真溜め斬りって使ってる?【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

真溜め斬りの事どう思ってる?

ずーっと文句言われてるけどずーっと知らんがなと思ってる

ダウン中に使う

ひたすらタックルして真溜め狙う戦法ってもうオールドタイプ?

俺なんて抜刀ころりんだぞ


構えるの遅いからかなんか入力のタイミング掴めてない

立回りは強溜め強薙ぎ飛込み
タックルもっと上手く使えたら真溜めも活用できるのかな

集中のおかげでたいぶマシになった
それはそれとして激昂斬くれ

一発目が無ければ最高っていうのは全会一致だと思う

あれのおかげでちょっと離れられても追い付けるからそんな嫌いでもない

今の環境だとよくダウンするし麻痺もするから最後まで出し切れることも多いな

動画で見るような火力が出ない

モーションがダサい

寝たな…
真溜めヨシ!で一発目が当たるハンター

今回は集中モードで当てやすくなってるから…

集中モードのカメラ速度上げて後ろ向きで真溜めしよう

あれ早くできたんだ…

あの体勢で溜めてんだったら1発目のちっちゃいやつなんなんだよ

一撃目の蛇足感がすごい

装備のせいなのか自分で使うと飛び抜けたダメージとか特に出ないからつい強溜め相殺溜めループしてしまうな・・・

あれ相殺溜め後って強溜めになったっけ?

通常溜めだから3回1セットにしている
たまに相殺できてうれしい

タックルからも相殺切り上げが出せることに気が付いてからはもう相殺のことしか考えてない

実用性を置いておくとしても強溜めのモーションの方が好きなんだよな

肩で受けるだけでこんなにダメージ減るなら他武器でもいけるだろって思ってる武器結構ありそう

強溜め強薙ぎでいいなってなってる

大剣持つと溜め斬り気持ち良すぎて脳筋になってしまう

真後ろだと近すぎると真溜め初段当たったりするから90度横向き派

どう見ても亜流なモーションなのに真を名乗るな
普通にクソデカワンパン技よこせ

ダメージは気持ちいいけどモーションはずっと好きじゃない
そのカスあたりの1段目いらない

俺は強欲だから被弾覚悟で真溜→集中貫通斬り→飛び込み薙ぎ払いまでやる

作品によっては割とゴミになってる気がする真溜め

集中溜め斬りから強溜め斬りに派生してくだち!!!

寝起きドッキリ真溜めでミスるぐらいなら強溜めでいいって気づいた


(タックルが当たる)

個人的なモーションの好みで飛び込み薙ぎ払いの方を多用してる

今回の真溜め1段目は距離調整に使えなくもない

真溜めをダウン時以外であんま使う機会なくて溜め切り上げに逃げちゃう

パーティプレイで寝るとみんな俺の方見てくるのやめてほしい

マルチだとしょっちゅう怯むから真溜め弱点集中真溜めとかできて楽しい

ソロならともかくマルチなら睡眠とかお構い無し皆で殴った方が絶対火力出る

傷狙いが難しい

貯め切り上げを通常攻撃のノリで振り回してる

マルチなら積極的に狙っていける

昔のモンハンの癖でB薙ぎ払い多様しちゃうんだけど多分よくないんだろうな

強溜めのあとの強薙ぎ払いは強ムーブ感ある

実際真溜めってみんな使ってるの?
使い始めたばっかだけど思ってるより火力出ないから相殺と溜め切りばっか使ってるけど

睡眠大タル真溜めって大剣か大タルかどっちかしか睡眠補正乗らない?

溜め切り上げなんて昔はそもそも切り上げをみんな使ってないから切り上げを溜められることすら誰も知らなかったっていう悲しいモーションだったのに…

モーション値下げてもいいから1発目いらない
金剛溜めのやつでいい

睡眠真溜め完全に決まったとてだよな
ダメージが普通にワンコンのが高い

抜刀ころりんも抜刀術で会心乗せたら悪くないよな

防具スキルを会心率じゃなくて攻撃側に寄せて抜刀術にするならまあ悪くない気もする

前みたいにキャンセルして真溜めだけ出すみたいな使い方はしてないけどダウン取る機会が多かったり直接真溜めに繋がるモーションが幾つかあるから割と使ってる

その昔切り上げが溜め4になるモンハンがあってのう

その昔切り上げが溜め4になるモンハンがあってのう

真溜め作ったスタッフは裁かれるべき

ライズサンブレイク含め真溜めの呪いから抜け出せてないの勘弁してほしい
XXの切り替え要素盛り込んでほしい

なんだよ渾身溜めの方がいいって言うのか

薙ぎ払い系には触攻乗らないけど真溜めには乗るからなんだかんだ強いよ真溜め

昔っていうけど溜め切り上げってワールドからじゃないの

7年前だから…ちょっと昔!

一段目だけカス当たりして吹き飛ばされる俺はカス

真溜め斬りも慣れたけどXXのブレイブ大剣のやつの方が欲しい

出して当たる局面があれば出さない理由はないぐらいだな
そして今回はその局面が今までより多くなってる気はする

ころりんタックルから強溜めをよく使う

今作は未来予知してずっと真溜め擦れって訳でも無いから言うほど嫌いではない
真溜め棒時代は死ねば良いと思ってた

過去とは比べ物にならないほど当てやすいからな今回の真溜め
代わりにダメージがまあまあこんなもんか…って感じ

一段目は頑張って考えたモーションだから消したくないという固い意思を感じる

相殺ってガード斬りっぽいと思ってたけど
俺が思い出してたモーションはヒットストップ回避の方だったわ

薙ぎ払いのモーションが気持ちいい
重力に任せてる溜め斬り系よりもデカい武器をなんとか振り回してる感じが

みんな麻痺武器ばっか使うからマルチだと真溜めしか使わないこともある
誰も相殺させる気がない

SB大剣は結構強かった気がするけどライズ大剣何してたか思い出せねえ

真溜めすげぇ火力高くしたから他の火力全部使い物にならないレベルまで下げるねってのが本当にどん判すぎた

シンプルに格好良くないから使わなくていいなら使わない真溜

というかIBから言われてたけど真溜めオミットが一番スマートな構成だと思う

なんか構えがダサいというかモッサリしてる

他の火力を底上げしまくって真溜めをゴミにするのも謎すぎるけどな…

大ダウン中とかには撃つし言うほどゴミでもないだろ

2段目が当たれば怯んでノーダメ行けたかも…ってパターンがむかつく
1段目で怯んでよけられると死ぬ

麻痺なくても歴戦が傷壊すだけでダウンするし素で真溜め出してええよと言わんばかりの簡単仕様だから
歴戦王レダウはダウンなしにしてくれないと弱いと思う

真溜めはマジで今の立ち位置が理想だから変な事しないでくれ