今クリアした!滅茶苦茶面白かった!
でもクラス全然解放出来てないっぽいから知らない記憶が次々流れてくるEDだったよ…
だれこのうおさん…
トロコンする気あるなら全職集めるんだ
SFCの頃から知らない技や術を観るエンディングだったから…
最終パーティは女クラスで埋めたか?
解放できてないクラスってなんだろ
陰陽師は大体無理だろうけど後は…
踊り子は雰囲気で遊んでたら取り逃がす
龍の穴のメンツ潰した?
楽器集めなきゃいけないイーリスも知らなかったら取り逃し得るクラスだった気がするがリメイクではイベントの誘導がしっかりしてるか
サラマン&陰陽師はそもそも行く必要ないから逃がす可能性ある
あとアマゾネスが行かなくてもロックブーケは倒せるから逃がす可能性ある
イーストガード取り逃したわ俺
格闘家とサラマンダーと陰陽師とイーリスと海女取り逃したよ!
踊り子は前にここでハンターに報告しちゃダメだよって言われたからなんとかなった
あとスービエ最後にした場合の海女とかか?
(火山イベスルーしたんだな…)
サラマンダーと陰陽師はどっちみち二者択一だから仕方ないね
格闘家取り逃がすってそうそうなくねえか?
さてはメンツつぶしたな
全キャラ極意化しようと思うと中々苦行だなこれ…
下水道送りやってもまあ面倒
ウィルガード全員分取る時にパーティに入れてたら自然と戦闘回数満たしてるよ
入れといてメインキャラでザコ吹き飛ばすだけじゃん
適当な合成術使って活人剣使うだけでいいもんな
稼ぎ行為全般ダメな人はこれすら苦行だろうけど
海女さんが1番しんどいかな
2周目行こうぜ
裏ボス倒さなきゃだけど
イーリス逃したのか
格闘家は面子潰しても時間だいぶたてば仲間に出来なかったっけ
仲間にするには皇帝にしないといけなくて皇帝候補に出るかどうかがランダムだから確定じゃない
面子潰してタイマンに負けるパターンもあるんですよ
かわいい女の子取り逃がしてるからこれは二週目決定だな
イーリスと海女と格闘家は激だからちゃんと見るべきだよ
すみません私は運河要塞とカンバーランドをクリアしたばかりの新人皇帝なのですが踊り子とやらが気になります
とにかく仲間にしてからハンターとやらのイベントをやる でなんとかなりますか
軽いネタバレになるが踊り子は人魚イベントを完遂しないといけない
なんで人魚イベント始めたらその世代中に一気にやり切る必要がある
人魚イベント自体あんまり遅くしても消滅するから注意
とにかく一度踊り子のイベントやり始めたら最後まで駆け抜ける
あとでやろうってして年代ジャンプしちゃったらオワ
ハンターに喋りかけたらダメなのはその危険性あるから
全然違うけど
男の皇帝じゃないとフラグ立たない上にハンターイベントで最後ハンターに報告したら年代飛んで大体ダメなのを覚えておけ
イベント始めたら一代でクリアするんだ
初見だと確実に無理なのでどうしても欲しいエロ野郎なら素直に攻略サイト見ろ
時限イベントでヤバいのは火山噴火とカンバーランドくらい
俺も昨日買って噂のビーバー帝になったところ
踊り子は下準備してやると決めたらしっかりやるほうがいいぞ
うっかり途中で年代ジャンプしたら目も当てられん
「格闘家はメンツ潰して仲間勧誘に失敗しても皇帝候補には出る」とかいう
バグっぽい仕様がそのままリメイクに受け継がれてるんだよな
格闘家から皇帝が出たので~ってセリフあとづけだったっけ?
SFCからある
アリ倒す→ハンターに報告するでジャンプだっけ?
なので報告後回しにされてアリを倒す報告を何百年と待つハンターもいる…
どうせ完全なニ択とかあるからフルで埋めるのは無理だと思っておけ
自分がプレイした時は攻略本の年代ジャンプポイント表を見ながらどれからクリアしたら良いものかとかなり悩んだ
熱心にありがとう!
踊り子を見たら一気にやれを合言葉にがんばる
踊り子に会わなくても踊り子の話聞いた時点でジャンプしたらアウトになるのは罠だと思う
いや大丈夫
♂皇帝で踊り子ちゃんに3回会ったら本番スタートする感じなので
1~2回にしたり♀皇帝で3回会うだけなら皇帝チェンジで踊り子ちゃんとの出会いからまた始まる
俺は駄目だったぞ…
沈没船発生したんじゃねえの
俺も今始めたところだけど音楽はどっちがいい?
世代ごとに変える
どっちも良いよ
格闘家のメンツ潰したまま最終皇帝になった後で格闘家仲間にしてないと結果的に運命の石取れないことに気が付いた
やはり格闘家は卑劣な奴だ
陰陽師仲間にしたら最終皇帝になってクジンシーと再戦したけど
敵が陰属性ばかりでほぼ役に立たなくて泣いた
陰陽師は必然的に水術と土術も強くなるし
術しかできねえって奴もそんないないから冥術以外も使えるように育成なさる
久しぶりにRPGやったら面白くて睡眠時間がゴミになってしまった
セール効果とはいえ2年越しに再ブーム来るとは思わなかった…
取り敢えず付けておけば8割ぐらいの敵に有効な気弾
ハンターイベント進めれないから弓の武器開発ができねー
いつまでダート握りしめてんだってなる
それがあるから運河要塞や宝石鉱山のドビーでエルダーボウを狙う価値がある
ヒラガがいつのまにか死んでる
凄いのは原曲でも全然色褪せてないという
原曲のCDよりリメイク聴けるやつの方が音がいい気がする
なんでだ…?
感電衝鬼つええってなってる
1周目の難易度オリジナルが武器の格差少なくて一番楽しい
引き継ぎ周回するより最初からやり直した方が好き
最終的に格闘つええってなるけど序盤の術がまあ強いこと強いこと
フレイムウィップだけでだいたい生きていける
これ火力高いのに麻痺ついてるのずるい
術は一貫して強い
武器の強さに頼らずに使ってるだけで強くなるから
術は最後まで強いだろ
術と言うかフラッシュファイア
ベリハ以上は片手空かない武器=使えないってレベルだからな選択肢はかなり狭い
セイントファイアとかどうせ効くやつ少ないんだろって思ったらくっそ出番があってスタメン貼り続ける奴
千手観音を全然閃かなくて苦労したけど
閃いてからは主力として活躍してくれるなこれ
セイントファイアの何がいいって演出短い
高難易度はハメてなんぼになるのはもうサガシリーズの伝統
千手強いけどお世話になった度合いだと個人的にはマシンガン
ただでさえ強かったのに雑に属性ついてて助かる
にゅっ!いいよね

陰陽師はシャドサを覚えたら外して戦士キャラにシャドサ持たせてたな
術なら軍師とホリオダ女の方が強いし、冥術はサポート扱いで
もうすぐ2年経つね
トロコンしたあとも最後にロマンシング含めて5周したのはこれくらいだろうね