ウマ娘の格ゲーとかでないかな…
大乱闘ウマッシュ
タマモクロスの超必演出はダサくして欲しい
直接殴り合うのはイメージ的に少々まずいのでハチャウマをやれということではなかろうか
スポーツチャンバラ的な武器格闘なら一周回ってセーフだと思う
シャドバで殺し合いをしてるんだから今更よ
フクの構えが天草じゃなくてよかった…
なんでタイシンはKOF13の舞みたいな構えなんだ
GGSTだしジオヴァーナじゃない?
当たり判定の狭いサイレンススズカ
出るか…サイゲとアークのコラボ格ゲー2弾目…
誰が中遠キャラになるか
スイープ
カワカミ使いたい
釣り竿使いのセイちゃん使いてぇ~
直接殴り合わないポップな格ゲー出してほしいが刃物や銃器に格闘家がウマ娘にはいるんだよね…
ゴルシが鬱陶しいテクキャラになるのはわかる
咄嗟に思いついたのがレイピアで突進したり昇り中段したりエグい判定の無敵技パナしてくるフラッシュだった
ジャスティス学園みたいな
3期のEDにあったな
必殺技でカウンタックで突撃する激マブ
殴り合うのってそんなダメかな
VRウマレーターを忘れるな
判断するのは権利者なのでその人達が駄目って言われたらシリーズ消し飛ぶから迂闊な事はできない
投げキャラが確実にボーノじゃん
エイシンフラッシュの超必演出はダサくして欲しい
競走馬の殴り合いとか怪我の元すぎる
ウマネスト系のファンタジーで基本はPvCでネット対戦要素でPvPにすればいい
🔮トレーナーサンノカルマスクイガタシ
ウマ娘って新規コンテンツ一つ作るたびにいちいち権利者全員に確認取ってんの?
そこら辺包括的に契約取ってるもんじゃないの
ハチャウマはもっとシリーズ化してどんどん新キャラ増やしていくべきだと思う
というかアプリにコンテンツが依存してるの正直先が…
言うほど依存してるか?メディアミックス盛んなのに
細心の注意で気にし続ける事も含めて契約だろうし
それはそれとしてハチャウマ面白かったから続編大ボリュームになって欲しい
もっとゲーム内ゲーム欲しいよなハチャウマ…
流石に四つは少なすぎる…
部室カスタマイズしてウマ娘達見てらのも楽しくはあるがな…
ハチャウマはDLCキャラにもストーリーちょうだいよ!
あると思ってたからガッカリした…次は期待している
え?タイキがケイオスに!?
Switch2出たし登場キャラ3倍くらいに増やしたハチャウマ2が望まれていると思われる
値段相応くらいはハチャウマ楽しめたけどフルプライスくらいのハチャウマが欲しい…
ヨーヨーを使うライス
相手に馬乗りになって気を流し込むライス
本編よりゴルシちゃんの大冒険Ⅱのほうがプレイ時間長かった…
