最近のキッズはこんなすごいゲームがゲーム初体験だったりするんだろうなと考えたけど、もう8年前のゲームなんだなブレワイも
バイトに来た今年大学入りたての若者が俺小学生の頃ブレワイ遊んでーとか言う時代なのか…
墓に登るな
ここから何を求めたらいいかわかんない他のゲームのあれがこれにあったらいいのにぐらいしか思いつかない
荒唐無稽な要求も思いつかなくなってきた
Switch2でゲーム機デビューする子はマリカワールドあたりが初体験になるんだろうな
前作のマリオカート8DXも出来るのはいい点かもしれない…
1桁から半世紀生きてるおっさんまで楽しまるのは大変そうである
Switchでも出てるロマサガ2RSの元は32年前のゲームだぜ
如く0も10年前だし
友達の家や親戚のうちでやったであろうゲーム初体験はさすがに覚えてないけど
自分のうちに初ゲームハードごとお迎えしたのは初代スーパードンキーコング
俺のゲーム初体験は初代スーマリだったわ
いまだにこれを越えるゲームをどこも出せてない
ゼルダはいいゲームだけど別に世界最高のゲームだとは思わないな…
べつに人の感想なんて自由なのにそうやって否定してくる方が非常識
こんな否定から入るような奴すら良いゲームというのは
それはもう他に類を見ない最高のゲームなのよね
俺は自分にとって最高のゲームはスカイリムだしガキの頃にプレイしたスーマリ以上に熱中したゲームはないけど
史上ナンバーワンのゲームといえば間違いなくブレワイかティアキンだと思うよ
今の若い子はマインクラフトとかで色んなもの作ったりネットで探して真似してみようとかもあるんだよな…
あとネット対戦が基本で好きな時に適当な相手と戦うとか出来るのもいい時代になったものだ…
ネット対戦なんて15年前の時点で普通だったよ
いやマジで新入社員研修講師やったんだけど自己紹介でゲームが趣味で最近ブレスオブザワイルドをクリアしましたよって話題を出したら新入社員の子の一人が僕も中学生の頃ハマりました!名作ですよね!って反応してくれたんだけど内心中…学生?と驚いていたよ…
昔はFF7とかバーチャを「これがゲーム初体験になる子供とかいるのか…すげぇ」
って思ってたよ
初めて遊んだゲームはバーチャとリッジレーサーだったな
小学校に入る前の記憶だから相当衝撃的な思い出だったんだろうか
時代なりに進化に感動はするから…
幼稚園児でもゲーム機与えられる前に動画でゲーム実況見まくってるから知識はすごいよ
持ってないゲームの攻略本読み漁ってたようなものか
今の世代はマイクラの次として普通のゲームやるだろうから
ある意味ブレワイはちょうどいいラインなんだよな
マイクラの影響を受けつつ独自に昇華できたゲームが少なすぎるともいうが
ブレワイよりもフォトナだろそれ
初めて触る落ちものゲームはテトリスでもぷよぷよでもなくスイカゲームなのかな今の子は…
リッジレーサー4のソフト入れてOPが始まった時の驚きは今でも忘れないよ俺
ゲームの進化はだいぶ鈍化してきてる気はする
オープンワールドもついにここまできたかってところの頂点なゲーム
オープンワールドと言ったらそうなんだけど
これは物理シミュレーションをゲームにしてる方が主題だと思う
主題は広い世界でそれを活かすための物理シミュレーションじゃない?
当時はシェンムーにかけた予算と内容見て「これ以上のゲームなんてもう出ねぇよ…」
って思ってたから大丈夫だそのうち凄いゲームがまた出てくる
金かけたらすごいゲームができるなんて幻想はコンコードが破壊しただろ
内容を無視するなよ
当時日本の色んな大手がオープンワールドに挑戦しては失敗してたからようやく納得できる作品が出たなって印象だった
ティアキンがいるじゃないか
フォートナイトって発表時はタワーディフェンスっぽかったよね
ティアキンはなんか恐怖すら感じるレベルの仕様してる
何で普通にプレイしている分にはバグが起きないんだろう…
トーレルーフとモドレコがやっぱりおかしい
トーレルーフ全部のゲームに実装してなおかつトーレルーフ前提の謎解きを実装して欲しい~
オープンワールドの基本好きなところに行けるを基本好きな所登れると解釈するとはね…
そらとぶとかそっちに行くよね
それはそれで大好きなんだけど
マップの一部を物理的に力を加えて引っぺがして自分のものにできますとかそんなバカなって思ったティアキン
Switch2でどこまで上限いっぱいにオブジェクト出せるか検証する動画は出るんだろうな…
アンテとかもノスタルジックでなく新鮮に感じるんだろうな
ティアキンは前作の人間関係が引き継げない以外はパーフェクトだよ
バイクとオオカミ返して…
作れるとかそういうことじゃなく
これはこういう処理してんだろうなってのは何となく分かるんだけどモドレコだけは本当に分からん
いややってる事は分かるんだけどSwitchのスペックでなんでそれが可能なのかが全く分からん
ゼルダ新作まではドンキーさんがゲームを破壊してくれる
地下掘れる要素がどこまでやってくれるか
キッズはもっと自由度高いフォトナとかマイクラに夢中だよ
それはそれで古いゲームだな
マインクラフトなんか10年以上前やんレトロゲーだよ
なんかすげえな
ゼノブレイドクロス…コレも10年くらい前か…
個人的にはクリアしてゲームスタートするとラスボス前に戻るのが嫌だった
まぁ次回作で解消されたけど
子供の頃からいいゲームに触れられるのは今の子の特権だし
ドットから3Dそして3Dの進化を見届けられたのはおっさんの特権だと思う
初めてのゲームは恐らくマリオ64だった気がする
しかしいつになったらVRゲームが主流に移行できるのだろうか…
って思ったけど子供はああいう器具使えないのか?
だいたい12~13歳以下の使用はダメってされてるみたいね
実際ブレワイ以降でオープンワールドゲームの作り方かなり変わったからな
ブレワイより後のオープンワールドはパルクール要素増えたりしたけどそれでもブレワイの自由度越えられてないからガチで変態の作ったゲームだよこれ…
