コイツマジで嫌い
硬いし動きキッショいしやっててなんも楽しくない
こいつ楽しめる戦い方あんのかな
ひたすらジャンプして針を攻撃してた思い出
たしか堕天じゃないと針壊せなかったはず
世界観的にはコイツ相手に楽しい楽しくないって言えてる時点で異常者
盾が壊れた時は驚いたね
もうやだ空母マップ
見た目がカッコいい
コイツも慣れたら別に問題ないよ尻に張り付いてザクザクやるか真っ正面でバンバン叩け
グボ盾最高!
ブラスト使うと盾即ぶっ壊れた記憶
このゲーム肉質が属性で極端にバラけてて
弱いところだけとことん狙うのが正解だから
硬いというのは持っていった武器で殴る部位を間違えてるだけではなかろうか
ヴァジュぬ系は鳴き声で何するか大体わかるのにこいつ急に動くから好きじゃないよ
後ろに張り付いて尻尾だけ狙ってた記憶があるな…
盾壊すとサクサクになるから好き
こいつで作れるショートが強かったのだけ覚えてる
アルバレストってこれの銃だったっけ?
あれも強いよね
スナイパーも強いし盾も結構使える
堕天の尻尾破壊がダルかった
破砕通らんし
回転尻尾を二段ジャンプや空中ガードで避けるの好きだったよ
スレ画
俺
似てる
アラガミが出たぞおおお!!
尻尾と前足を近接武器で壊したあとはブラストで盾を焼いて殺してた記憶がある
墓石使えばサクサクだったような
シュヴァリエ良いよね
こいつ骨格だとスサノオが一番弱いっていう
どこもかしこも柔らかかった記憶がある
最初期にバスター使った高台ハメみたいなのがあった気がする
爆発属性のバレット作って足を攻撃してダウンしたら盾に爆発属性のバレットぶち込んで盾を壊せばあとはおもちゃです
しっぽのねもとをとんとんするんだ
スサノオ君は感度3000倍ボディだから…
スサノオは自分のアラガミバレットが弱点なのもダメ
むしろみんなそうであってくれ
特定部位でいいから
システム的に弱点じゃない方がおかしくない?
スサノオって神属性の通りがガバガバですぐ死ぬやつだっけ
神属性特化のスサノオ武器は悲しいことにスサノオ以外の神属性弱点殴っても赤判定にすら殆どならないっていう
ガードを学ぶいい相手
個人的にこれはウコンバサラがベスト
デザインはめっちゃ好きだよボルグ・カムラン
新しい名前だから新規骨格かと思いきやコンパチがかなり多い
頭が弱点だけど大抵胴体に吸われる
ゲームだと最高傑作骨格
スロだとクソ強アラガミのハンニバル
旧ピターもアラバレがたてがみの弱点だった気がする
ロングブレードで尻尾根元いじめつつ脚ダウン狙ってIEで粉砕すると楽
あとはレーザーで尻尾狙うんだったかな
スサノオはアラガミが神機に似たパーツ持ってる!?って初見の驚きが全てだから…
まあ神機から出てくるうねうねした奴みたいなパーツなんて柔らかいにきまってるよな…
因果が逆でむしろゴッドイーター側がアラガミに似た武器振り回してるんだよね
スサノオに関してはGE殺しの異名持ちで神機使い殺しては捕食しまくってるからなぁ
墓石ieだよ
倒せなかった記憶はないが
楽しんだ記憶も一切ないな確かに
回転攻撃する時に完全にこいつに背を向けてシールド構えるとちゃんと攻撃防げてかつノックバックで近づける小技は便利だけど微妙に納得いってない
一応あれガード範囲拡大付けてないとダメだったはず
初代は死ねと思ってたが2以降は部位破壊前に死ぬなになった
回転後の時間差爆発みたいなの無かったっけ
なかなか慣れなかったような記憶がある
雷属性の亜種みたいなのがやってたと思う
NPCが超反応でガードするからそれ見て便乗ガードするっていう謎の攻略法が広まってた
銃ゲー加速アラガミくん作品を追うごとに脆くされた
結合崩壊!結合崩壊です!
部位破壊ではなく!
たぶんプレイヤーの9割以上は内心部位破壊って呼んでる
破砕が効くんだっけ
前足だけは結合崩壊後は貫通が効く
パフェ狙いやっててこいつの雷堕天出るのが一番苦しかった
迂闊に向かって左側に立ってると尻尾回転のモーション入った瞬間に死ぬ
活性化すると弱点消してくるけど
銃破砕がずっと盾に通り続けるから死
お通しのクソでか破砕バレットで砕いてからスタート
武器属性ごとにどこを狙うべきか変わるって意味ではいいデザインなんだけど
モーションは全体的にダメダメすぎる
昔は尻尾が2回当たったり捲られたりしてたな
属性特化してない武器が弱すぎるんだよね
正確には単一物理属性特化だぞ
ダメージエフェクトは物理と非物理両方で計算される上に非物理属性は弱点でも倍率低めだから
非物理持ちは大体ヒットエフェクトがゴミになるぞ
ショートスナイパー使いの俺には最初は辛かった
慣れればなんとか
スサノオはあれアラガミ化した元神機使いじゃないの
回転尻尾を地上ガードすると捲られて被弾するからすごいムカついたんでジャンプガードするようになった
ジャンプガードが間に合う時点で範囲外に出れたのではと思ったけどもう試す環境がないな
ちゃんと銃使わないと苦労するよって設計なのにシリーズ重ねるたびに銃弱くするのには参るね
足盾尻尾針…口も壊せたっけ?
ほぼうろ覚えだけど盾壊してからは盾殴ると結構気持ちよかった気がするからコイツに足りないのは殴った時に感じる肉厚
針の先っぽは貫通効かなかったっけレーザーで狙った覚えがある
スサノオツクヨミアマテラスの日本三神はあんま強くなかったよね
あんま強くないけど好きよ特にアマテラス
自分でバレット弄れるのよかったよなあ
こういうので半ばズルと言えるような弾まで作れるの気持ちよかった
天井に当たり判定がないせいですごい使い勝手になるのうてんちょくげき弾…
クソ短い制限時間でシユウ4種倒すやつをスタート地点から爆撃するバレット見た時はすげーってなった
初代の荷電は尻尾が機雷でめくってきて10割とかもだが口から吐くミサイルみたいなのが一度でも掠ると永久食らって終わったな…
GEB全パフェこいつのせいで諦めた
口が貫通効いた覚えあるけど盾狙いの方が早いよね
ツクヨミは殴ってて気持ち良くない
パーツ細いから弱点狙って当ててる感がないんだよな
月輪叩き斬るのは楽しいんだけど
そもそも独自技入れてきたりもしたスサノオアマテラスと比べて最初から男神いないアルダノーヴァでしかないのがつまらんツクヨミ
武器によるんだろうけど月輪がちっさ過ぎるわな…
こいつはショートで脚叩いたりロングで針壊しに行ったりしつつ盾割るのに慣れると楽しい
雷のやつが回転後に時限爆発する雷球置いてた記憶
あったなあ…けど基本こっちも止まってる暇ないから全然食らわないんだよね
コンゴウ棒で怒るまで立てなくしてやるとか
序盤から色々やれる事はある
雰囲気で担いでく属性バラす感じになってたからテメー破砕じゃねえのかよ!って友達と言い合ってた
Rでも言い合ったし3でも言い合った
SteamでRとRB売ってくれたらまた言うと思う
通常個体がなんか脚がすぐに破壊できるけど他のは脚壊せなくてめんどかった記憶ある
ダウンした時には多分みんな全力で針を狙いにいってるはず
初代の自キャラボイス好き
やっぱりガード範囲拡大なんよ!
スサノオとかはいいけどゼウスポセイドンとかのほうは手抜きすぎる
切断武器の場合盾のくっついてる関節千切らせて欲しかった
そこを取ってしまうなんてとんでもない
自ら見せつけてくる感度30000倍なポインツなのに
盾を銃破砕中心でやると原種堕天含めて楽しい方
個人的にはグボの氷堕天が変に硬くてなんなのお前はってなる
三大骨格がつまらないアラガミ
・シユウ
・コンゴウ
・クロムガウェイン
三大骨格が良いアラガミ
・グボロ
・サリエル
・ガルム
ガルムあんまり良いと思った記憶無いな
なんか当たり判定スカスカで逆に接待されてん感じが強くて
和神の奴ら最初有料DLCだったっけ
バーストで戦えて嬉しかった思い出
ウロボロス骨格とかいうサンドバッグだいすき
無印のPVで盾なしのコイツみたいなのが出てきてる
img.2chan.net/b/res/1448227909.htm
