【星のカービィwiiデラックス雑談】ゲーム難易度高くね?予想以上に苦戦している。

星のカービィwiiデラックス

このゲーム難しくない?
カービィだと思って油断してたら真格闘王クリアに3時間位かかったよ…

カービィのエンドコンテンツは大体回復縛りでのギリギリ連続バトルなんだ
ロボボが一番キツかったな

サンド…サンドは全てを解決する…!

トリデラロボボは妙に難しかった記憶がある

エクストラもサンドで余裕だぜー!ってしてたら真格闘王で何回か負けるのいいよね

ああ…次はマホロアランドエクストラミッションコンプだ…


1Pプロコンで2P3Pにジョイコンを接続することで実質NPCとの一騎討ちにする!

おちおちファイトだけはCP必要とか無理だろ…と思ってたけどその手があったか…

ロボボは星の夢が鬼畜すぎて未だに倒せてない…

長い上に理不尽が多すぎる…

あと一戦(初見クソ長シューティング、完全初見ラスボス、初見殺しほぼ即死攻撃)

ロボボは単純にラストが長い!

今リメイクはストーリーの時点から妙に難易度高い気がする

ノーマルはお助けマホロアあるからまだしもEXはアクション苦手ならクリアできなくてもおかしくない難易度してると思う…

ボス戦中は何度もドリンクとかトマトを召喚してたわ…

いいよね長すぎて自然とフルで聴けるVS.スタードリーム

星の夢は初見殺しおすぎ

今作は何となくカービィのHPが少なく感じる

真格で新形態やめて驚く体力も残ってないの…

そういや真格はマホロアエピローグのボスも出てくるんだろうか

全員追加されてる上にマホロアランドのお土産使えるとはいえ置いてあるトマトの数はwiiの真格から据え置きだ

ディスカパリーみたいにアイテム持ち込みしてぇなぁ…

ロボボはマジで3時間ぶっ続けでやった記憶がある

wiiは無印の時点で道中割と死んだ記憶ある

スフィアの取り逃がしとかあるから…


星の夢は外殻のダメージでキレそうになる

ディスカバリーはなんかめちゃ楽だしなんなら周回までする

ディスカバリーはバルフレイソードが無法すぎる…

後半の異空間ロードとか割と殺しにかかってくるよね

マホロア大したことなかったけど猿が一番苦手

ロボボは最後きつすぎてすっぴん縛り諦めた
今回もそうなりそう

星の夢ソウルはあんなクソ面倒な癖に設定上はスパデラで倒したノヴァの完全劣化品なのが酷い
もしかしてスターシップさんってあれマジでヤバい兵器だったんじゃ

割とヤケクソに1UPさせてくれるから助かってるところがある道中

真格闘王でもマホロアを使わせてくれんか…

マホロアVSマホロアソウルになるからダメです

マホロアランドは刹那の見斬り20位以内ってむずくない?

記録には残らないけど何度やってもいいんだ
タイム15前後でも10位以内に入ることもあるぞ

上下反転ハンマー頭が混乱する

ディスカバリーはタマコロ激ムズとかトレジャーロードの目標タイムとか100%関係無い所がしんどかったな

マホロアソウルが追加コピーの技をしっかり使ってくるけど
あの姿でアーマーの砲台を出してくるのシュールだな…

新コピーのウルトラモード使うのズルくない!?

刹那の見切り勝ったぞー!!

おめでとう

コピータイムアタックはウォーターチャレンジだけ難しすぎない?
コイン全取得かつ敵全撃破かつ被弾ゼロでもポイントギリギリなの酷くない?

さすがにチャレンジプラチナ系埋めるのは無理…

今日からメトプラやらないといけないから1週間でどこまでやれるかチャレンジした結果メインモードクリア(ローア内のチャレンジ除く)とマホロアランドコンプが限界だった
真格闘王やりたくないよう…

トリデラはいけたけどロボボは無理だわ
シューティング全然上達しない

さらっとスフィアローパーが💩と関連性ありそうな設定ついてる

たまごきゃっちゃの難しさでそういやボーナスゲームなのに全然ボーナス貰えなかった原作を思い出す

宇宙規模のお話なのはカービィもメトロイドも一緒か…

これリマスターじゃなくてガッツリリメイク…?

デデデのリデザインは別人レベルだぞ!

新要素かなり多いしもうリメイクだよ

メトロイドはカービィ世界の生物だからな…

今更になってマホロアに脳焼かれるとは思わんかった

こいつ10年近く脳焼き続けてない…?

マホロアソウル戦でしれっと出てくるファンレター
マホロアにとっては「カービィ」は苦手だけどその一方で「星のカービィ」はブラボ―ブラボーな存在なのだというのが窺い知れる…

一週間ずっとコイツの事で語ってた気がする…

「Wii版リマスターして新規層獲得するぞ!」とかじゃなくて「マホロアの掘り下げやりてえなあ…ついでにWii版もリマスターするか!」くらいのノリで作ってそうなのが怖いよHAL研

ディスカバリーから1年経ってねえしな…


今回も新規でいいBGM多かったな…

ありがとう…新要素があるとまでは聞いてたけどやっぱそうだったのか…

ロード早いしスーパー能力もテンポと演出を両立しててリマスターで済ませず快適に遊ばせようとする強い意志を感じる

ロボボの真勝ち抜きバスバトル楽しすぎてもう数十回はクリアしてる
慣れればセクトニアクローン以外めどいところないし

ブラボ―ブラボー流石は星のカービィだヨォのシーンがもう厄介なファンからの賛辞にしか見えなくなった!

エピローグクリアしたけどスレのマホロア語りについていけなくて色々見逃がしてる…?ってなるなった
ボス戦でポーズするの忘れてたのが原因だろうか

真格までクリアしようネェ…

ポーズ画面の文は重要な情報源だし真格闘王もやろうね

あと能力MAXのコメントとか

キャリーほぼノーミスたけどゴール入るの手間取ったらゴールドなったよ…あれつかれる…

EXモードに手を付けたらHPバーが半分でさらに敵も強くなっててこれクリアできんのってなった

空中のコイン取ろうとジャンプしたら一枚だけ取りこぼすの良いよね良くない

EXはスフィア集めも含めてまるごともう一回やらされるのは結構めんどくさかったな…だからトリデラ以降は○○でGOになってEXは無くなったんだろうけど

EX自体はやりごたえあるから最初から開放ほしかったね

EXと格闘王に手を出してないからクリア率は53%止まりだった
俺はゴミだよ

100人斬りはネット繋がなくてもOKで助かった
ネット対戦オンリーだったら1位無理だったかもしれん

それしばらく気づかなかった…練習できるじゃ~んって勘押し06でクリアしてビックリした

リメイクでマホロアの救済とマホロアの絶望を同時にやるとは思わんなんだ…
マスタークラウンって恐いね…

使い手が悪しき者だから…と思ったらマスタークラウン自体が邪悪な代物だったね
夢を歪めさせたり…宿主の人格を消したり…

元々カービィwii自体難しい印象がある