片手剣はワイルズで完成されたと思う。

モンハンワイルズ

ワールド(無印)が地味なくらいで近年の各作品で
ずっと別方向にはしゃいでる気がする武器

とんでもない…このように初心者向けの簡単な武器でして…

昔から初心者向けを謳ってた割に初心者向けでもないし当の初心者は太刀に群がっていた

バッ旋とかのシンプルなコンボが目立つと初心者向けに変異する辺り
剣盾が悪いんじゃねぇかなって…

サンブレでは属性インフレに対応できなかったけど
それはそれとして性能がエンドコンテンツの大ボス連中に超有利だからな…


バンプの射程距離が狂いすぎている
しかもタイミング把握すればガード保証もあるぞアレ

ライズも凄かったの?ワールドもライズも触ってないからワイルズ一段落したらライズ遊んでみようかな

サンブレイクもアイスボーンもあいつらどっちも別ベクトルの時間泥棒だから気を付けた方がいい

片手は蟲技がいちばんしょぼい奴ですらスペックだけで見れば強いからね

スライディングスラッシュの無敵とガード斬りのクソバカジャスガ判定消されてもまだ強そう

どっちもろくに使いこなせてなかった下手くそだけど普通にクリア出来たから片手はすごい…

スライディングの何がやばいって無敵じゃないからな
双剣なら攻撃貰うから避けるためにスタミナ消費して避けてくところを片手はスタミナ消費せずにスライディングしてくからな
しかも火力もゴミなわけじゃなくちゃんと出てる

ライズ/SBはバッ旋と剣二連のおかげでだいぶビギナー向けの調整してた

ライズ無印での開幕咆哮に昇竜拳で一発スタンは打撃武器使うのが馬鹿らしくなる有り様だった

そろそろジャスラは外してもいいんじゃないかなと思う

ジャスラはダウン時すら最速で決めたい程度には長いのだけはどうかと思うのよ

ワールドも初期FBマンIBではジャスラマンで中々楽しかったよ
ワイルズもうちょいジャスラ火力上げて欲しいけど流石に求めすぎだろうな

ジャスラ使わなくていいならそれはそれで良いんだろうけど
あるならあるで火力くれよって思うから悩ましい

動きがとにかく強いのと火力自体は割と普通ってワイルズの方向性はサンブレイクとだいたい同じだよね

闘技で一際弱いの持たされてるあたり火力も高めって認識されてる気がする

ガード切りで攻めの守勢バンバン発動するからめっちゃ気持ち良い!

スライディング斬りはコンボ中にサッと位置替えしつつ攻撃できる時点でスタミナ消費制にされようが無敵時間消滅しようがどう足掻いても強いのが終わってる

バックステップの無敵フレームもイカれてるからここから駆け上がりに派生させるのも好き

SB片手が各蟲技を駆使して至れる快適性を
消費無しの技一つで並ばせてるスライディング

片手の移動系蟲技はゲージ回転早いから実質消費無しみたいなもんじゃねーか!

バンプはそれなりに長いし!

やっぱ混沌がいるよな

あんな長いモーションなのに他と威力変わらないのはどう考えてもおかしいだろ

原初メナはランスか片手じゃないと安心して戦えない

最後あたりのやつらの攻撃がハンターくらいはっちゃけてるから何かしらのガードは欲しいよね
あっちょっと削られてしぬっ

スライディングの距離を3倍くらいにして段差でコケたり壁に当たったら勝手に少し駆け上がる動きをして邪魔になる感じにしよう

今の片手に混沌与えたらマジでぶち壊れる

でも片手で押し合いするのやべーハンターさんみたいでやべーよ

地味地味言われるけど言うほど地味か…!?ってなって
他の武器見たら確かにこれと比べたら地味だな…ってなる武器


盾と剣を合体させて派手な大きな一撃を加えられるようにしよう

刃薬ありきで調整されてたXの片手剣だから成立してたのであって追加で来るとしたら素の状態ナーフされるだけだぞ

儀式もリロードもゲージ管理も完全不要なのも片手の美点だからな

片手を使うと思った以上に脳の空き容量が空くのを感じる

竜撃砲を傍から見るとなんか物凄いことになってる

(なんか長くない?)

通常の斜め撃ちですら放射熱が長く見える

飛び回るタイプの片手使いは側から見てておーとんでるってなる

竜撃砲は使ってる側だとこれ本当に届いてんのか?ってなるんだけどね
ぅゎ…めっちゃ射程長い…

ガードも便利だけどアイテムすぐ使えるのもめっちゃ生存率高まる
早食いつけると死ぬ気がしない

片手の弱点集中吸いつきすぎてキモい!
あとアッパーするとその後のFB当たらん!

これでもSBの片手より弱いんだぞワイルズ片手

今でSBより強かったら大変なことになってしまう

そこは流石にライズと比べてあげなよ
マスター級まであるSBと比べたら全武器種弱い

武器の数値どうこうじゃなくSB入った片手自体が狂ってるからそういう問題ではない

XX片手の万能感が好き

片手の傷抉り弱いと思ってたけど他の武器がクソ弱すぎて相対的に強いことを知った

白傷でも無理矢理ホジホジして赤にできるの楽

双剣くらいの連撃と他の盾くらいのガード性能でヌルヌル動けたらそれでいいよ

メリットが大きすぎて平時は傷に手を出したくない武器とか使ってるとホイホイ傷壊していい武器は本当に気楽
ここに特典付けんのやめろとも言う

傷入りそうじゃない武器種ばっかと狩りの時は傷出来る度に抉ってる
リザルトで傷8個破壊してた…楽しい

SBの時あんだけ強かったのに全体的な使用率低いってマジかよってなった

武器使用率は上位3武器以外はほぼ団子よ

シリーズ通してそうだから地味って印象なんだろうね動き派手なのに

移動技二種(どっちも高性能)に無敵技と高威力打撃技に切れ味補助技
を抱えてたのがサンブレの片手
ただ太刀と同じでモーションが物理寄りという枷があったからな

SBだとむちゃくちゃ動く激昂ラージャンについていけたのはすごく楽しかった
指が疲れるだけがほんとに欠点