ドラクエや F Fに並ぶ大作になる予感がしてた作品って
ある…?
スレ画は2も出た名作
制作が制作だし当然なんだけどめっちゃムービーが凝ってた
逆に微塵も並ぶと思ってなかったのに並ぶところか超えた疑惑すらあるのはダクソシリーズからのエルデンリング
.hackとかも発表当時はヤバいのきたな…って震えた
シリーズは沢山出た
天外1はぼちぼちだったけど2やった時すげぇって思ったな
ぶ…ブレスオブファイア…
サガシリーズは半分FFだからノーカン?
ドラクエFFの豪華感超えるとなると難しいな…
ポポロクロイスとBOF好きだけどドラクエFF超えそうと思った事当時から無いし…
スレ画は虫の合成システムがPS時代だと凄い凝ってるなぁってくらいじゃなかった…?
並ぶは無いけどその次には来るなと思って全然だったのなら結構ありそう
肩は並べられないけどアランドラ好きだったよ
火星物語…!
武蔵伝…!
ゼノギアスゼノサーガは思った人が多いだろうな
ワイルドアームズとかアークザラッドあたりには頑張って欲しかった
アーク2は大作シリーズになるぞこれはって気持ちでやってた
考えてみれば綺麗に完結しすぎである…
単体で凄い思い入れあったとしても
シリーズブランドとして見ると後発ってだけで大分劣位にならない?
1980年代には出てないと同格認識にはならない
SFCの時点で超ビッグタイトルだったからなあその2作品
RPG限定なの?
ロマサガ3は馬鹿みたいに出荷しすぎて馬鹿みたいに値崩れしたの見ると
FFに匹敵するタイトルに仕立て上げたかったんだろうなって思う
ドラクエ6がね…
結局ドラクエFFの2強のままだったな
桃太郎伝説はハドソンの柱として続くと思ってた
何かの間違いでリメイクしないかな…
キングダムハーツは初代プレイした時にはマジでFF超える作品来たと思った
いやまあ半分FFみたいなもんだけど
二ノ国はもうちょっと頑張ってくれると思ってた
映画は大人気だったよな…
凄えタイトルが来たって感じたのはやっぱヨッシーアイランドだな…
なんか何故かシリーズ化に恵まれなかったけど
大型のメディアミックス作品が来ると何歳になってもワクワクしてしまう
スレ画の携帯ゲームにハマってた
逆にペルソナがここまでになるとは思わなかった
ペルソナは3で覚醒したイメージある
デヴァ・ユガで詰まってクソゲー!と憤ってた頃にはこんなメジャータイトルになるとは思わなかった…
売上以外にもスケール感とかあるだろ
ムービーの長さとかやたら2分くらいある長い必殺技ムービーとか
ローグギャラクシー
初代サルゲッチュの完成度は当時としてはとんでもなかったんですよ…!
完成度が高すぎてシリーズ化に苦心したタイプ…
テイルズの最新作って世界で300万本売れてるし普通にドラクエより上じゃない?
世界で売れてるかどうか基準にするとドラクエ抜いてるRPGだいぶ多いだろうな…
メタルギアソリッド1から入ったにわかだけど
マジで凄いタイトル来たと思ったよ
火星物語は面白かったが大作の予感はそんなに…
イースと英雄伝説はなんか昔からあるからずっと作るんじゃない?って思ってた
あとメガテンの立場がペルソナより下になるとは思わなかった
金子御大いないともう完全に劣化ペルソナじゃん!
D.Cダ・カーポはナンバリングタイトル5まで出たからギャルゲの中では時の洗礼に耐えたクラシック名乗っていいと思う
玉繭ストーリーふんいきが好きだったな
システム的にはポケモン+モンスターファームみたいなのやらせたかったのかな
オーダーはもののけ姫+ポケモンで
作る側はテリワンを参考にした感じ…かな?
PS時代は確かに右スティックに朗報だったけど
PS2以降は普通にカメラ用途が丸くなった結果
ガチャメカが丸々要らない子になっちゃったのがね…
予感がしてただからな
予感がしてたらなんだっていいんだ
だよね
俺もカルドセプトがドラクエFF超えると当時予感してたし
幻想水滸伝2とワイルドアームズ2
ヘラクレスの栄光はあんなにシリーズが続いたのに
MOTHERシリーズはもっと続くと思ってた
ゲームが本職じゃない人に3作まで作らせたんだから続いたほうだと思う
ソウルハッカーズ2は本当になんだったんだろうね
メガテンはね
シンプルに人を選ぶ
代表作の真12ifが今やると序盤からふるいにかける難度過ぎる…
2しかやってなかったけどモンスターが絶妙に可愛いからズレてたな…
ワイルドアームズはもっとシリーズ続くと思ってました
シンフォギアが実質ワイルドアームズというのはなしで
エルシャダイは本気で流行ると思ってた
発売前の時点で流行った
雰囲気はめっちゃいいし好きけど無茶だって!
サルゲッチュはPSP時代にサルをキャラとして定着させようとして
箸にも棒にも掛かんない感じのソフト幾つも出したのが印象良くないって言うか…
メガテンは金子絵がなければここまでの立ち位置には来なかっただろうけど
金子絵のせいでこれ以上の立ち位置にはいけない感じがある
スターオーシャンは2だけは人気凄かったな
3も結構な人気だったと思うけど
あのシナリオは当時だとちょっと受け入れられにくかったせいかそこから失速した感じがする
逆にペルソナは今の超凄いRPGに収まる時代が来るとは思ってなかったな
3が均して
4が飛躍させて
5で大成したイメージ
アークは1のぼりゅームがなにこれ…で
2のボリュームが逆方向になにこれ!
そして3で聖櫃はつくれる でなにこれ…
なんだかんだ新作出てるファイヤーエンブレムって頑張ってるんだな
覚醒で息吹き替えして良かったね…
アトリエシリーズもいけると思ってた枠だがアレはアレでライザは売上凄いか
元々初代から数作品はかなり売れてて女の子向けRPGの中ではトップクラスだったけどウイルス問題だのバグ祭りだので長い間評判悪かったんだよね
だからライザであそこまで跳ねるとはビックリだった
アトリエシリーズはそこまでの大作感がないからこそ成功した気がする
コンスタントに毎年出し続けられるシリーズ強すぎる…
ドラクエって豪華さ的には微妙じゃない?
単体で見ればDQFF並みの大作感あったってのは結構ある気がする
シリーズとなると難しい
90年代のスクエアのゲームは全部そう感じてたよ
双界儀とか
テイルズは展開止まっちゃったね
FFドラクエに比べたらレガシーみたいのがやっぱ薄いというか他のゲームで充分代替できちゃう感はある
リマスター出すのは展開止まってると言って良いのか?
テイルズは出しすぎ問題から出さなすぎ問題になるのが急すぎる
ドラクエはいい加減リメイクじゃなくて新作だしてくれ
ウィザードリィは並ぶ大作だと思ってた
アガンさえなければ外伝は…
ドラクエは主要開発者抜けること考えると何しても文句言われるだろうし新作はシステム一新してもいいと思う
逆にコマンドRPGだけは死守した方が良いと思う
FFがその他の作品にかなり呑まれて影薄くなってるの絶対にアクション化の所為だと思う
名前だけでもドラクエ知らない人探すほうが難しいけど元ネタの夢幻の心臓知ってる人100人にひとりもいなさそう
大作ってほどじゃないけど
ダーククラウンドとダーククロニクルはこれからまだまだやってくれると思ってた
ダーククロニクル本当に面白かったな
あれは大作で良いと思う
