【ポケモンBDSP】評判悪いってきいたけど楽しい。

ポケモンBDSP(ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール)

評判悪いのは知ってたけどどうしてもポケモン熱が抑えられなくて買った
昔のそのまんますぎるけど昔のやりたかったからまあ普通に楽しめてる

色々あったけど今なら普通のリメイクだよ
まあ特に目立って高評価するところもないけども

お世辞にも良いリメイクとは言えないけどダイヤモンドパール遊びたいならこれで良い

そんなあなたに地下大迷宮
序盤からポケモンの選択肢が増えますよ

本当に誇張抜きでそのまんまだからな

とりあえず今手持ちはポッチャマとロゼリアとベロリンガで他3匹は決めあぐねてる
もうちょっとでエンペルトに進化するから楽しみ


ケーシィのチャージビームで死んだ?

ポッチャマなのにエンペルト…?

中間を忘れる程エンペルトが楽しみか?

個人的にはバグも遭遇しなかったしなつかしーって結構楽しめた
地下で序盤から選択肢多かったのも楽しくて

FRLG今やって楽しめる人は全然スレ画も楽しいと思う

地味にジムリーダーや四天王が強化されてるから過去の記憶頼みだと苦戦させられる

バグ周りはまぁ一旦置いておくとして当時ダイパで遊んでた身としてはポケッチの仕様だけは流石にもうちょいなんか…あっただろ…!って気持ちです

ちょっと当時へ真面目に向き合いすぎてた思う

逆送りくらいさせてくれ

リーグがめっちゃ言われてたけどジムリも強くなってるからな
なぜかアカギは弱くなってるんだが

最新作と同じ等身になったプラチナリメイクまだかな

戦闘中道具縛りでやって結構ちょうどいい強化のされっぷりしててジムリ戦とリーグたのしかったぜ
陰湿アフロ以外

まあ普通にポケモンだからちゃんとしたポケモンやりたい人にはSwitchの中だと一番おすすめかも
ちゃんとしたポケモンって言い方は良くないけど要するに昔ながらのポケモンとい

ガッカリリメイクではあるけど言われてるほど酷くはないよな
ほんっとにガッカリなだけで規模としては小ハズレくらいというか
うか

秘伝技で手持ちが圧迫される事がなくなったのは良かった

ちょっと当時へ真面目に向き合いすぎてた思う

これまでのリメイクが色々バージョンアップしてたから落差で言われてるだけでリマスターとして見るのなら普通だよ
バグはまあ…修正されたから

わざマシン使いきりとかひかおまのショボい範囲とかツルッとして動きもしねぇトレーナーグラとか異様に引っ掛かるスティック操作モードとかポケッチとか
くだらねぇところは割とポツポツあるからリマスターとしては中の下だと思う

うんまあまあこんなもんこんなもん…って感じのゲーム
多少がっかりするけど問題なく最後まで遊べちゃうみたいな


操作性が割と劣悪なのは改善されたのか?

ピカブイ剣盾やってると最初からミュウとジラーチ使えるのは悪くない

そもそもこの後のアルセウスがめっちゃ面白かったからもう良いかとすら思ってる

着替えあるし序盤にジラーチも貰えて秘伝要員も要らんと悪い事ばかりでもない
当時はここで地下マラソン流行ってたのもデカいが

突き詰めると不満点はこれがフルプラかよって部分で
最初から2~3000円くらいならまぁ…こんなもんかってなったと思う

高くても4,980円かな

ルビサファで変えすぎ!!って文句言われたからの路線なんだろうけど
今度は変えなさすぎ!!って文句言われてんの不思議よね

金銀リメイクが理想的だったのがな…

ルビサファで言われてたのはΔだから極端から極端に振りすぎなんだよな

変えないんならベタ移植で良いってなっちゃうしな

ORASで言われた不満点を一つも変えちゃダメって理解したんだとしたらマーケティング能力なさすぎでしょ

シェイミやダークライのイベントアイテム期間限定じゃなくていいだろとは思う

原作でよくね?てなるからな
マジでリマスターみたいなリメイク

今更色アルセウス厳選しようかと思ったけどマスボ使ってた…どうしようかなあ
また一からやり直してゲットして経由させて貰うしかないか

多分これに怒ってる人はゲームが面白くないからというよりもっと期待してたからだと思う

いやそれは大きいとは思うけど単体で見てもこんなもんで9000円近く取るなも普通にあると思うよ

なんだかんだルビサファは道中でラティ貰えたりがクソ楽しかったからな

素材とかモーションもかなり剣盾から流用してて
外注で時間かけれたはずなのにこれは何なの!?ってなるんだ
マナフィとかダークライとかも期間が短い限定で恒常じゃなかったの意味が分からんし…

プラチナ要素入れないのはシンプルに正気を疑う

ルビサファの件があったから忠実な部分にはあんま疑問は無いけどその上での値段設定とバグ周りのせいでついでに私こ嫌大会になっちゃったのが痛かったと思う

ダイパなんてコストかけて作っても絶対売れるであろう素材なのに雑に消化しちゃったのが勿体無いなあという気持ち

雑に使ってもあんだけ売れまくったから手を抜く方を選んだんだろ

金かけなくても売れるからわざわざリスクを犯す必要ないんだ
ZAだって開発費よりスーパーボウルでCM流した広告費のが高いなんて揶揄されてるし

これやるならDSのやったほうが懐かしさをダイレクトに味わえていいと思う
セーブが遅いってのはまぁ…

ニンダイで先行公開されたときからすげえ微妙な反応されてたけど中身もそれ以上にやばかった

リメイクでバージョン商法は阿漕だよな
これよりもっと昔からやってるからこれが悪いとかじゃないけど

あそこまで叩かれるほどひどくはないと思うが
それはそれとして普通にリメイクとしてもリマスターとしても割とガッカリする出来なのもそうだと思う

BDSPのしょうもないバグのせいでパッチールが出禁になるという

ほぼダイパそのまんまだけどそのまんまなら求めてたのはプラチナなんだよな…

実機で今からダイパやってみろ
あらゆるレスポンスが遅すぎてヤバいぞ

自転車手に入れて使いにく…ってなったの初めて

この開発会社ドラクエ10のオフラインも作ってたけど
そっちも見た目がアレだけどまあ…遊べるかって感じだった

斜め移動は作ってる途中で挙動変だなって気付かなかったのか…?とは思うけどそれはそれとしてむしろ「なんでここダイパの頃の仕様そのまんまなんだよ今令和だぞ」って怒りが強い イジってる部分自体は中途半端にあるせいで余計に

半端に現代仕様なのがマジで嫌
その癖育成面はしんどいままだったし

遊んだ後だと地味にCMが不快


ダイパに元々いたポケモンが少なすぎるんだよな
トレーナーが出してくるポケモンがどいつもこいつも似たようなやつばっかり

オーバの編成と戦法のガチさは感心したけどシンプルにうざい

ダイパ世代がネットのボリューム層だったのも最悪な噛み合わせしたなって
メかヒか忘れたけど荒れ方が尋常じゃなかった

こんな感じで実際言われてるよりは悪くないんだけど発売前はあのダイパのリメイク!で沸いてて発売直後は内容の前にバグでロクに遊べねえ!で勢いを失った感じ
初日のお祭り感が失われてなかったら思い出に金払ってる感じで値段とか細かい雑な部分はある程度目瞑られてたとは思うな…

当時初めて遊んだポケモンとかそういう思い入れは否定する気無いし大事にして欲しいけど
単体で比較するとダイパ原作は飛び抜けてゲームとしてヤバい…
あんな重いの他のナンバリングでは無いぞ…

当時そのまんますぎて改めて全体的に敵の手持ちおかしいだろ!ってなった