ストーリーの必殺技シュート全く決まらん
技なしシュートでコーナーついた方がよっぽど決まる
チェインしてる?
ぐるぐる→春雷みたいに繋げて撃つの前提になってる気がする
単発シュートの3桁ATKじゃ威力低すぎて効率悪い
必殺技1発しか使えなくても直接ゴール狙わず味方に撃ってダイレクトシュートしたほうが基本的にお得、だと思う
必殺技って今までみたいに気軽につけられてるん?
選択キャラ5人がドリブル系ばっかだからブロック技覚えさせようとしたが
必殺技や装備他の人がつけてますこれどうにかなんないかなぁ
こんだけキャラ多いと誰がつけてるか分からん時あるから付け替えたくても中々付け替えれん
たぶん属性まで考える必要あるのお互いに適正レベルかつ対人のために切り詰めた者同士ぐらいじゃないか
ぶっちゃけ相手FWに合わせてGK交代で属性と必殺技の選択ぐらいが精一杯
オフェンスディフェンスのボール奪い合い必殺技は設定でリアルスキルみたいに簡易演出させて欲しい
今作の必殺技
相手のキーパーゲージを減らすための道具であって
技と技がぶつかってる感がないのうちだけ?
エターナルブリザードでゴットハンドを破ったみたいな
ヒーローは3キャラにして欲しい
2枠やとベータちゃんで埋まってまう
ベータと円堂で埋まってしまうわ
3キャラにしたらベータちゃんとベータちゃんとベータちゃんになるな
今思ったけど
初期は必殺技3つだと思ったら最初の技は必殺技じゃないから実質2つなのか
これショップにも並んでない必殺技って何処で手に入るんだ
ゼロマグナム欲しいんだがまさかないとかないよな
多分試合で秘伝書ドロップとかじゃない?
ヴィクトリーボックス(レジェンダリー)から出たよ。2個開けて2個ともゼロマグナムだったからランダムなのか固定なのか分からない
ゼロマグナム覚えてるキャラに新たな可能性使ってスキル外したらゲットできたりしない?
あーあの箱か
完全ランダムはしんどいな
意外と必殺技のボイスないキャラ多いな
固定技ぐらいはボイスあってほしかったぜ
不破アリス必殺技覚えるのに監督でしか使えないのかよ
ガッカリだわ
アビラーボードで切り替えれないか?
これgo2までの必殺技ぜんぶあると想っていい?
そりゃGKは弱いよ
必殺技は常に必殺であるべき
試合の部分はオープンベータから良くなったりした?
あれ結構テンポ悪く感じたけど
キックオフの時ボタン押さないといけないからそれがめんどくさいかな放置レベル上げができない1回勝てばオートでできるけどネット対戦のほうはめっちゃスムーズ
特に変わらないのね、ありがとう
必殺技演出見る訳でもないのにぶつかる度にあのアクションしなきゃいけないのがかったるく感じたんだよね
過去作に比べたら手間かなって
テンポはベータの時でも特に悪いとは感じんかったけどな、例えばどこらへんが?
なるほど、アクションと言うかコマンドバトルの事か
今回はほぼコマンドゲーだからそこがテンポ悪く感じるとどうしようもない
ただたまにぶつかってもルーレットみたいなのしてコマンド発生することなく抜けることもある
あとベータもだったか覚えてないけどシュート時のゴールキーパーが止めようとする演出のオフも可能
他、ベータより試合時のモーションや出来る事が増えてる気がする
なんか敵だけ無限に必殺技使ってる気がするんだけどこれはストーリーモードだから?
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