ロマサガ2を先ほど始めまして今ジェラールが皇帝を継承したところなんですがこの減っていってるLPって何だろうなと思ってググったらこれが無くなると味方がパーティから離脱してしまうとか出て来たんですけどこれもう最序盤だとどうしようもないんでしょうか
今テレーズのLPが1です
いや別に死んだら次の帝国猟兵(女)入れたらええやないの
そんなとっかえひっかえできる感じなの!?
リメイクじゃない方?ならどうしようもねぇよ
リマスター版だよ
はい、はいのあたりでもうLP1はずいぶん死んだな
でも俺も最初にプレイした時そんなもんだったな
システムを知らずにダッシュしながら敵とエンカしてたら陣形が毎回崩れるからどういうことなんだろうと思いながら毎回誰か死んでた
後からダッシュしてると陣形崩れますよみたいなこと教えられて先に言えよって思った
SFC時代のテレーズはすぐ床ペロする子だったから初回プレイなら死なせてないだけ凄いまである
テレーズ死なせたくないなら酒場で入れ替えしなさる
死んでもいいならLP0にして次代の子を使う
ん?別に死んで消えるけど消えたっていいだろ
そんなひどい…
あいつが死んだのも帝国の歴史だ
そうやって人がゴミのように死につつも数と結束の力で化け物を打倒していくお話なので
その緊張感を持ったままプレイするのが一番楽しめると思うんぜ
どうせもうちょっと頑張れば年代飛ぶんだし死ぬのが嫌なら死ぬたびリセットしたらええがな
原作だととっかえひっかえできないけど減った穴は次のキャラ加入!できちゃうし
リメイクじゃなくてリマスターなら不便と緊張感を楽しめ
リマスターなら死なせた方が早いな
というかリメイク出た今リマスターなのか
セールだったとか予算の都合とかかもしれないし
リメイクやる前に原点も触るか!ってタイプかも知れないし
気を付けてやればLP一切減らさなくてもクリアできるから平気
味方は皇帝も含めて消耗品だ
今あえてリベサガじゃなくてリマスターやるあたり拗らせた層だろうからもはや言えることはない
リベだとテレーズとベアは随分上方修正されてるけどリマスターだときついよなあ…
帝国側もすり減らしながら敵を抹殺していく話だから
血を流しながらやってくしかない!
古い作品だから説明不足の不親切はあるものだと思えと言うか昔のサガは基本不親切だ
それでもダッシュの視野狭窄とかそれで敵に接触した際陣形を乱された!ってなるあたりで察することもできそうじゃない?とは思う
SFCのじゃなかったらちゃんとヘルプとか読んでね
で大体解決する気がする
リメイクが現代のゲームとしてみてもめちゃめちゃ親切になってるっての差っ引いてもまあ不便だよねロマサガ2
というかリマスターでも割と便利になった部類
ラスダンセーブ以外に詰みポイントはないから安心して仲間を殺したり国を滅ぼして欲しい
八代経ったらテレーズも一周するから安心しろ
LPが尽きれば仲間の入れ替えができるんだぞありがたいだろう
逆に言うとそれ以外で仲間の入れ替えは出来ない
人の命が軽いゲームだよ
当たりの皇帝引くまで自殺繰り返したりするようになる
リメイクでルドン高原で皇帝死ぬのに🏆あったのもダメだったし
プレイヤーから「いや下水でいいじゃん」って言われてたのもダメだった
テレーズに惚れたか?
最近覚えたでたらめ矢が強いと思ってるから離脱されると困る
兵は消耗品 大切に使いましょう
王も消耗品
リマスターとリメイクは別物だろ
そうめんとざるそばくらい違う
そうめんと冷や麦ぐらい違うもんな…
まだ序盤かぁそのうち慣れる
最初に名前入力したキャラじゃなければなんでもいいんだ
思い通りにいかない展開こそロマンシングだと思おう
ロマサガ2の人材は消耗品だから死んだら死んだで割り切りな
むしろ新しいやつを入れられるチャンスだ
ロマサガ2やるなら一度は謀殺とかルドン送りとか聞いた事あるだろうけどそれ別にやらなくてもいいやつだからな
目当てのキャラ出したいって時にやるくらいでさっさと進めて鍛えた方が早い
訳のわからん展開で皇帝が代替わりしたりするよね
まあ初見なんていきあたりばったりで楽しめば良いんだ
手探り感のワクワクなんて一番取り返しのつかない要素だぞ
そんな最序盤ならいろいろ試してみてから聞いてもよくないかな…
とか思うのはおっさんだからなのかな
次のゲーム予定が待ってたりするとあんま時間かけるのもなーとかあるかもしれない
1だとキャラが死ぬってことはないからな
世代関係なくキャラ消滅にもすごいストレスを感じる人は珍しくないし
WP切れた状態からの閃きで大型ボス倒すロマンシングをぜひ味わって欲しい
リメイクじゃないなら普通にやっててもどうせ詰むから今そこ気にしても誤差だろ
楽しく遊びたいなら「術を鍛えておけ」以外のアドバイスは全部無視しろ
ロマサガ2が命が儚く消えていくゲームであるというのを受け入れるまでは戸惑うのはわからんでもない
新しい帽子を開発したいと思います
つきましては1,200,000クラウンほど頂けると…
リメイク版が完全上位互換じゃないからリマスターやっても別にいいだろ
結構どっちも気になる欠点があったりするの良いよね
一度年代ジャンプを体験すれば嫌でもわかる事でしょう
名アリの味方がバンバン死んで代替わりしてくってあんまないしな
テレーズはかわいいからもったいないぞ
次の皇帝を生んでもらおう
テレーズは油断してるとすぐやられるからな…
普通のクラスにたまにいる術得意なやつ好き
テレーズはインペリアルクロス中段に居ていい耐久じゃないのを理解するのはゲーム中盤
1世代あたり術士1~2人入れること意識しとけばどうとでも取り戻せるから頑張れ
術とか水と天しか使わなかった小学生の俺でもクリアできたから大丈夫
原作のインペリアルクロスが大したことない性能と言うか…
リメイクは割と強いってなったが
なんだかんだ小学生の脳筋プレイでもクリアできたからよく出来てるゲームだと心底思う
原作のほうならウォッチマンの巣のあたりで
テレーズ打たれ弱すぎんか…ってなる
封印の地のタータラですでに即死だからな
まあ全体的にトライアンドエラーでわりかしなんとかなる難易度だから逃さんお前だけはが悪辣扱いされるわけだからな
リメイクだと最序盤のポイントゲッターだからなテレーズ