不知火舞対策はプロでも定まってないらしい【ストリートファイター6】

ストリートファイター6

プロがコーチングで配信者に舞対策ってどうしたらいいですか?って聞かれると困るって言っててやっぱ基本的な対策の難易度が高いんだなって

花蝶扇ジャスパして~

結局相手に付き合う形だから対策っていう答えは難しい

迅雷みたいなもんですやん

付き合うにしてもその付き合いへの初歩対策のハードルが異常に高いって話なんだけどね


全キャラに安易な飛び道具無敵付ければいいんよ

弾つええしこれでいいと思う

Ⅴやったことない感じかⅤ偏愛者な感じだ

安易な飛び道具無敵持ってたキャミィは

今の舞の花蝶扇の話は弾無敵あるなし関係ないだろ
弾ガードしたあとの話なんだから

ジャスパが出来りゃいいけど結局それ対策がむずいってことだからな…

強キャラじゃなくて不愉快なキャラから怒ってるんだよ

強い時間はあっていいけどその状況に持ち込むのが簡単すぎる上にゲージ使うとは言えループ性があるのがね

このゲーム不愉快なキャラしかいないだろ

不愉快を押し付け合うゲームではあるが度を越している

舞で不愉快の度を越してるは余りにも耐性が無さすぎる
他の格ゲーなんて舞とかのレベルじゃないキャラいっぱいいるでしょ

本田とベガの悪いところを足したようなキャラだよ

不愉快じゃないキャラいねぇだろ

新キャラだから対策開拓が他キャラより進んでないというが
時間かけたところで花蝶扇への明確な回答は生まれるのだろうか…?

迅雷が修正されない以上舞は修正されないし

豪鬼は体力9000だからOKだよね

ぱっと微妙なキャラ思い浮かべたが
すまんクソキャラしかおらん

立ち回りで自分のターン作るための労力が無さすぎるんだよな舞

まあ突進ラッシュドーンで有利取れるゲームだし大概よな

デイヤ=フン大好き

一発目をジャスパしてその後バクステは安定だけどラインは下がってしまう
画面端で下がれない?
読み合え!

ダルシムくらいの使用率だったら文句言われてないと思う

SFLで花鳥投げ合う試合をやり続けてもいいんだぞ?

花蝶扇はやりすぎだけど
しかし花蝶扇がなければ舞は強いところないからな

ライン下げられてる時点で舞の勝ちなんよな
壁行ったら覚悟キメるしかない

まぁこの性能なら昇竜はいらんかったな
ヒヨって弱を短いくらいで出したのは失敗だった

対策の難易度が高くて足切り能力がめちゃ高いって言うのはもう
プロ級のプレイヤーみんなが言ってるからね

どのプロも最終的な結論が頑張るになるのまじで終わってる

相手の主力技にこれやればいいですよはい終わりの方が無情すぎるだろ


他のキャラはみんなこう来たらこう!があるんだわ
それが咄嗟に出せるか別だったりタイミング的にジャンケンになったりするだけで

Q.疾駆けどうすりゃいいの?
A.小パン押してりゃいいよ
はあんまりにもあんまりだったね

ぶっちゃけカチョーがシエンホー並みの性能でも文句言われてたと思う

出たら強いぞあの弾

というかこの性能で移動速度むちゃくちゃ早いのがずるい
こいつのラッシュマジ見えねえ

キャラによって無理だけど迅雷に無敵技みたいな初心者でもモダンなら簡単で分かりやすい答えが無いのが教えるにあたって難しいよね…

通常技でタメ無し花鳥が消せるのが対策にほとんど役に立たないのが
開発の想定外になってない?

オンライントレモで納得いくまで自分で出来そうな対処法を提示し続けるとかじゃない?

そもそも扇子以外の通常技も普通に強いからなコイツ

そもそも扇子以外の通常技も普通に強いからなコイツ

舞が課長しかないと思ったら大間違いだぞ

テリーで文句言われたから強めに出したら
文句言われるしどうすりゃいいんだよ

足長いし手も長いからなこいつ…

強いのはまあ良いんだけど技に栄養が偏りすぎって言うか…

不愉快を押し付け合うゲームだけど不愉快を押し付ける頻度と難易度の差がね…

焔ストックに時間制限がないのも腹立ってきた

SA1で性能悪くもないのに強化技も兼ねてると考えるとより腹立つ

JPの波動みたいにラッシュですり抜けられるっていうならガードで跳ねて時間差攻撃発生しててもギリ許せたけど出したらもう舞の勝ちなんだもんこれ

開発の段階でどんな使い方して相手はどう対処するってのどこまで想定しながら作ってたのかマジで気になる

OD弾は初段ジャスパ打ち返しとかすりゃ
舞も様子見増えるんじゃない?

普通にパリィから手を出せば良いこと多い
マリーサとこザンギとこならかなり楽

弾の強度はもう1段下げてもいいと思う

マジでとりあえず初手OD弾しまーすがテンプレになってるからなこいつ

扇以外ないって言われるけど2中Kも強くね?

無敵技があれば2分の1で切り替えせるぞ!
なおゲージ差

SA1の火力がストックも増えるのに強くね?

SA1のダメージが他と一緒なのはさすがに調整不足

扇子でDゲージ削れないようにしてDゲージ優位作れず身を削ってOD扇子から仕掛けてますよって風になるならまだいいけど現状あまりにも出し得技すぎる

花蝶扇読んで前跳びすれば勝てるよ

頼むからDLC全員消して欲しい
初期キャラで頑張ってるんだよ俺たちは

買えよDLC

とりあえずSA1は未強化で1000ダメ強化で1500ダメくらいにして

舞が1番ヤバい状態なのは
端でSA1やった後の大P焔弾だと思う

あのSA1くれ!!

流石にケンは次のナーフ対象だろ

発売から毎回ナーフされ続けてるけど

俺なんて舞使ってないのにアウトフィットまで買ってトレモのデクにしてる
反復練習してるときの乳揺れは最高だぜ

調べ物するとき以外ずっとケン殴ってたけど舞にしてみるか…

貯め花鳥ガードしてバクステするやつ弾が強いキャラ限定なんだろうけどヤリやすそうだなって思いました

強いけど通常技で落とせる飛び道具だったはずでは?

飾り要素すぎる…

昇竜なくして溜めも通常技で落とせるくらいが落とし所かなぁ

憎しみだけで調整語るのやめな?

貯め花鳥が豪鬼の溜め豪波動くらい溜め時間ながければよいのでは?

ダウン奪って詐欺飛びの代わりに溜め花鳥投げる感じか

機動力か昇竜か大攻撃のリーチどれかは自重しとけばいいキャラだった

舞と言ったら多段飛び道具ですよね