パーティ自由に決められるRPGだと当然女の子で固めるじゃん
でもイベントで活躍した男や性能強い男はパーティにいれるじゃん
そうすると必然的に女の子集団のなかに男が入るわけじゃん
んでそのまま戦うと男が一番ダメージ出したりして目立つわけじゃん
この男だけ強さや思い出で選んでるからそうなるじゃん
それを続けてたら一番好きなキャラが女の子集団を追い抜いてその男になるのは当たり前じゃん
スレ画は好きになった男じゃん
こいつは好きにならない方が難しいから仕方ねえ
俺は男女比半々くらいにしたいマン
1週目は
最終皇帝男
ニンジャ
軍師
鍛治職人
踊り子
になったけど最終皇帝男じゃなかったら軍師ハーレムになってたなこれ
鍛冶職人をイーリスに変えたらオレの最終パーティになるわ
話しかけた時の寝てません!って誤魔化し方も好き
ニンジャ鍛治職人踊り子がそれぞれの武器でtier1すぎて男どもがなかなかパーティに入ってこない
男の強キャラってスレ画以外だと誰なんだろうな
陰陽師?サラマンダーは🌋で消えちゃうし…
制作側が意図してお助けというか強キャラ配置してくれてるんだなって
ゲーム作るの上手いな
サラマンダーは🌋さえなければ間違いなく一軍入るのにな…
噴火させなきゃいいだろ!
でも冥術と陰陽師と火神防御輪が…!
こいつやキャットとか好きになっても実際にパーティーに入るのはその子孫なのがもどかしい…!
イーリスに火天を生やして術師枠で使ってたからうちの歴史にはこいつあんまりいなかったな…
インペ男はハンニバルが腕力25だしインぺ子より強いんじゃないか?
インペ子はアビが強アビだけどアビは付け替え可能なシステムだし
魔物図鑑埋めるかと思ったんだけど今からメンツ潰して国も潰して海の主も潰すのか…
武装商船団も…
見切り図鑑ってこれ全部項目あるのバカじゃないの…!?
絶対埋まらないだろ…!
こいつ大学卒業したばかりなのに皇帝を死地においやるらしいな
腕力も体力も高いベイダーをよろしくお願いします
こいつ戦艦で戦わせてくれなかったのは嫌い!
人魚イベ逃したからネレイドに小剣握らせた俺の一周目
小剣握らせるならモールもいいと思う
踊り子と違って弓の閃き適正持ってないのが器用アタッカーとして残念だが
こいつら見た目だけなら特殊な趣味の人しか好きになる要素無いのに…
原作だと俺は最終メンバー男率高かったな…
最終的に小剣使ってたのは最終皇帝男だったな俺
火だけ無効にするより壁張った方が安心感あるからな…
難易度普通で1周目やるだけなら冥術も火神防御輪も無くても何の問題もないしね
冥術はデブリスフローが火とか風だったらもっと良かったのに
冥術で攻撃しようとするとデブリスフローとデスレインになるけど地水って本当に攻撃術に困る
クリムゾンフレア
フラッシュファイア
ファイアストーム
太陽風
召雷
全部使えなくなるのである
便利な攻撃術天火風に固まりすぎじゃね…?
なんだよ天属性とかいう水地にはダイアモンドダストとかアークサンダーとかしかくれないやつ
天の風優遇はひどい
レストレーションまで渡すんだぞ風に
今回一番印象に残った男は間違いなくベア
こいつだけ数ある仲間で唯一七英雄後の世界見据えてるから好き
速さも体力もそこそこあるしアビリティもいいから武装商船団は龍陣の戦闘でよく使った
最終的にはメイン盾皇帝だったが
チャームドライブは別に珍しくは無いだろ!?
そうだったのか…すまなかった
強いぞチャームドライブ
盾役立てつつ周りの素早さ上がって直線攻撃にあんまり弱くないからいいよ
俺はそれでもインペリアルアローが好きだけど
図鑑は達成率とNo.がほしかったな
敵モンスターの抜けとかわからない
チャームドライブはアンケ取ったらトップ3に入ってくるでしょ
図鑑埋めるために海の主倒したりするのは心が痛む…
面子は潰す
ベリハまで来たけど今んとこ龍陣ばっか使ってるよ俺
今後はなんか他のも使ったほうがいいのかな
いや龍陣もいいよ
困るかわかんないけど困ってから考えればいいと思うし
珍しい陣形っていうと
フリーファイト-1とか?
水地は冥で使えって感じよね
冥火風しょぼいし
便利な技が偏ってるなとは思ったけど満遍なく使ってくれという意思も感じる…
陣形はどうしても使える陣形と使えない陣形でかなり偏ってるよなーとは思うが
キャラは割とそうでもないな
ノーマッド以外
ロマンシング七英雄で積んでる
閃きくらい楽にさせてくだち
まあでも水属性君が一人で死んでるだけで
天が強けりゃ冥も強過ぎるしで風と土も悩ましいしで
トータルバランスはいいと思う
キャラと技はある程度バランス取れてるけどそれ以外が残念なところあるんだよな
水はクイックタイム弱体化もあって不遇気味と思う
地は壁あるからまだいいけど超重力とか追加してくれても良かったのに
固有アビリティにもあるていど差はあるけど
それはそれとして鍛え上げたらなんとかなる塩梅は好きよ
ヘクターのいい笑顔いいよね…
水はウリになりそうなエリクサーまで大地の剣握ってたら閃き不要で誰でも使えるの酷くない?
いや助かるんだけども
全盛期のクイックタイム経験した事ないけどゲーム壊れるレベルらしいね
水はロマンシングまで行けば
クイックタイムエリクサー龍脈サイクロン全部強いぞ
冥術と相性いいのも強い
クイックタイムは最後の最後でカウンターされるだけで普通に使えるし
雑魚戦でわざわざ使わないしボス相手でも七英雄本体以外は…
龍陣の先頭にニンジャでも立てとけばクイックタイムいらないのが本当に逆風
クィックタイムが一番活躍できるはずのドレッドクイーンに無効なのが更に酷いわ
ベリーハードぐらいがなんかやってていちばんプロレスしてる感じがある
ロマンシングは一方的にやられるか一方的に殺さないとマジ太刀打ちできない
ベリーハードのボスのHPだけ1.5倍くらいにしてくれたら
それが一番丁度良い難易度だと思う
強さ云々抜きにするとノーマッドちゃん達は可愛いから好きよ
オリジナルのドットの頃から見た目は一番好きだぜ
水は序盤中盤あたりの合成術の範囲攻撃の威力が微妙気味なのがちょっと辛かった覚えが
単体のサイクロンはつおい
(ウコムの槍持てば誰でも使える)
ロマンシングで3000年帝国目指してプレイしてたら2000年越えた辺りで七英雄倒し始める前に辛くなってきた…
ベリーハードは連携ダメージ二倍あると虐殺になるんだよな
逆にロマンシングは二倍ないとダルくなるだけ
ぶっちゃけ一番バランスが取れているのは初週オリジナル
エリクサーとサイクロンスクィーズを閃き不要で武器技に渡しちゃう気前の良さが不遇な水術の首をさらに絞める…
こいつ強いだけじゃなくて意外とキャラもたってるんだよな…
こんな見た目でキャラ立ってないわけないだろ!
水弱いから人魚も性能イマイチ…
初周のダイヤモンドダストは割と頼りになったけど
確かに威力低かった気もするな
火とか風とかあんだけ術に恵まれてて熱風しか閃き不要武器技寄越さないくせによー!
天に至っては逆に何があるんだってレベル
太陽光線?
軍師鬼つええ!上になんか回復も出来る
熱風貰えるおかげで二週目以降がまだ楽できるから文句は言わないわ
熱風は強いよな…
ファイアストームか太陽風をよこせってんだよ
フラッシュファイアでもいいぞ!
んだよどれも出さねえとかしけてんな
ガチな要素しかないのに見た目がふざけすぎてる