拠点の引越しダルすぎんのどうにかならんかな
最初の拠点立地悪いし引っ越したいけどチェストにあるアイテム移動させるの持てるだけ持ってファストトラベルしまくるしかない?
過去のスレでぱんぱんに持ってワイヤーの銃で移動したらいいと書いてあったぞ
その時だけ設定でデスペナ無くして全部持ってデスポン
グラップリングフック2本持ち定期
おk理解した把握サンクス
スパイダーマンごっこしながら移動できるのいいよな
かなり前のスレで言ってたけどデスペナ無しにして大量の資材抱えて死ねばセコイけど楽よ
その手があったか
本当は重量オーバーの制限を走れなくするだけに出来れば丁度いいんだがなあ
拠点のアップグレードで拠点を2つ作れるようになったら
拠点同士のファストトラベル使って楽なんだけどな
まぁファストトラベル爆速だし現状はそこまで素材のお引越し面倒ではないから…あった方が嬉しいけど
拠点間の物資輸送滅茶苦茶辛くない?
グラップリングガン複数持って無理やり移動できるよ
これで引っ越しも楽ちん
グラップリングガンそんな使い道あったのか……
クールタイム待つのだるかったけどその手があったか
理想は拠点間で素材共有してほしいけどAnnoシリーズみたいに拠点間貿易ができても面白いな
階段は横に3つくらい並べる、二階の高さは壁2つか3つ分取る、余計な壁や屋根は作らずに適度に吹き抜けにする、なるべく拠点めいいっぱい使ってでかい建物にする
このへんやっとけば階層積み重ねてもパル仕事してくれるよ
デスペナで荷物落としても5分以内に回収しないとロストとか二度死んだらロストとか無いから
ただもっかいその場所に行くだけになってて、もうデスペナオフにしてもいい気がしてる
一度も溺死したことないんだが外洋の上とかで死んだらやっぱ荷物はそこにドロップすんの?
何度も溺死してるけど付近の陸に荷物がドロップする
有情な仕様やね
あれ知らなくて最初焦るよな
拠点の引越し楽になるぞ
それやるとデスルーラできるようになって味気ないからなあ…
fallout76のC.A.M.Pみたいな感じで拠点引越し楽にしてくれ
配信とかで他の人の拠点見てると色んな発想あって面白いな
牧場みたいにあちこちに小屋建てたりエリア全域をを広々使ってるのとか生活感あって楽しそうだった
イマイチ襲撃がわからないから
とりあえず2方向を崖にしてるけど狭いわ
広いところでのびのびプレイの方がいいよね
マイクラもそうだけどパルワの強みって配信映えにあるよね
人それぞれ遊び方が違うから配信見てるだけでも楽しい
ARKを潰してるからなあその辺
第2拠点の基本的な設備整えた後に襲撃で全焼してもうた
木で土台しか作ってなかったから反省して石で組んで壁も設置したわ
拠点後に散らばったアイテムを運搬得意な飛行パル総動員してBOXに入れてもらう作業を1時間くらい眺めてた
みんな第一拠点どこなの?
1-2個目のポータルあたりで決めてるの?
石木金多いとこにしたけどもう狭くて
潰して草原に行きたいとか思い始めてる
グランモスの真横でたまに敵対して苦労したわ
どこかへ行こう!と思った時が旅立ち時やで
第2拠点は鉄鋼場になると思うから
第一は広さ重視で平たいところにしたいと思ってる
第一はレイン塔手前の平原に作ってずっとそのままだな
防衛力がクソすぎてさすがにそろそろ引っ越したい
俺の作ろとしてた候補地1と2ですねぇ~…
防衛力どうするかとか色々考えないとダメなんですね
参考になります
すぐ第一拠点は農園になるから適当でいいよ
金属も掘れるやつその辺に出てこないし
俺は鉄拠点を第一拠点にしたよ
これ今拠点にいるモンスターの出来る作業レベル合計とか見れないの?
モンスター個別だけだと今何が出来ないのか分かりづらい
オープンゲーて確か自分の周囲しかオブジェクトポップしないのがほとんどだから拠点にも適用されてるんかな
拠点は2つ作ったが、移動で大変なのは鉄、石、木材が重いから
拠点同士のパルボックスの近くに箱を置いてファストトラベルで行来して運んだな
スキルの重さの持ち運べる重量をなるべく多くする、鉄がある拠点で良いが、硫黄とか石炭とか持って帰りたいし
このゲームの良い所は、どの箱にアイテム入れても共有されていて
出し入れしなくても作業で自動で使われパルに補充されるから便利すぎ
要は大量に入るコンテナに全部一方的に作業で使う消費アイテムを詰め込んじゃえば楽
これにさらにすでに同じアイテムが入っているチェストに優先して運んでくれるようになったらもっといいんだけどなー
これは本当にいい
生産周りで面白くない部分は徹底的に排除しようって試みを感じる
作業割当とか全部自動だから管理の面倒さが少ないんだよな
スタックと金属鉱石を掘ってくれない以外にストレスがない
Arkだと10年目のASAにしてついに実装された機能だな
はじめから簡単になりすぎてすぐ飽きそうだが
それができると簡単になるって言い方は違うんじゃねぇか
チェスト量産して置く場所全部把握してクラフトするごとに取り出して~とかただのストレスなだけで簡単難しいとかの問題ではない気が
その手間とか過程をやらせてプレイ時間を無理やり水増しするジャップゲーの多いことよ
「クラフトの際に周辺のチェストを参照する」 というのはArkをはじめ
この手のサバイバル系のサンドボックスゲームには必須&定番のModだからねぇ
このシステムが無ければ100%誰かがその機能のModを作るし、
作られたらSteamのゲームに慣れてる人なら殆どの人が導入するであろう機能
ならば最初から標準の機能として入れてやろうってのが開発スタッフの解り味ポイントの高いところ
あとは拠点間で共有できるチェストよね・・・グラップ移動で重量オーバー移動できるとは言っても面倒は面倒だし
公式鯖でプレイしてた時なんだけど、暗証番号付きの木箱に入れてた素材がちょくちょく消えてた。
だれかにパスワード破られたかと思って何度かパスワード変えたけど、それでも素材が消えてたんだけど、
これ共有アイテムとして勝手に消費されたってことだったのかな?
いいこと聞いた
構築キャンセルで抜き放題ね
ごくごく普通の仕様であたかもパルワの仕様が神みたいなのはやめてくれ
海外だけだろチェスト共有思想がないの
ゲームはアイテムは自動整理全共有が基礎
パルワも複数拠点でアイテム共有できない不便さ極まりない
デスペナで落とした物って消えないとか聞いたけど永遠に残るん?
冒険に出て帰るの面倒になってデスルーラ繰り返したらゴミだらけになるん?
はい
というか闇商人のパルが自分のパルで埋まりきるからおすすめしない
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1706065535
