ようやくクリアした
だいたい面白かったけどヴィオラパートだけはどうにかならんかったのか
シリーズの肝のダッヂオフセットを否定するようなことしてどうすんだ
まあ一応ヴィオラにもガード挟んでもコンボ継続されるテクニックはあるのだけどね…
マジか気が付かんかった
ウィッチタイム取ってから無理やりコンボかチェシャのごり押しだったわ
ベヨに関しては長いコンボを使う意味ができたし武器や魔獣のバリエーション豊富でめっちゃ楽しかったわ
ただ3からの敵の種類というか個性がいまいちだな
1と2の天使軍の出来の良さを再確認してしまった
ガード挟んでオフセットできてもWT発動でコンボ最初からにならない?
なにもかもポンコツ何だけどもう考えないでチェシャぶっぱしてればいいのかな
WT発動するとリセットされるから結局微妙なんだよね
何故かジャストWTするとチェシャの手の攻撃でコンボが途切れるのよね…
無理にWT狙わない方がコンボしやすいかも
ヴィオラはもうちょっと活躍しても良かったよ
せめて最後くらいはさ
ヴィオラはジャスガでのコンボ継続と溜め維持ができるだけで面白くなると思うんだけどなぁ
ヴィオラはガードで攻撃全部飛ばして最終段→スレイブ連発するのがいいな
ヴィオラの「ウィッチタイム中にのみダメージ」ミッションがクソすぎる
マスターハンドみたいなやつ出されたらガードできないし迎撃もできないし逃げ回るしかない
ヴィオラのガード判定くそ難しくない?
ウィッチタイム中のみダメージのやつクリアできる気がしない
1ガードはある程度長押し意識しないとガード解けて食らう
2背面もガードできる
3WTでダッチオフセット途切れるのでコンボ頑張るよりチェシャに殴らせた方が楽
4失敗したときのため仕込みマハも悪くない
ありがとう
確かに回避みたいにボタン押すの一瞬だった気がしたからちょっと長押し意識したら楽になったわ
けど相変わらずウィッチタイムクソ短い時とかあってよく分からんわ
バットウィズインになるタイミングだと長くなる(もうちょい早くてもいい)
ウィッチタイム自体は囲まれ+連続攻撃(+掴んでくる追尾魚雷みたいなの)にやられなきゃ成功率が上がってきたけど
やたら跳ねたり距離取ったり画面外逃亡したままの敵が辛い 攻撃自体はコンボする癖に頻度少ねえし
基本はチェシャ投げて素手でチクチクが楽で強いよね
ガーキャン使えばストライダーハメたりも出来るらしいけ
素手時はコンボフィニッシュ狙う必要がないから連打が途中で切っても大した痛手じゃないのも良いよな
ダーツは動き止めずに撃てればさらに良いのだがな・・・
ガードでコンボ継続できるのはわかるが相当修練いるわw
ヴィオラのパディ判定はやっぱ修正いると思う
WTに入ってこそのゲーム性なんだからベヨネッタ並みの判定にした方がいい
ガードでモーションキャンセルはキーコンでガードがZLのとかを選べは左右交互に押すだけだから簡単だぞ
俺も最初そう思って設定変えたんだけどガーキャンコンボは安定しても通常操作で誤爆しまくっちゃうから結局元に戻しちゃった
ボタン1個ずつ細かくキーコンさせて欲しい
確かにガードキャンコンボしたのにウィンクでZL押して台無しとかのミスはたまにしちゃうわ
ウィッチタイムしかダメージでないのに
敵が全く攻撃してこなかったる色々酷いよ寄り道は
チャプター10近くのヴィオラの奴くっそイライラした
めちゃくちゃわかる、敵が掴み攻撃してくる手を出してきたらガードできないしウィッチタイム取れないし迎撃もできないししばらく追い回してくるから逃げるしかないのかなりストレス
ヴィオラ嫌いじゃないんだけどな~
普通にベヨネッタ操作のほうがずっと楽しいし、ベヨ使ってからヴィオラ使うと咄嗟にガード押す習慣がないからうまく行かない
一周目は強制ヴィオラパートもやむなしだけど、二周目は全ステージでキャラ選びたいわ
あとヴィオラも武器種のバリエーションなどもっと作り込んでほしい。現状は制限プレイベヨ
キャラは好きよ
ただマミー呼びに納得がいかんのよ
あれするならもっと丁寧に関係掘り下げなきゃいかんかった
ヴィエラステージまでやっとたどり着いたけど
ここで言われてたガードをZRに割り振りでベヨネッタと同じ感覚でいけるな
ただ隠しヴァースのWT中だけダメージ入るってやつがクリア出来る気がしないんだが
ジャストガードもっと緩くしたら面白いと思うけどね
WT発動してもすぐきれるからつまらん
機動力あんまねーし
それかリターンを大きくすべきなんよな、ウィッチタイムがベヨより長いとか
ガードはお手軽に敵の攻撃防ぐからそれがヴィオラの強みとでも思ったのかな開発側は
ガン攻めしたいゲームでガード固いですってなっても嬉しくないんだが
ヴィオラでWT狙う時、
ガードずらし押しチェシャ召喚とやると保険かけれるのに気付いた
格ゲーの投げ抜け仕込みみたいだw
ワンチャン画期的なムーヴになれるかもしれんし
なれないかもしれん。
敵の攻撃に対しガードボタンは気持ちやや早めに押すと良い感じ
大体はチェシャカウンターになるので時のイヤリング外すか悩むわw
ガードにマハーカーラ仕込めば良くね?
チェシャカウンターよりWT発動してチェシャ召喚してP連打する方が火力高い
時のイヤリング外すなら魔力ゲージ消費ダウンつけたいんだよな……
ちなもう1枠は自由行動で埋まってる。
なかなか依存性あるのよねこれらw
ところでガードって後ろ向いててもWT発動するのな、さっき気付いたわ
チェシャカウンターも方向問わないっぽいしマハーカーラとは一応差別化出来てるってとこかね
俺まだ自由行動買ってないんだけどヴィオラだと効果どうなるんだ?
範囲広がる。事典に全部書いてある。
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