なんで売れなかったんだろうねメトロイド
まぁ事前情報からしておもんなさそうだったけど
ぶっちゃけメトプラは3の時点で洋ゲー感マシマシすぎてコレジャナイ
ナンバリングで敬遠されがちなのと待たせすぎてプライムシリーズに興味失った人が多かったんだろう
10年近く前の作りだよこのゲーム
オープンフィールドの作りが
海外でも売れてそうで売れてないのか
Haloも出たら絶対に買うぜぇ~~!! とかいってスルーしたからな外人
正直シナリオも何これ?って感じだしプライム4で仕切り直して続くってなってもあんまり…
確かにクオリティ不足は感じたけど正直そんなのは割とどうでもよくて
オチだけが特に気に入らない
カッコよく決めてくれれば文句無かった
プライムはとりあえず2と3リマスターしてくれればいいや
Wii版が今やると本当に操作キツいから早くリマスターしてほしいわ
ドレッドは時系列的に最新なのと最後にメトロイドスーツがぶっ飛んでて語るにしても盛り上がれるけど
プライム4は前情報程サイラス関わらないし最後仲間みんな犠牲になって転移は盛り上がらないよ
ゲームとしてあんま面白くなかったしこんなもんだろ
結構押してたハンターズの繋がりがすげえ微妙だったよ4
出せたのが偉いだけで本当に何もかも古すぎる…
ドレッドの次は見てみたいけど
正直なところプライムは元からあんまり惹かれんのよな
時系列のせいで出て来る敵がだいたい想像つくからかもしれない
クリスタル集めがね
ドレッドは売れたのにプライムが売れなかったのは単純に出来が悪かったからとしか言い様がない
温めすぎて腐ってた卵
グリーンクリスタルは絶対必要になるだろうなと思って意識して集めてたけど
そうするとマッケンジーからすぐ次は○○行くといいよみたいな通信入るのが嫌だった
5は出るのだろうか
面白かった部分は今までのプライムでやってきた部分で新しいことやろうとした部分は大体滑ってたからね
何でプライム1だけリマスターしたんだろう
サムリタ→ドレッドでかなり改善されたからプライムももし次出すなら頑張ってほしいなぁ
まあドレッドもサムスリターンズって犠牲の上に成り立ってるからな…
俺がメトロイドシリーズに対して一番言いたいことは
ドレッドで正式に本編時系列の設定として回収したんだから
マガジンZ版メトロイドの電子本出してくれよ!!ってことだ
一応ダンジョン的なパートはそれなりに面白かったよ
クリスタル集めが微妙とかダンジョンが結局一本道とかエンディングが頑張ったのにこれ?ってのはあるけどそもそも売り上げが出てないならメトロイドプライムに興味ある人が少なかったんだろう
ステージの構成が似てるからかメトプラ1をやってる気分だった
どうして最初にどこから攻略しても良いぜ!みたいな事言ったんですか?ってなった
消しとけあんなセリフ
開発期間長かったせいで途中で方針転換あったのかな…ってなった
オープンワールド部分が全くと言っていいほどいらなかった
単純にエリアとエリアを繋ぐエレベーターでの移動を超めんどくさくしたみたいな感じだった
アイスベルトで研究ログ見るのは好き
プレイ動画見たら微妙そうだったし…
制作指揮が上手いこといかなかったんだろうなぁと
脱がないから
OWがやたらと流行ってた時の微妙なOW要素そのものを今出すな
バイクは製作サイドが入れたかっただけだろ…って思った
4出すにしても間空いてる上にハード世代すら変わってるからなあ
旧作移植なりリマスターしてたらもっと違ったんじゃねえかな
プライムリマスター出たじゃん
1だけじゃん2と3も出してよ
Wiiリモコンでやるの疲れるんだよ
サムスはラモーン族とチョウゾ族重ねてたのかもしれないけど正直やってること悪辣で何でこんな連中の知恵を他の惑星に植えないといけないんだって思ってた
10年前でも許されないぞ砂漠でエメラルド集め
合間合間に砂漠の探索しても結局最後まで行けるアイテム無くて尻切れになったりするだけであまり面白くないし最後に一気に回収するハメになるのは色々ミスってると思う
色々回った後に最後に巨大ロボみたいなパーツ集めにまた各地回ってねってのはげんなりした
それはいつものパターンだから別に…
正直中の人出してセクシーな方向にした方が多分売れると思う
switchでゲームやる層に洋ゲーみたいなゲームはウケんだろとは思う
まとまりがないの一言でほぼ全ての問題が説明できる
3のギミック用微妙装備の数々よりはパワーボム復活したのは好き
なんか範囲と威力カスになってるけど投げればボスにも使えるのは好き
ドレッドがウケ良かったのであんまシリーズ憂う者マンが盛り上がらないというところはある
ドレッド作った会社が買収されちゃったから再びあのレベル作るのは無理そう
メトロイドの肝のシステムとOWの相性がまず終わっとる
今は取れないアイテムがあるのはしょうがないにしても普通は道中でチラ見せとかなのに
OWであちこちに点在してたらどれが今取れるアイテムなのかもわからない
バイクパートだるそうだなって思って結局やってない…
実際FPS売れないよな今
同接高いのもずっと昔のゲームだけで新作は泣かず飛ばず
マルチソロ問わず本当にこんな感じではある
メトロイドとは全く別のジャンルだが
ただFPSはもうそういうゲームの基礎の土台で特別区分けする程でもないので
3Dアクションが一番売れてるとかここらへんはそういう話になっちゃうと思うの
延期繰り返したゲームは基本的にどこかでちゃぶ台返しが起きてるから
クオリティ終わってることが多い
事前情報の時点で怪しいのは否定のしようがないが
それで本当に売れてないなら海外含め声だけクソデカが目茶苦茶多かったことが事実になっちゃうじゃないですか
IP戦略で言えばそれで何か問題あんの?って話ではあるな
ダラダラ作ってたら時代遅れのゲームになってましたって本当に稀によくある話だからな…
ドレッドもそのコースに乗り掛けてたのによく持ちこたえたもんだ
元を辿ればDS時代のゲームだもんな…
超長期制作に名作なしだと思ってる
開発期間考えるとガチで工数はかかってそうだな4…
