ぼちぼち進めててようやく最後の地方に来たんだけど調合頑張りすぎてボス戦の子安くんが5秒くらいで死んだ…
やっぱりレベル上限250くらいあったほうがいいって
調合そんなに頑張ってなくても縛らなければ5秒で消し飛ぶから
あんまり縛り入れすぎてもそれはそれでつまらんしな…
こっちが強くなりすぎないように気を遣いながら進めるゲームはこれが初めてかもしれない
アドベント回収用の手加減装備作るのめんどくさい
品質上限は探索エリアと一緒に解放されたほうがよかったかなって
ベリハにしとけば品質999アイテム揃えててもライオンの頃にはそこまで瞬殺にならなかった
最序盤アイラがこんなカスみたいなダメージだすルフト凄いとか何言ってんのって感じだったけどこの将来を見越していた可能性
縛りでなくものぐさでレシピ解放以降は一切上げないで進めたら
割とずっとちょうどいい難易度だった
流石に最後の方は無理ってなった
俺もさっきリリーボレアさんと戦ったけど錬金頑張ってないのに瞬殺してしまった
アイテム強化付いてるからうちのユミアはリビルドした初期装備ずっと使ってる
ボスってまさか難易度の補正なかったりするのかな…ベリハにしてるけど雑魚敵の方がまだちょっと長持ちする
ボスは必須戦闘だから意図的に弱くしてるとのこと
攻撃力と防御上げ過ぎなきゃそこまで壊れないだろと思って素早さだけめちゃくちゃ上げたら割といい感じになった
錬金以外にも合成とか強化とかこっちが強くなれる要素ありまくるのに敵が弱くて詰める意味が無いんだよな
敵が弱すぎて特性とか装備強化とかアドベントとかぜんぶ必要ない
戦闘なるべくしないようにしてたのにレベルの上がりっぷりにビビる
上限高いのかな?って思ったけど100で打ち止めで更にビビる
レクイエムトリガーを見ずにクリアした人もいるかもしれない
レクイエムトリガーはまだ見やすい方だったりする
レイニャユミア以外は見る機会ないなと思うけど環境マナ一気に貯めるアイテムとかあるのかな
レスレリで初めて見たユーザーもそこそこいた
ライザも大概ぬるかったけどアトリエ入門を意識してる感じはかなり感じる
VHラスボスだけ少し固いから回避ブレイク使ったけど
他は品質999アイテムだけで全部ブレイクもいらない豆腐だった
ラスボス戦でレクイエムトリガー確定発動だし…
そこで初アドベント実績出たし…
ミンサガのサルーインみたいに捧げ物でボス強化できるモードを追加しないと
皇帝陛下にホムンクルスを捧げよ
ブレイクさせずにBランク以下くらいのアイテム連発すれば割とアドベントは見れる
最後トリガー発動の仕方わかんなくてひたすら殴ってたわ
俺もこいつなんで死なないんだろ…ってなったわ
ラスボス戦じゃない所でチュートリアル欲しかった
これ減ってないし何かあるな?ってなって初めて知る必殺技発動
ボスはある程度苦戦しないと合間の戦闘ムービーが盛り上がらないなと思ったね
なんのためにアドベントつけたのかよくわからんかったボタンもいわゆるセレクトボタンで配置として若干気持ち悪いし
switchだとコントローラー振り回したら発動とかなんだろうか
デュアルセンスだと一番でけぇボタンだから…
アドベントの出し方の説明あっただろ!?
一回も実際に出したことないシステムなんて誰も覚えてねぇんだ!
戦闘も調合もだけどパっと見は複雑に見えるけど理解するとアホほどシンプルなんだよな…
事前に敵が弱すぎる話は聞いてたから最低限で進めてたら
リリーボレア戦一撃で味方がぱたぱた死ぬ上全然削れなくて超激戦に
キャラは男2人があざと過ぎる
2人ともストーリー中は常識人枠としてずっと安定してるのに個人イベントだと隙ガバガバでずるすぎる
調合はマジで複雑に見えて奥深さとか皆無の「レベルを上げて物理で殴ればいい」みたいな感じの調合だ
特性の継承とかないから範囲が広くてランクの高い材料ぶち込んで終わり!はちょっと単純すぎるな…と感じた
ホント…まじめな人…
を序盤と佳境でやる
中間素材も大して必要なくて温室で育てたSランクアイテムを雑にぶち込む調合
一応最終地方のノーマル敵は品質999でも前地方のアイテムじゃすぐ溶けないからアドベントは見れる
グランシャインとか使いだすとすぐ溶けるけど
レイニャだけアドベントでヤバいやつになるからな置いて行かれたの絶対それが理由だろ
レイニャの敵はどこかなぁ!
まだ最初の方だけど思うように品質上がらなくてとりあえず先進めるかってなっちゃってる
倒すのに時間がかかるけど死ぬ要素もないからオートバトルが欲しい
時間かかるだけで簡単だけど装備を作る手間に対してアイテムが強すぎたと思う
個人的には最初からずっとプレイヤーになんの制約も課さないスタイル自体はかなり好きだった
どっちかっていうと問題なのはシステムの頂点に到達するのがあまりにも早すぎることだ
あとなんの制約も課さないと言ったが
銃弾…てめぇだけはゆるさねぇ
虹ぷに玉とドンケルハイトは調合システムごと破壊してる感覚になる
ただこいつらがいてようやくものになるおまかせ調合もどうかと思う
うおっ…数作りすぎ…
なんならAのウインドミューレ温室で増やすだけでも相当強いだろおまかせ様
ウチのユミアもうデフォルトアイテムスロットにしてミラージュソードパなしてるから杖使ってない
最初からハードで始めて俺ハード選んだよな?で数回確認したのはこれが初めてだ
体験版の範囲だと制限多くて敵も強いなってなってたのに…