【モンハンライズサンブレイク攻略】ナルガクルガさすがに強いなこいつ。

モンハンライズサンブレイク

仕掛けてくるぞ!

狙いはお主だ!

なんでバレてるんぬ…

そういうの良くないと思うんぬ…

上級の頃に比べるとだいぶ鍛え直したよお前…

マスターだと二回連続で大ダメージ技仕掛けてくる畜生


ビターンビターンじゃなくて
ビターン……ビターンみたいな感じになったからタイミングよく間違える

p2g初見くらいの強さは戻ってきたなお前…

注意喚起大分言うの遅くなってない?

既に終わってるとか最中に叫ばれて(いやもう遅いよ…)って思うのがめっちゃ増えたね
スレ画がどうだったか忘れたけどどうせ怒ると2連続でしてくるからどのみち恩恵少ないっていうか

ナル原が結構強くなったせいでルナルガへの期待が高まる

武器は一強じゃなくなった…かな…?

会心だけが取り柄じゃ追い付かない状況は増えたと思う

なんか上位の時から二連攻撃のタイミングずらしてきてる?

横からビターンはずるいよ!

でもこいつよりさらに強いビターンしてくるベリオがさきにでてくるのはやっぱおかしい

頭おかしいよあの火力!

ルナルガ楽しみにしてるぞ…

ぬーんもうかえるんぬー

翔蟲回避したところに絶妙にビターン二撃目がすーっと効いて…

2回目のビターンの避け方がいまいちわからん
どこ狙ってるんだあれ…

全体的に星3辺から火力上がり過ぎじゃない?

会心はさらにシャガルがあるしな

ベリオロスはマジで両トゲ壊さないとやってられねえよアイツ…

上位の二連ビターンはちょっと斜めにずれるくらいだったのがマスターの二連ビターンはほぼ真反対から狙ってきてない?


虫で受け身を取った先に的確に回り込まれてこれは…死んでる…

行動先読みの台詞正直蛇足だと思う
モンスターの行動パターンの択読みの楽しみを奪う

あーちょっとさんぽするぬ

ベリオとゴシャハギとマガマガは出てくるランク帯を間違えてると思う

ベリオの尻尾叩きつけは出し得技過ぎてマジクソ

マガマガはガンナーとはいえ直近の防具でもワンパンされたのには参った

なんか避けにくい
なので容赦なく盟友を連れていく

ビターンより二連回転
あれ範囲おかしいって

火力でいうとギザミあたりから容赦なく一気に上がるMR

蟹2匹はシンプルにトラウマになりかけた

アレむしろ個々の体力減ってたからやりやすかったな

MRで全体的にモンスターデカくなってるから上位だと避けられた攻撃がめちゃくちゃ引っ掛かるわ

ゴルム倒すまでは割と上位防具で何とかなる
それ以降は上位防具だとしぬ

攻撃力が弱いから許されてるけどザザミのモーションもかなり難しい

ボウガンでいってパンチからの捕食で死んだわ

ランスだとガードめくられまくる過去作に比べてめちゃくちゃ楽になっておる…

ビターン…サッビターン!
ひっかかったんぬ~!

カウンターがない時期にスラアクで挑むギザミはキツかった
張り付いてたいけど安置がない上にすぐ切り掛かってくるからさぁ

今作の二頭討伐らくちーん

なんかやり過ぎなくらいHP減らしてない2頭とか大連続系のクエのモンスター

盟クエ2頭とかビックリするくらいすぐ死ぬよね

ベリオは同じ動きでもデカいから死ぬほど引っかかる

武器に関してはシャガルのほうが会心武器として優秀すぎる…

なぁにもう少し待てば毒が付くさ

ベリオのあのちょいタックルが中々うざい

火力にビビったのはエスピナスだな
あの突進威力も範囲もスピードもおかしくない?

エスピナスはなんか懐かしい気持ちにさせられた
あんな素直な三連突進とか久しぶりに見たよ…

ルナルガ毒なんだ…

3Gだと覚醒で毒(ガンランスだけデフォで毒ついてる)で切れ味が素で紫50だった
ネブラX剣士が状態異常2と覚醒と業物ついてて若干の回避性能のポイントがついてるというのでかなり相性良かった

今回会心属性武器増えてて嬉しい

密林で逃げる位置最悪だぞお前!

今作で1番怖い突進は今のところ🐚🦑🐻だよ

俺はラージャンの悪質タックルも苦手だ

マルチだと素直な挙動のモンスターは簡単だぜ!!ってなる
でもいざソロで向き合ってみるとなんだそのシンプルに強い動きで延々攻めてきやがってよぉ!!ってなった

連続突進系で高速180度ターンはマジでやめて


あのアシラとんでもねえ精度で追尾してきやがる

今回妙に戦いにくくなったやつ
初めて戦うルナガロンの方がまだ可愛げがある

でも凄く強いかというと結局そんなに強くない…
甲殻類(特に青い方)のがよっぽど強い…

ティガにしろナルガにしろベリオにしろ身体のサイズがデカいと途端に全攻撃がド畜生に化ける

ギザミはもちろんザザミもなんかインチキくさい動きするよな

過去作のノーモーション連続突進よりはマシ
マシではあるんだが…

序盤モンスターは火力が低くて体力も低いから許されてるクソモーションが内蔵されがち

ギルクエあたりでそれを実感した

ナルにゃんですらちょっと鍛え直したのにヤツカダキはちょっと気の毒なくらい弱いままだったな…

なぜアレが危険度高めなんだろう
ビシュテンゴの方がまだ厄介なのに

全体的に縦の攻撃範囲が広い気がする

甘えたジャンプ攻撃は刈り取って行く意志

その最たる例がミドロ亜種だと思う