【サイレントヒルタウンフォール感想評価】メタスコア81点。ステルス中心のゲーム性か。

サイレントヒルタウンフォール

ファミ通の記事読んだらがっつり群像劇だったわ
ステルスメインらしいから明夫のキャラでスネークごっこ出来るやん

メタスコア
F:86
Town:82

メタスコア低いな。

つべは発売日前なのに全エンディング動画のネタバレサムネがバーンって流れてくると思うから気をつけて

低いのこれ?
まぁ確かにリメ2やfよりはちょい低いが

80点を越えていれば普通に名作に分類されるで。90超えていれば神作品
まああからさまに点数が低いやつととんでもなく点数が高いやつ以外は個人の感性に左右されると思うが


80超えているなら、大半の人が面白いと思うけれど、こういう部分に不満があるよね、くらいだとは思う

早期アクセスって動画勢が発売にあわせて宣伝してくれるからだろ?
映画で前作をテレビで放送して最後に新作の冒頭何分を先行公開、みたいなのと同じ。
ちょっと見てみて行けそうなら見るの止めて買う。ちょっとも見ずに買って始めて数分で嫌になったら損だからね。
そうした需要もあるからアクセス数と引き換えに編集の労と早期アクセス分の金を払う。

ストーリー部分はどこも評価いいな

雛子が散弾銃とかナンブ撃つのかと思ってたのに

もう動画上がってるのかしばらくyoutube見たらあかんな

アーリーアクセスって評価が高ければ宣伝に繋がるけど、微妙だったら逆効果だよねとは思う

未だにメタスコア鵜呑みにする奴は自分で考える事も評価する事も出来ないような思考停止の植物人間同然の奴だけだろ
まあそんな奴このスレにはいないと思うが

別にメタスコアはメディアがどう評価したのかを集計してるだけだろ。それをわかった上で見るなら十分に価値がある

トロフィー一覧来てるよ

買うか迷う

メタスコア信用できないとか言ってるけどもしこれが50点以下だったら予約やめて様子見するんだろうなぁ

正直体験版をだしてほしいな

各レビューざっと見たけどどこもネガティブ部分はステルス重視、謎解きの難易度、一部のパフォーマンス低下しか言ってないな
後は概ね好評だわ

操作感が重要なゲームじゃないから体験版はあんまり意味ないと思う
雰囲気だけならプレイ動画でも分かるし

一人称視点で暗いところ多いと酔いやすいのと演出で明滅とか激しくやられるとプレイしてられないから
それだけ確かめたい

あーなるほど
確かに酔いやすい人にとってはそういうの確かめられるのは重要だな

操作感が重要なゲームだから体験版は欲しいな

鬼武者の体験版は良心的だった。すぐにいらんと分かったし

あれは体験版でスルー余裕だったわ
出てみたら謎に好評っぽいけど


会社の二十代も面白すぎるって言ってたから二極化してんだろうな

評価基準がブレブレだしな

規模が小さくってのがなぁ
隅々まで探索して20時間は欲しい

複数のレビュー見るとステルスがかなり強いみたいね
戦闘がとにかく厳しいから避ける
敵の動きを観察してじっと耐えるみたいなのがストレスの人には厳しいみたい
謎解きに関してもかなり難しいみたいね

SIRENみたいな方向性か

クリア時間13時間は短い気がするな

サイヒルはマルチエンドで結局30時間くらい虚無周回やらされるやろな

メタスコ80越えか
ビーストウルバリンと2連続でクソゲー掴まされたから今度こそは頼むぞ!

デイワンパッチきた

ディレクターがエイリアンアイソレーションの人だから同じようなゲームなんだね

あー…納得というかなんというか
エイリアンアイソレーションやったけど後ろに目があんのかよって思うレベルで感知能力高いし絶対音立てて無いのに急にこっちの位置正確に割り出してくるから途中で無理ゲー過ぎて投げたわ
最高難易度でやってたとはいえあれは難しいじゃなくてただの理不尽
楽しみにしてたのにめちゃくちゃ不安になってきた…

ステルスはそこまで難しくないぞ
携帯TVのセンサーで出会い頭も無いし壁の向こうの敵も丸見えだし隠れる場所も豊富
すぐ後ろをダッシュしても気付かれない

へー案外音には弱いのか
斧頭もパンイチマンも目が無さそうな分音に反応するのかと思ってたけど

観る限りステルス判定が雑っぽくてすぐ見つかってるな
追いかけられながら謎解きは苦手や

やっててイライラしそう
あんま楽しそうじゃない

ステルス中心か・・・

葉山の配信見てるけどストーリーは理解させる気ないしグラフィックはインディゲームレベルだし角材で殴り倒せるレベルの敵なのになぜかかくれんぼしなきゃならないしクソゲー臭がすげぇな
そこら辺に落ちてる農具や工具使えやってツッコミたくなる

かくれんぼしててもすぐ見つかって走り回ることになるわ
一人称なのに敵の感知が良すぎる

毎回思うんだけど、ゲームのステルスって何が楽しいの?
メタルギアとかスプリンターセルとかステルス前提のゲームならわかるんだけど、ホラーでそれほどステルスしたいか?って思う
バイオRE2のかくれんぼとかマジでつまんねーし

化け物なんかに勝てるわけないしステルス前提だろ

その化け物をぶっ殺してきたのが今までじゃん

それは君のプレースタイルがそうなんだろ

サイレントヒルがいつステルスゲーになったんだよ…
鉄パイプでボコボコにするゲームやろ

過去のサイレントヒルも基本は戦闘を避けて行動することなんだが……
無理なところは武器で解決するけどさ

ステルス強要ゲーになったの?
それなら買わないかな
サイレントヒルってアクションやろ

荷台に乗って反対側に行けない理由がマジで分からんのよな
昔ながらの様式美ではあるけれど、それならそれでサイレントヒルの様式美である崖で陸の孤島にすればよくね?みたいな感じがした

最新作ステルス謎解きゲーってことか
周回で近接耐久無限とかはありそうだけど

エンディング分岐に戦いながらいくかステルスでいくかもかかわるらしいね
シリーズお馴染みの〇した敵の数が大事なんかな
ならステルス主体にしないとバッドエンドになるのか

普通に途中までプレイしてる動画があるけどpart3くらいになっても舞台が変わらんかったw
まだ序盤て事なんだろうけどこれにステルス多用じゃ絵的に地味だわな
自分は好きな世界観だけど

謎解き難易度調整ないみたいね

多分中盤ぐらいまで進んだけど従来のサイレントヒルと違って難しいわ
予想以上にステルスで進まないと敵が延々と追いかけてくるし

頭脳派ステルス大好き向けのサイレントヒルか

ps5版フリーズちょいちょいするんだが俺だけ?

PS5はノーマル?
Proだけど3時間プレイして一度も無い

酔いやすさはどんなもんすか
キツイかんじなら市販の酔い止め用意する


一人称視点で酔いやすい俺がデフォ設定でも酔わないから大丈夫だと思うけど
移動時の視点の上下動を無くしたりセンターポイントの表示も出来るし

面白いなこれ
ただダッシュボタン選ばせて欲しい
押し込みやめて

toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1789558091/