【モンハンライズサンブレイク】武器一種類使うのが精いっぱいだよ。

モンハンライズ(MH RISE)モンハンライズサンブレイク

モンハンってせっかく武器いっぱいあるのになんでみんな持ち武器一つに拘って調整内容に一喜一憂してるんだろうって不思議だったんだけどセールでライズ買って初めてやってみてようやく理解した
どれもこれも操作クソ複雑だし必要な知識や覚える事が多すぎて気軽に武器切り替える余裕なんてねえ!
自分はとりあえず変形斬りガシャガシャしてればいい比較的簡単なスラアクにしました

ライズ系のスラアクはとっつきやすくて楽しいからいい選択だと思うよ

昔はボタン少ないし操作シンプルで楽だったんだけどね

チャアクの操作とかわけわかめラーメンだよ

もう十二年ぐらい前からずっとそんなんだからおかしいわ
誰も完成させる気が無い武器

ライズサンブレイクのチャアクはカウンターフルチャージのおかげで初動がまだ分かりやすい方…


操作も複雑だしモンスター毎にこの行動にはこうやって対処するってのも武器ごとに変わるからな
適当に動かすだけならともかく真面目に使おうとすると1個の武器最適化するだけでも大変だ

攻略途中だと3つ4つ分の武器の素材を集めるのがクソ大変というのもある

せいぜいメイン武器+相性悪い相手に持ち出すサブ武器の二種類だよ

俺は100時間くらいやっても今斧モードか剣モードかわかんなくてぶん回し誘発してクソァ!ってなるし変形斬りAA二段変形斬りコンボ以外に振り方を知らない猛き炎

普段片手剣で届きづらい相手にはランス担いでる

ぶっちゃけ今でも覚えようと思えばそんな苦労せず覚えられるけどモンハン自体歴史長いのとあえて取っ付き辛さ作ってるから皆何となく他武器使わないだけな所もあるよ

ハンマー双剣片手剣スラアク大剣ランスあたりは振るだけならすごい簡単だよ

面白い護石や錬成を引くと新武器はじめたくなるんじゃよ

使ってない武器のセオリー覚えるのかなり根気いる作業だからな
そこから更に必須スキルどれかとか勉強するのが大変

俺が捨ててた護石もしかして神構成だったのかって事実を突きつけられそうで怖くて他武器に手を出せない

弓なら弓一本で何とかなるだろと思ったら5属性×3矢タイプで作る数が多すぎた

色々使ってるけど逆に1本しか使ってなくて飽きないのか聞きたい

ちょっと別の使ってみようかな…と思ってつべで30分くらいある初心者向け講座とか見てるうちに面倒だからやっぱいいや…ってなる

火力出すのにどれも儀式が必要だからなぁ

ナーフされたら武器変えろって言われても簡単に出来るこっちゃないんだよね
それが出来るのはよっぽどの暇人くらい

キャラ作り直してこれは○○縛りでやろ…を繰り返してようやく3種類くらい使えるようになった

大昔にPSPのやつとかやったっきりで今の触ったらなんか太刀がカウンター武器になっててびっくりした
こんな難しいのが使用率高いのマジ…?ってなる

カッコよさは全てに優先する

実は太刀は全ての武器の中で一番初心者向けなんだ
これは悪い意味では全く無くて本当に良い意味で一番分かりやすいんだ


操作だけならまあいいんだけど装備のスキル構成まで1から構築しないといけないのがマジで大変なんだよな
サンブレイクに至ってはランダムスキル付与まであるし

使い回せる錬成もあるけどそれでも厳しい所あるよね
狂化なんかは結構融通効くから楽でいい

むしろ武器持ち替えしやすいワイルズはプラスなんじゃないのか…?

モンハンは全体的にカウンターゲーム寄りになってきてるのがちょっとうーむって思う所がある

古くはXXのブレ太刀にみんな脳焼かれてるから仕方ねえんだ

ライズは露骨に太刀が主人公武器ですよって感じの導入だし
じゃあとりあえずこれ使うかってなるよね」

ライトボウガンサブでたまに使うけど隙あらば射撃射撃射撃で楽なのに疲れる不思議な武器だ

シリーズ最新作になるにつれて使う武器種は減ったな
まぁ長年色々試した結果一番好きな武器に集中しだしたって側面もあるが

怪異錬成が進むと専用構成みたいになってきて気軽に乗り換えできなくなる

流石にサンブレなら初心者向けの座は片手に譲るところである

どの武器でもこれ押すと弱攻撃これ押すと強攻撃みたいな統一性全然ないからもうわけわかめよ

新作やる度に操作むずいなと感じてる

速度感やモーションに身体が馴染むかどうかとかあるし…

操作が簡単なのはボウガン

俺は脳筋だから狂化双剣弓ばっかりだ

弓は操作忙しいからだいぶ尊敬する
拡散はいけるがそれ以外のしっかり狙うの指がしんどい!

溜めから解放されたのはいいけど今の弓って忙しないよね

片手は死ににくさで言えばトップだと思う
SB終盤で世話になったから分かる

抜刀したまま回復薬が本当に助かる…

昔は〇〇持っていかないとマジでキツいみたいな調整だったけど最近はそうでもないしな
好きなやつ一種類でなんとかなる

でも露骨に難易度変わるのはあるよね
ガードあるやつとガンナーは1つ使えると理想

片手剣は初心者向けって言われてたり
初心者向けと見せかけて実は難しいよって言われてたり
初心者向けと見せかけて実は難しいよって言われてるけど実際はちゃんと初心者向けだよって言われてたりどっちだよ!!ってなる

作品ごとの独自要素を強く取り込んで別物化する傾向があるので作品によるとしか言えない
ワイルズの片手は間違いなく初心者向けだと思う

どんな時でも大剣じゃないのか!?

流斬り硬直重すぎ問題

XXまでは全武器使えたけどワールドから無理になった
半分くらいしか使えない

別の武器を使うためにまず防具も武器も作ってそれの錬成もして…ってなるから本当に敷居が高くなっちゃってじゃあそれまで使ってた武器でいいか…ってなってしまう

ライズはサブにライトボウガン使ってたけどサンブレイクは死なないから双剣になった

弓使うと指いってぇんぬ…

SB片手はハードバッシュ→剣二連で単調なコンボはもらえるし
ある程度修めたら回転ループすりゃいいからぶっちぎりで簡単だと思う

入れ替え技と虫技のせいで自分の武器すら把握しきれないぜ

連射弓扱えるハンターは本当にすごい
シューティング上手いタイプなんだろうなって気がする

昔の普通に溜めてた頃は結局溜める間に照準するから案外困らなかったが今は溜め維持して撃ちまくれちゃうから特に最適な動きするのが辛い

弓は操作激変してからは使わなくなったな
敵の目の前で反復横跳びする近接武器になっちまった

翔蟲使わなくても勝てるけど翔蟲に慣れると凄く楽しいのがサンブレの良いところ


少なくともSBの大剣はとりあえずで握る武器ではない

儀式色が歴代最濃だからなあ
ワイルズではだいぶ改善した

スラアクでワイヤーステップ使ってればとりあえずは何とかなる
とりあえずは

全部の武器使いこなせてる人尊敬するわ
俺はどの作品でも強武器渡りしかしてない
だから弱い武器を強い強いと噂を流すのは止めてくれ…

楽しいかどうかは別として基本ずっとジャスラ擦り続けるIB片手剣はすごいとっつきやすくはあった
楽しいかどうかは別として

双剣は最終環境なら強いんだけど冬の時代というかパっとしない期間も長すぎる

XXの大剣が楽しくてさ…W以降の大剣にどうにも馴染めなくてさ…
別武器に行っちまった老害だよ俺は…

サンブレの◯◯強い壊れ武器みたいなのは大抵最終環境の話

考えたら桜花太刀なら初心者向けと名乗っても嘘はないか

風纏って虫増やしてアマツ太刀握ってああーうあー桜花桜花桜花

操虫棍しか振れない
たまーに片手使うけどリーチの短さが難しい

ライズまでは大剣もよく使ってたけど流斬りがなんか合わなくて使わなくなっちゃった
変に動くから当てにくい!

サンブレでも片手剣は鈍器心眼超改心ニンジャだぞ

克服シャガルに持って行くくらい愛用してたけど鈍器は絶対いらねえ!

複雑な操作多いけどシンプルな戦術も強い

いい加減真溜め改良されねえかな
なんなんだよあのクソダサいモーション

集中モードできねえんだけど!ってR2ポチポチしてたらマガドで死んだ
適応の遅れに年齢を感じた

ウツシはSB初期の頃に意味も無く早替えする不具合で本当にうるさかったのずるい

色々言われてるワイルズだが大剣の調整は良いと思う
抜刀中心でも肩と溜めでもお好きなのでどうぞという感じになってる

どの武器も盛ればいいだろっていう頭の悪い調整
凄い好き