ガード斬りが強いと聞いて使ってみたら間に合わねえだろこれみたいな場面で後からガード判定生えてきて!?ってなった
ついでに守勢まで発動してるんだけど本当にいいのこれ…?
強い武器が狩りを楽しんじゃいけねーのかよ
調整不足の弱い武器が悪いんじゃねーかCAPCOMに謝って欲しいくらいだぜ
ぶっちゃけ使っててもこんなことやっていいわけねえだろと思うけど
できちゃうからしょうがないな
よくはない
ジャスガのあとなんか強い攻撃でるな…
スラアクとか使った後に片手剣使うとガードない武器がバカみたいでちょっと…という気持ちはある
守勢もかなりの緩々判定なんだよな
タイミングずれてガードのけぞりがあっても守勢は発動するのよね
やってること実質AGガンスでは
攻撃の時に移動や位置調整にスタミナ使わないから渾身スキルとの相性良すぎないか?
ジャストラッシュも使え!代名詞だろ!
初心者向けの武器なんてこれくらいでいい
ハンマーとかの難しい武器は上級者になってから使えば良いんだ
こんな快適だと俺は一生初心者で終わってしまう…
スラ斬りのない武器だと回避がだるいぜ!
防具は火力スキルよりも広域激励ウォークライでバフ撒くほうが討伐早くなる
ウォークライは鬼人の粉塵の効果を上書きして効果下げちゃうから気をつけて!
今回ジャスガが使い込んだケツアナみたいにゆるっゆるなのでガード持ってるだけで強い
デビルメイクライとかジャスガきつすぎて使い物にならんのにどうしたカプコン
麻痺アーティアって作ったほうが良い?正直ラバラ剣で十分じゃない?って思ってるけどやっぱ攻撃力特化させると火力変わる?
変わる
作る手間分の価値があるかと言われると…
そっかあ…まあやることないし歴戦アルベド殴りに行くか…
ぜんぜん変わるしラバラよりスロットデカいから自由度が違う
片手担いで今までやってきたモンハンで一番特に苦戦せずすんなりソロストーリー終わったけど
たぶん今作が弱いとかじゃなくて片手が快適すぎた恩恵だと思ってる
顔に張り付いて敵の攻撃をスライディング斬りで避けつつ攻撃して敵の攻撃をガード斬りで返してると自分が巧くなったと勘違いしてしまう…
ランスから乗り換えた
ランスで出来る事こいつでほぼ出来るじゃねえか
流石にガ性自体はリアクションが軽減されるだけでお弱いよ
人をダメにするジャスガ
ラバラ武器に抜刀術付けた奴何を考えてたんだ
今までを思うと麻痺だからって切れ味ショボいとか攻撃160とかじゃないだけマシだと思う
超会心とか守勢欲しいけど
ラバラは出来るだけ納刀したくない武器に抜刀術付いてることが多いから多分意図した嫌がらせだぞ
麻痺アーティアなかなか麻痺の数値高くならねえ…
状態異常系は属性値捨てるものではないのか
たまに麻痺でチャンスタイムを作れる無属性武器くらいの気持ちで作った方がよさそつ
ラバラ片手はスキルがね…
敵の方向向いてガード斬り連発してるだけで多分ほとんどの敵倒せると思う
あとラバラは個人的に見た目が好きになれかったな…
アーティのメカメカしい見た目好き
ジャスガの判定もおかしいしスライディングの無敵時間もおかしい
滑り込みは最後の一撃をキャンセルして弱点突きに派生できるのがよくない
長い無敵と高速移動でかいくぐって傷口に吸い付けちゃう
知らなかった…
フォールバッシュとかちょいちょい前に見た動きしてくれるの好き
どうやって出したかはわからない…
アーティア片手はカッコいいけどアーティア防具にしか似合わないのがね…
アーティアは麻痺珠で盛ればいいやと思って攻撃増加を粘ってる
ラバラはスキルでバランス取ったくらいに思いねぇ
白ゲージ長いし強すぎよ
アーティア盾の展開するギミックはいいんだけど納刀時もうちょっとコンパクトにならんか…
バックステッポ絡みの連携まったく使ってないけど戦えてる
昔はそれで戦ってたと聞いた
レダウの放電直後の頭狙ってR1押して〇押すだけでスタンが簡単にとれりゃう
片手で遊んでるけど加速再生破壊衝動回復力向上早食と
なるべく死なないようにしてプレイスキルの向上を図るようにした
アシュと護シュの組み合わせいいよね
弱特5連撃3鎖刃3渾身3ぐらいは同居できるから十分強いし
昔初心者向けの片手剣と聞いて想像してた感じの武器
うお…流石にこれはやりすぎ…
レダウの弱点チャンスの露骨さをゴアも見習って欲しい
まあ元々”初心者向け”ってコンセプトの武器だしこんぐらい下駄履かせてもいいだろ
外せない武器スキルで嫌がらせするのはなかなかいい性格してるぜ
ゲームあるあるだけど初心者向けの武器って初心者が使っても強く調整されてるから上級者が使うともっと強いんだよね
使い易くて普通なんてケースいくらでもあるんで火力上げすぎただけだよ今回に関しては
別にナーフしろとは言わんが
弱点突きの吸い付きもなんかおかしいしスライディングは威力も含めて全てがおかしい
太刀ガンス片手ヘビィ弓あたりはやってることがおかしい
ランススラアク大剣がまあよしって感じ…
スライディングは移動できる代わりにスタミナも不要で威力も高い技だから…
基本的に△4連打→△+〇→なんかジャンプして刺すやつでやってるけどガード切り連打のがDPSいいのか?
ガード斬りの強さは相手の攻撃を受けつつ攻撃できるところだから連打して火力出るもんじゃないよ
ガード斬りの何がおかしいって後隙ゼロなんだよな
SEKIROの弾きより強いんじゃないか
ガード斬りはジャストガードになるのが違和感なのであって剣でパリィしてると思えばまあ…
いややっぱおかしいな…
スロ3はいいよなアーティア
防具も欲しい
スーッと滑っていって100ダメ
敵が大人しくしてたら△連打
敵の攻撃が始まったらガード斬り
飛び道具にはスライディングで接近
これだけで全コンテンツクリアできると思う