

戦闘がよくわかんねえ
わかんねえまま倒して、わかんねえまま全滅する

序盤はなんか光ったアーツ適当に使ってタイミングよくB押してりゃ勝てるよ

「こういうことしたから勝てた」「(レベル以外に)これがやれてなかったから負けた」みたいな戦略というか、駆け引きがよくわからんのよな…
とりあえず光ったやつは押すようにしてるけど

toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1742511113