遺灰システムって多分ほぼ敵を使いまわしてるだけなのに印象的な敵モブの遺灰がそこそこ未実装なのが気になる
血の貴族とザリガニとルーンベアと馬鹿でかいカラスと幽鬼と番犬とザミェルの英雄と坩堝(剣/槍)と混種とユビムシとカッコウ騎士と赤狼と墓所影の遺灰欲しい
あんまりサイズデカい敵は地形が噛み合わない可能性あるからいないんだろうね
ボス戦でレナラがやってたみたいに二回攻撃して帰るとかでいいから俺も竜丸ごと召喚とかしたかったな…
竜召喚は欲しいなあ
現状でも狭いところではそもそも召喚できないようにしてあるよね
遺灰は特定ボスで使ったら変化とかしてくれても面白かったと思う
野生の霊体を捕まえるとこから始めるのか
個体値悪いなって捨てるのか…
雑魚とかノーマル遺灰はどこでも呼べてデカブツやネームドはボス戦とか限定がいいかなあ
序盤はともかく進んでくると雑魚系使うことがほぼない…
むしろ倒した相手のパーツを接いで強化していくのでもいいぞ
むぅエルデンコア…
遺灰って俺のこと気に入って助けてくれるって感じなの?
傀儡の遺灰には意思があるのかよくわからん
どこでも呼びたいし遺灰呼べる用のお尻に刺すやつ配置されてんのがシステム的な都合って感じであんま好きじゃないんだよね
むしろ倒した相手のパーツを接いで強化していくのでもいいぞ
むぅエルデンコア…
ぶっ転がしたらその場で遺灰になる調香師もいる
バージョン違いで手に入る遺灰が違うのは困るな…
エルデンリング マリカ/ラダゴン
同じじゃねーか!
遺灰はカスタマイズ性欲しい
血晶石嵌めたい
遺灰じゃないけど赤獅子城前の犬と兵士のバトルとか見てて楽しいよね
仲良くこっち来ないでもっと縄張り争いみたいなのしてくれればいいのに
遺灰じゃないけど赤獅子城前の犬と兵士のバトルとか見てて楽しいよね
仲良くこっち来ないでもっと縄張り争いみたいなのしてくれればいいのに
さっきホーラルー戦やったらネフェリの金サインがあって驚いた
これ傀儡遺灰使えばホーラvsネフェリ×2とか出来るのか?
おまえ自身がネフェリになれば×3だ
NPCと会話するときの事故防ぎたいし武器鞘にしまいたいんだよな
バックステップで敵対
巨人砕きをしまう鞘が無いんだすまねぇ
安全圏でも武器持ってうろうろしてると何か危険人物みたいに見えて嫌だよね
NPCは一通り遺灰にしたいね
今回NPC付近に敵が凄い近くにいるのが怖い
礼拝室のミリセントの貴腐騎士とかもう確信犯だろあれ!
すごい殺人鬼みたいなセリフ
917384022.htm