部位破壊されると露骨に弱体化するか弱いモンスター
その場でダウンしろ
ボルボロスと並んでtryを代表するモンスター
3時代のこいつってナルガのパチモンみたいなやつだったし正直今のベリオが3の代表と言われてもピンと来ない
3rdのモンスターのイメージ
tri→P3の弱体化が激しい2匹だな
なのでアイスボーンで強化しました!
ところでアイスボーンのお前なんだが
ゴアもそうだけどあのタックル強いからやめてほしい
コンセプトのせいかやらかす→粛清を繰り返し続けるモンスター
ボルボロス!ベリオ!イビルジョー!我ら!
逆にちょっと欠けるぐらいしか変化ないやつなんなの
尻尾切ったのに先っちょだけしか切れてないような奴テンション下がるよね
切断とか以外の部位破壊が戦闘面で実質空気なのはワールドで手を入れるべきだった
つるつる滑ってどっか行くんじゃねぇ!
部位破壊すると隙が潰れるIB仕様はカス以下の以下だった
なんで今までの逆なの?まさか自然の厳しさアピール?
スパイクが壊れたら滑るんだからハンターから離れるような挙動になる方が自然ですよね!
部位破壊すると遠くまで滑っていって逆に攻撃チャンス減るだって?
滑り止め棘破壊したら滑るのは当然でしょ?
後隙考えて設計してないやつは何やってもだめ
亜種のことは思い出したくない
亜種の弓滅茶苦茶強くなかった?
トライの時も部位破壊するとかなり弱くなるのでみんなで開幕自然と罠張ってタル置く流れは好きだった
最近は尻尾を切ったはずなのにちょびっと短くなるだけのモンスが多いけど
尻尾を切られたら毒の射程が短くなるプケプケをみんな見習ってほしい!
だって部位破壊すると弱体化するやつより形態変化で強くなるやつの方が人気じゃないですか
飛竜の翼破壊したらもっと露骨に飛行能力に支障出て欲しい
黒炎王は座ってて
最近のモンスターはなんか纏っては剥がされてダウンしてまた纏い直してってスタイルになっとる
Xだかその前か忘れたけど背中割られると腹側にガス噴射できなくなるグラビとかもあったな
4からだな
その代わり背中側からガスがおもらしされるから虫棒みたいなジャンプ攻撃は逆にカウンターされるようになる
よろけるのはいいけどどっか行かれると見切り切りが当たらない時があるからやめろ
攻撃は苛烈になるけど柔らかくなったり特殊ダウンあるみたいなギミックもだいぶ増えてきちゃってるからなぁ
というかもう新モンスター復活モンスターの8割くらいが持ってる気がする強化形態と特殊ダウン
若干食傷気味
ミドロの尻尾が先っちょだけしか欠けなくて俺は…ガッカリした
その点プケプケくんは偉いよ
アカムの尻尾切りは貴様らはどう思うの
貴様!?
肉厚で美味しそうだと思う
最初はキツイけど部位破壊で弱くなる方が好き
きちんと順番通り狙っていく感じで
アイスボだともう死にかけにならないと部位破壊出来なくて泣いちゃった
氷刃ベリオのお前どうしたってレベルの弱体ぶり
噛みつき攻撃は予備動作少なくて毎回当たってしまう
IBはこいつ初見の時のゲームスピードのヤバさに驚愕するよね
ベリオの技で一番苦手なのがふわっとした突進
ベリオのベイブレードみたいに回るのマジムカつく
IBは破壊さえしたらと思ったら全く殴れなくなるわ地形がボロクソに壊れていったり足場糞だわで本当に記憶に残ってる
サンブレイクの高知だとすぐ狭い通路に入っていくから嫌い
真面目に相手するの馬鹿馬鹿しいからヘビィで蜂の巣ですよ
IBベリオは寝所もヤバすぎる
ティガ尻尾の断面が一番美味しそうな色だった
HP一定以下にならないと部位破壊できない仕様はクソだと思う
もっとクソなのはDOSまで遡るけど特定の属性じゃないと破壊できないとか
あれの一番クソなのは部位破壊の条件がダメージ蓄積じゃなくてひるみが部位破壊のトリガーになってることだと思う
DOSのテオとか翼壊そうとするとダウン中にひるみ値超えちゃうとまた蓄積しなおしになるからな…
ほんとクソ仕様の詰め合わせだった
獣竜の車庫入れとかもそうだけどカプコンくんはなんでターン制アクションで敵の隙を潰そうとするんだよ
末永く楽しんで欲しいから…っ!
Xではあんまり戦った記憶無いけど獰猛がずっと飛び回ってた印象がある
速くなる分回避性能で抜けやすくなって楽
ブレスは遅くなるし
ラージャンの尻尾の悪口は良くない
いいですよね初登場時の氷属性のみさらに怒り時限定部位破壊
というか生物なのに部位破壊されて強くなる方がおかしいだろ!
ラドバルキンやどっちかというと第二形態だけどイシュワルダやマムタロトみたいな外見なら厚い外殻が破壊されて防御減で速度増加が発生みたいな要素が追加される良いと思う
角を折って攻撃の威力低下とか尻尾切って尻尾振り回しの範囲減など有利になるものはもちろんとして部位破壊で行動が変化は重要だと思う
尻尾が切れるならあの細い首とか落とせてもよくない?と思う奴はたまにいる
属性・打撃でしか破壊できない部位は年々減ってるのに切断でしか破壊できない部位はいつまでも残ってるの不公平だと思うんですよね
そうだね
斬裂弾あげるね
今楽しめないなら未来永劫楽しめないんですよ
あと単純にこいつなんかデカくなってない?
ワールド以前のモデルより一回りくらいデカくなってる印象がある
アイスボーン自体モンスター全員デカかったような…
寒い場所だと生物は大きく進化する説を取り入れたとか?
3Gのドスバギィからその傾向はあったけども
ハンマーで尻尾狙わないでしょ
打撃武器に切断しないと出ない尻尾要求するとかあったからな・・・
それ初代からあるんですよ…
しかもディアの尻尾8個だか10個要求してくるハンマーが
ボルボロスはいつのまにか序盤の雑魚になってた
もともとそうだった気もしてきた
3の頃は明らかに突進の予備動作と速度がもっと爆速だったので露骨に弱くなっている
昔は序盤の強敵であった
車庫入れマジふざけんなよ…
捕獲報酬に出る尻尾はまだ温情である
ベリオロス原種は言われてるほど悪いイメージ無い
たまにハンターの横にスライドジャンプして即軽い飛びかかりでふっとばしてくるぐらい
ボルボロスの頭みたいな打撃限定で剥ぎ取り可能な部位って他にあったっけ?
ドボルの尻尾とか…と思ったけどあれって斬撃でも行けたかな
昔のランスが打撃と斬撃の複合みたいな感じだけど打撃でしか壊せないのは壊せないとかだっけ…壊せたっけ…
ザザミの殻壊せたのは覚えてるけどあれが打撃前提だったか覚えていない
ザザミは打撃じゃなきゃ壊れなかったと思う
ギザミはどっちでも良かったはず
ボロスさん序盤の相手としてはわりとあくらつだったような
前脚が弱点だったか…
硬い頭と胴体の下だから狙い憎い上に基本クソモーションの獣竜種だからな…
ティガとかは変わらないよ
ベリオだけ露骨に巨大化してる
ライズでトビカガチはじめて見たけど
あのぶっとい尻尾が切れないのおかしいだろ
でもあのしっぽなくなったら弱点ゴソっと減っちゃうし…
確か体力40%以下かつ龍属性の打撃と切断属性でしか破壊できないとかやってきたドス時代のナズチの頭と尻尾
頭にガインと弾かれて突進を喰らう一連の流れが計算された感じがしてムカつく!
固い胸と柔らかい腹の境目が曖昧なジョーもちょっとひどい
来るなとは言わんが海竜種は来たら来たで絶対なにかがおかしなことになるからなあ…
