戦国BASARAってなぜ新作出なくなったの?

ゲームニュースや雑談

戦国BASARAってなんで廃れたんだろうな

家康が…

ゲームが毎度毎度微妙に面白くないしな幸村伝がだめ
無双的には本家も死んだあたり寿命だな

なんか大河で無双に喧嘩売って勝手に死んだイメージだ

戦国無双の二番煎じと言われたら正直否定できない…

重度のファンですら否定できんだろ


でも裁判起こしたのはCAPCOMがコーエーを訴える側だったという厚顔無恥

2英雄外伝までは掛け値なしに面白かった

シリアスに偏りすぎた
3から一気に失速した感がある

これよく言われるけど3無印が一番売れてるんだぞこのシリーズ

そりゃ前作までの評価の反映だろう

絵面からしてバカゲーなんだからバカになればよかったんだ

裁判沙汰になった時はこっちが訴えられたと思ったよ

ここじゃやたらシリアスアレルギーが毎度いるけどシリアス自体は受けてるんだよ
シンプルにゲームがおもんねぇんだ特に4無印

4の新キャラはパッとせんかったなあ

安土桃山時代に固まってるからな人気武将って…

なんで格ゲーしようと思ったんだろう…

アクションとしてはまじで3で一気に進化したからなぁ

4はまず追加要素がどれも面白くねぇ…

単純に時間去れば勢い落ちる時に4とかクソアニメぶつけて更に女性向けのブームが別作品に移った

BASARA行きてたら刀剣男士コラボとかありえたのかな

4の新キャラがマイナーうんぬんよりもひたすら地味なのが良くない

全入りのリマスター出そうぜ

アニメ二期と映画とゲームの3やってた辺りがピークになるのかな

3からの新キャラですら意見分かれてたのに4からのキャラ皆不評だもの
キャラが売りのゲームで魅力ないキャラばっかり出してたら終わりだろ


ゲームとしては英雄外伝辺りが個人的なピークだと思ってる

3宴かなぁ

勝家と左近がね
なにも面白くないのよ
勝家の話は別にもの悲しくて良いけど鬼柴田でやることじゃない

あえてステレオタイプに逆張りしましたみたいな造形だからな勝家とか吉継

3宴はめちゃくちゃ面白かったと今でも言えるぞ俺
4以降がちょっとね

左近はまぁギリギリ
勝家のストーカーはちょっと…

4のキャラでも将軍は好きだぜ

戦国と比べて誇張しまくったキャラデザとお馬鹿なストーリーと設定がウケてたのにどんどんシリアスになっていったから
史実に合わせたせいで人気キャラリストラして微妙な武将をメインキャラに据える羽目になったから
真田丸のブームに合わせてリブートした作品が大失敗したから

一番売れたのも攻略が盛んだったのも3なのでシリアス云々は関係なく求められる爽快感が草刈りゲームじゃなくなっただけだね

ゲームの3と同時に夕方からアニメ2期やってた頃が一番脂乗ってたな

無双として4が本当に爽快感ないのがね

ルーレット当たれば大型兵器になれるぞ!
ハズレはクソ足遅い単発攻撃とかネタキャラだぞ!
普通に敵倒してるとルーレット発動しちゃうぞ!
バカかな?

幸村伝はあの薄っぺらい内容でフルプライスで売ろうとしてたのは正気を疑うぞ

シンプルにゲームとしては最初から劣化無双だったよ

キャラとかバカっぽさで差別化してたけどそれすらも出来なくなったから廃れた感じ

アクションはDMCチームなだけあって遥か上だったのになぁ…

ゲームとしては演出盛って爽快感増した分むしろ一時期超えてたぐらいだったと思うが…

勝家はBASARAにしては地味すぎる

キャラの口パクすらなかったからなPS2時代

派生攻撃の無双とアクティブスキルのバサラは結構違う

いや刑部は良かったよ!

直虎は参戦理由がこじつけに感じるんだけど気のせい?

直虎はみんな戦国大戦での人気後追いよ

オレこれの例があるから特定の別作品を意識して作ったゲームって元作に対してどんなにこっちの方が良い!と持ち上げられてても元作よりも長く保つことはないって確信してる

真田幸村と武田信玄が主従関係な時点で時系列とかあってないようなもんだよ

まあそれは無双もそうだからあんまり言うのもな…

無双もそうっていうかなぜかパクっただけだからな
無双の方はキャラ増えたら自然消滅気味だったのに

ならわざわざキャラ立てた秀吉とかリストラしていくなよ

戦国無双3ワゴンで投げ売りされてた!とかPが嬉々として言っちゃうの好き

無双側もBASARA意識して互いにおかしくなって対消滅したよね

信長のアクションとか好きだったよ
いやまぁ常時デビルトリガーのネロみたいなもんなんだけど

でも4の劇画バサラ技は嫌いじゃないんだわ

ソシャゲ以外のゲームで復活したら嬉しいよ
ソシャゲはダメだ
スクエニ馬鹿にできないぐらいにダメだ

これに関しては良くも悪くも安定してる無双が比較対象だったのが悪いと思うよ
そんなに変なことし続けられるわけでもなし

格ゲーのネタがよくいわれるが
筆頭は本当に本家でもずっと弱かったね…


幸村はずっと安定してるのにな

6刀流になるとガード不可になるから高難易度だと一瞬で死ぬ可能性が高い

最初のアニメでわりと映像で見たことない組み合わせの戦国武将連合軍同士の戦いが行われていたのは好きだった

シリーズ全入りのコレクションとか出さないの?
カプコンは最近その辺には寛容だと思うけど

ロックマンや裁判と違って容量がえげつないから

なんなら一作目から好きだったけどキャラモーションの使い回し酷いな!とは思ってたよ!

槍の二刀流とか六爪流とか出た当時は衝撃だったな

無双の前田が先に槍二刀やってるしパクリだよそれも

松永久秀が悪役として完成されてて一番好き

3以降の面白さですら擁護できないのは官兵衛

特撮ヒーローやってるなままさ様好き

昔の能登さんといえばこんなやつ!みたいなキャラのお市様好きだよ
なんか薄暗いキャラばっかやってなかった?昔の能登さん

ゲーム性として飽きもあったよね無双的なヤツ

15年ぐらいやればそりゃね
周回ゲーだし

中井和哉さんが刀キャラ飽きた!なんだそうだが
代表作が3本持ってる奴と6本持ってるやつは諦めた方がいいんじゃないかなと

カプコン的には今どんな立ち位置にいるんだこのゲーム
カプコン展では4を近年の代表作のひとつみたいにしてたけど

アクション部分だけは無双より上だった

アクションの見た目というか外連味とかはそうだと思うけど
ゲーム性が上かというとどうかと思うんだよ

アニメに限って無双の方はクソとか以前に存在覚えてないし本当に一長一短な対比

バサラも無双と同じ陣取りして敵武将倒すゲームだからな

無双系はまぁ無理として昨今のハイスピードスタイリッシュアクションゲーとして復活できんもんか

流行りが終わる前に先にコンテンツ側が勝手に死んだイメージがある

無双自体はなんかコラボで出てるがあれもコラボもと人気ありきだしな

出来が安定してなきゃ何度も売れんよ
つーかあっちはコラボゲー上手え

無双はちゃんとORIGINでアクション部分昇華してるからもうその部分負けちゃったんじゃないの

img.2chan.net/b/res/1449560171.htm

  1. 創ってたヤツもう居らんし