リベサガでは物足りないという意見。

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

生粋のサガファンはリベサガでは物足りないと聞いた

そんな佐賀ファンのために高難易度があるのだ

サガと周回機能ってあんまり相性良くないよなって常々思う
あったほうが断然喜ばれるけども

エメを30周した俺はサガと相性良くなかったのか

1周が比較的短い代わりに色んな主人公選んだり初期のGBでもパーティの組み方で戦略ガラリと変わったりとかで
下手なRPGよりかは周回したくなる要素多いと思うんだけどなぁ…

連携は面白くないなと思う


やりこみの余地は余り無いなとは思う

そんな奴らは一生SFCで遊んでればいい

SFCのリマスターだってあるし棲み分けできるのも良いこと

2のリマスターははっきり言って微妙だぜ

3のリマスターもっと微妙だけど

フリーシナリオの構造的にルート知識を入れてからのプレイが面白いんだけど
クリア後高難度がそこら辺関係ない育て済み前提なやつなのはちょっと残念ではあった

サガシリーズの周回の楽しさは知識と経験で色んな遊び方を試すことであって
ゲーム内の蓄積を次の周に持っていくのがメインではないと思う

武器の固有技は引き継ぎだからそれで戦えっていう気付きは楽しかった
ただこれが高難易度かぁ…って気にはなる

跳ぶぞジェラール!はい!父上!

何度も遊べはするけど機能としての周回はあんま相性いいように感じない
高難易度用データ作る目的って感じ

やりこみしてる人のやりこみ方がディープ過ぎるし
10周も20周もして全く新しい遊び方を開拓するって遊び方するのはかなりの少数派じゃないかなあ…

強くてニューゲームは虚無るから引継ぎ制限きつめな感じだけど
まぁそれはそれとして毎回苦労するには人数多すぎるわってところもあった

ロマンシング人間7英雄5ターン撃破が運ゲーすぎる

共通部分が占める割合が高すぎるから戦闘のほうを完全な消化試合にしちゃうと
少しの分岐のために虚無をこなす割合が多くなりすぎる

オリジナルの七英雄一人目辺りまでとロマンシングの七英雄戦は楽しかった

サガファンが求めてる難しさって不親切や理不尽に由来するやつだから現代のゲームでそれに応えようとしたらカジュアルなファンからの不評がひどいことになるよ

違う角度から表現するとしたら
河津神がセンスあふれるゲーム作りをしながらかつ納期厳守で程度の差こそあれほぼ毎回未完成品をリリースすることによって生まれた独特の味わいだからシリーズの中でも安定しない

ついさっきクリアして2周目突入したんだけど冥術がないかなしい

冥術は古代魔術書でフラグ管理してるから…
なのでMODで持たせるとサラマンダーと両立みたいになる


これに限った話じゃないけど高難易度からがゲームの本番みたいな物言いするの良くないと思う

2も3も現行機で遊べるだけ恵まれてるんだぞ

じゃあ高難易度からが本番のゲームはなんていえばいいの

相性は知らないがフリーシナリオは何度も遊べるゲームを構想してる

作品毎に特色違うのにサガファンで一括りにされても困る

物足りないというか神が回復ってただの遅延だからつまんねぇよなってエメサガで証明したあとにレストレーション連打ゲーが来たから
神の言うとおりだった!ってなっただけだよ

エメサガのトレードもただの遅延だったよな

遅延ではない
不要な要素だ

5連携が報酬に入ってるせんせい探させの遅延の話もするか?

マップ探索に色つける行為は遅延ではないだろ
純粋に拡張だし

ナジュの熱き血を知るもの来たれ!

俺はたぶんロマサガ2ファン
原作1も3も何か違うなだったから仮に3リメイクされても
スレ画ほどハマらんだろうと思っている…

俺はやっぱサガフロこそ至高かな

結局高難易度での一番難しい戦闘がなんか知らんが陣形使えない序盤のゴブリン戦ってのはかなり悲しい

俺は探索が好きだよ
勝手にファンの総意みたいにしないで

ロックブーケちゃんって良い奴だったんだな

俺もサガフロ派だけどロマサガ2の完成度が高いのはわかる

サガフロいいよね
リージョンの設定とかいくらでも世界観広げられそうだし

浅くて広いサガファン自体少なくなっていったからこれで増えたのは素直に嬉しいよ俺は

サガフロはGBサガの流れを汲んだシリーズとして確立できてたらなあ
フロ2自体は好きだけども別の名前にすべきだったよな

サガフロ1は一番素直に面白いけどもっと面白いサガフロ1亜種に出会ってしまったから
リベサガかサガフロ2が替えが効かなくていい

サガフロのそれぞれに倒すべき敵は別!ってのがいいよね

なんでほぼ毎回未完成品をリリースしてんだよ…!

納期
納期が全て

でも完成してるロマサガ3ってたぶん結構ロマサガ3と違う味がすると想像できちゃうところある

ロマサガ2はちゃんとできてただろ!珍しく

神「ゲームは無限に作り込める商品なので納期こそが絶対」

でも納期を守っていたから今でもサガシリーズが続いてるんですよ…!

これは本当にそう
他のメーカーのゲームのシリーズ見てもそう思う
俺の愛してやまない2~Fの魔装機神がそうだった…
納期を守る開発のゲームは実際の売上以上に続く…

今でもサガが続いてるのは信者が社内外で暗躍したがるのと河津が老いても手を動かすタイプの人間だから

好きなタイトルを好きって言えばいいんだよアレはクソって言わなきゃ何の問題も無いんだ
俺は全部好きです

ロマサガ3をリメイクするならリベサガよりミンサガタイプのリメイクになっちゃうだろうな
導線もなくなんとなく世界救いに行っちゃうし歴代トップの未完成度じゃないの

やっぱ生活の中にメカとモンスターがいないとな

リベサガのベリハロマンシングはドレッドクイーンの難易度から逆算したみたいなバランスがちと勿体ないかな
道中がほんとに茶番でしか無いと言うか

フロ2のリマスターは能力継承システムが良かった原作ではまともに育てる意味が特になかったディアナを継承用にアホみたいに強くしたりするの楽しい


ディアナは正しくサンダイル100年に1度の逸材だから育て甲斐があるよね……
俺もつい最近めちゃくちゃ鍛えたところだよ…
可愛いしおっぱいもデカいし

元の作品から離れる訳にはいかないから仕方ないけどやっぱりキャラが切り替わって行ってしまうのはやってて微妙な気分になる
もうちょっと何かイベントの途中で先代の記憶がフラッシュバックするみたいなシーンいっぱい挟んで欲しかったかも

やはり…ベエンダープロファイルか!

サガエメの戦闘システムと独壇場が他じゃ見られなさそうなのが残念

あれより楽しい戦闘あるのかなと思う位に好き

リベサガって河津さんどのくらい制作に関わってたの?
既にもうスクエニ退社してたんだよね

内容にはほぼかかわってない

俗説で風花雪月が聖戦の系譜の翻案って言われるみたいな
ロマサガ2の翻案をサガシリーズから出して欲しいところはあります

サガフロ2がわりとそうじゃねえか…?

連携ダメ2倍ナーフは絶対にいらない

存在自体が調整放棄の代物ではあるから実装した事が悪まである
ただ一回それ乗せて売ったならもう引っ込めるなともなる

リベサガから入った人が運河要塞でジェラールの出番終わってショック受けてるの新鮮だった
定番を思えばそういえばそうだよなっていう

でも先帝の意思を継ぐビーバー帝が居るから

術技追加アプデとかしないかなあ
七英雄武器の技とかもっと普通に使いたい

河津の次回新作には独壇場残しておいてほしい

生粋のサガファンはサガエメやアンサガやるの?

やるけど…

サガスカとかサガエメにうーnってなってるとどっちかというとロマサガファンだし…