舞さんの評価少しづつ固まってきた。

ストリートファイター6

運び◎
火力◎
崩し◯
切り返し◯
乳◯◯
5F技△

崩し◯
えっ!?

5F技△
4F技3つもあるじゃん?

5F確反に使うのは4Fよりリーチの長い5F技だから4Fが何個あるとかどうでもいいんだ

やめたれ…


まだ皆慣れてないから安定しないだけで多分強いキャラ

打ち返しが微妙な気がするわ

差し返しは大Pリターン馬鹿高くね
屈中は早いし大P繋がるし

SA1に繋ぐコンボ不十分だろこれ!

火力そんな無い気がする

花蝶扇どうしたらいいの?

下がるかパリィ

火力があるのは同意だが最大コン動画でストック5とCAを併用する奴には斬影拳してやりたい

Sランとか言うのいるけどどう見てもGかH

昇竜が横方向にだいぶ薄いのはちょっとつらそうではある

焔技強いから頑張ってコンボ締めしなくても
溜め花蝶扇ガードさせたら一回起き攻め捨てて遠くでSA1してるわ…
飛び道具があるジェイミー

昇竜見た目より横狭くて??ってなるよね

弱昇竜は本当に狭い⋯中安定

プロが対戦でガバガバコンしてるの見るとなんか笑う

初日でランクつける奴いる?

初日しか突っ込み受けずに好き勝手いえないだろ

OD花蝶扇追加がノーゲージとかいうバグは早めに直した方が良い

キャミィとかジュリちゃんみたいなスピードキャラだから火力あったらヤバいよ

とりあえずOD花蝶扇が無法だということだけはわかった

跳ね返った扇子がオチてくるのは予想外だった

最上位の一個下のランク帯に収まるんじゃないかなって

全部持ちというわけではない時点でそのランクだろうな
相手にするとつよあじが尖ってて嫌ではあるんだけど自分で使うと不足部分が目立つ感

操作難度はむずい方な気がする
主にコンボ選択が

自分で使うかわからんけど持ちキャラにするプロを応援しようかな

ジュリちゃんくらい強そう

その辺な気はする

グランドファイナルで見れるかな
流石に無理かな

無理だろ
CCなら行けるんじゃね

ベガみたいなイカれパワーは感じないけど伸びしろあるし強キャラに落ち着きそうな感じはしてる


崩しって中段以外何かあるん?

キャミジュリ混ぜて割ったような

弾キャラやリーチの長い技持ってるキャラにはキツそうだなと昨日何回か当たって思った
花鳥扇は溜められると強制的に相手のターンになるからそこの対処は考えておきたい

マリーザです!
相手してると気が狂いそうです!

一部タゲコンに割り込んでくると聞いてかわいそ…ってなった

中段のモーション小さすぎない?

修正来るんじゃね?ってレベルで見えない

不知火流柔道なんか絵面が笑える

環境キャラにどれだけ喰いつけるかで強さ決まるところあるからな

マリーザはもう誰相手にしても狂うだろ

相変わらず救いがないマリちゃん

強いとこ多いけど最強クラスではないし弱点も目立つからみんな慣れてきたらランク落ちるかもというだいぶ理想の調整
少なくともどこかに隠された強みがあるはず…!って方面よりかはずっと

テリーの悪口混ぜるのはやめろ

なんだそのバウンドする花蝶扇は
そんなの僕のデータにはない

仮に今最上位下だとするとCC後の調整で最上位に躍り出る可能性が高いってことだぞ

マリちゃんもう投げキャラになれば?

むしろ火力◯じゃないのか

龍炎舞と忍蜂が場面で使い分けが必要
小Pから小忍蜂は繋がるけど小龍炎舞が繋がらなかったり
あと低空空中SA2が出せるとつよい

弱Kタゲコンがキャラによっては確反無かったりで結構無法感ある

ダルシムが妙にキツイなってなってる
対策不足もあるんだろうけど

速いラッシュにケン並の運びに対空とダルシム相手は得意だと思うんだけど

飛び道具が闇慈◎

テリー調整したのはリュウ調整してる人で
舞はケンの人

CCって舞そもそも選べるっけ?

まぁでもジャスト必要なルークとか足遅いリュウとかピーキーな豪鬼とかより初心者向けだとは思う
初心者にはケンと同じくらい勧めたい

前歩きが豪鬼よりちょっと遅いだけだから早いクソ早い
マジ?ってとこから投げられたり中足当てられたりする
あとホールド花蝶扇は青い鳥の幻覚が見えて立っちゃうの何とかしてほしい

難易度高めだけどただモダン適正は現状高いとは言われてるな
実用技がちゃんと残ってるのが偉い偉すぎる

立ちコパが無くて一部コンボや刻みが出来ないのはともかく
中Pが無いのがどう響くかは気になるところ
でもSA1やSA2がモダン入力で使えるのはかなりの利点だよな

絶対にこれは強いよねって揺るぎない要素が一個でもあれば期待出来る
ラッシュも早いしな

きんちょの舞評価ポスト見て「成っちまったんだな…飢えた狼に!」ってなった

エドベガ見るに次の調整での舞へのナーフはゆるくなる可能性高いからキャラ替え結構ありだよね

慎重班か強気班かに当たるかどうかでキャラの強さが違い過ぎる

ゲージが枯渇する…
回復しやすい連携を知りたい…

やっぱテリーはおかしかったんだよ
強P1ヒット目でキャンセルが基本だったりすんのは

優しさに満ち溢れていすぎる舞のジャンプ中P

運びあって
ラッシュあって
見にくい中段あって
無敵昇竜あって
一応弾もある
弱キャラにはなりえないな

ヘイカモンカモン

これはお願いなんだが…俺だけでいいからPで昇龍出るようにしてくれ

問題はOD派手に使うからバーンアウトしたときにモダン舞だと中アシコンがゴミと化す

キャンセルラッシュよりODにゲージ使ったほうが強いのは分かる

強化扇がもうちょい貯められればなぁ
10くらい貯めたかった

テリーはどうして…

強さ弱さはおいておいて操作難度の高さだけはずっと一貫しててつらい

対空SA1が容易っていう明確な長所あるねM舞

めくり飛びも落ちるのつえーまじつえー

SA1もSA2もSA3も強い!

すっごい伸びしろがありそう