ブレイズアーツ使いすぎたらなんかお仕置きあるのかな
なんか匂わせるようなこと言われたし明らかに強すぎるし
俺はよくわからんけどブレイズアーツ使わないようにしてるよ
ノーマルだから使う必要ないってのもあるけど
まあまだ一回戦終わったとこだけど自分で縛っても全然問題ない感じね
ブレイズアーツの使用回数での違いは後々あるぞ
気にする人は気になるけど気にしない人は気にならないから気にしなくてもいい
セオドアにブレイズアーツあんま使うなって忠告されたけど使用率で分岐とかありませんよねぇ?
サモンナイト3のカルマ値みたいなシステムあるならヤバい分岐ありそうなもんだけど…
使っちゃあかん力みたいなアピールは散々されるな(´・ω・`)
やっぱブレイズアーツ使いすぎるとデメリットある的なことやたら作中で言われてるよな
セオドラ編やってるけどバランス根幹から変えるようなスペックじゃないからあんま使わんけど縛ったらカイレダは結構不自由しそう
ハードは知らんけど、ノーマルならカイ置いとくだけで雑魚は殲滅出来るから殆ど使ってないぞ
母親にも禍々しい力言われたしな
とりあえずブレイズアーツは使わないほうがいいと。
ブレイズアーツがこのゲームの売りみたいな扱いだったし使いまくって大丈夫っしょ
ブレイブアーツ使わないほうが良さそうなのか
支援値と経験値の回復杖使い切るためにレダ編で積極的使っちゃってるな
まぁ初見だし流れに任せて楽しむか
ブレイズアーツ、な
二度と間違えるな
SRPGとしての楽しさ求めるなら
最初にカイ選ぶのはやめておけ
ブレイズアーツが強すぎてマジでこれだけで終わる
しかもほとんどHP減らないから戦闘バランス崩壊してる
むしろいつやっても同じだからこそ最初にカイやった方がよくね?
つかブレイズアーツ使い過ぎに本当にデメリットないのか?
ブレイズアーツは後々デメリットが出てきたりするのかね
現状ただのぶっ壊れチート技なんだが
しかもカイ本人が移動力+2のスキルまで取得するし
しかも超範囲高威力のブレイズアーツが移動後に撃ててしまうんだ!
ブレイズアーツぶっぱしてると技能上がらんから使わん
ハードでも使わんくてもやれるバランスだし
ブレイズアーツは使わないですむなら使わない方がいいねこれは
ブレイズアーツはエンゲージ技をクールタイム無しでいくらでも使うことができるって感じ
カイ編をハードでクリアしたけどバランスが大味すぎる
最初っからステの数値が大きいのにバンバン成長するから、成長悪いキャラは差が開きすぎてスタメン落ちの速度が異常すぎるし
加護連打しつつ強キャラ突っ込ませてブレイズアーツ打つだけのゲームになっちゃってる
良くも悪くも風花を更に極端にした感じだから風花ダメな人はキツい
ただ風花の良い所もそれなりにそのままではある
早いな
そのままになってる風花の良いところってどういうところなのか聞いてもいい?購入迷ってる
シンプルにテキストは良いよ、物量も多いし交流も多いしキャラゲーとしては上々
あと遊びやすさとかシステムもなんかそれっぽくゲームしてる感じがある、悪口を言うつもりはないけどいわゆるライト層向けとしたらかなりいい感じだと思う
俺みたいに歴代シリーズとかその他ゲーム色々やってるような奴からしたらバランスが悪いのがちょっと退屈だなって感じで
サンクス
俺もシリーズ経験者のSRPGファンだから様子見かなあ
ブレイブアーツと探索縛ってもヌルゲーなんだが
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1789603798
