斬属性手に入れたら無双できると思ってた時期もありました【真・三國無双2with猛将伝リマスター】

真・三國無双2with猛将伝リマスター

斬属性武器を手に入れて俺は無敵だ!って最強やったら弩には勝てなかったよ

人は1本の矢では重傷を負うだけだが
3本撃たれるとほぼ死ぬ

階級ってこんなになかなか上がらなかったっけ…ってなってる

六韜使おうね

無双モード1周するだけでカンストするからだいぶ上がりやすくなってると思うよ

矢は剣より強し


ドドド
ターンターンタータターン…

戦国無双なら矢を跳ね返せるから三国時代の矢の方が強い

許せねえよ鉄砲隊…

人は矢に当たると死ぬ
戦場なら常識である

太史慈「そうだね」
張遼「そうだね」
徐晃「そうだね」

分かってたけどだけどリーチ短い武器がつらい!

やっとトウコウ鎧手に入った…
これ南蛮ステージ解放されるまで手に入らない感じかな…

陸遜リーチうんこだった記憶あるけどどうなの?

あの時のままですよ!

素早く斬り込んでいってチャージ4の斬攻撃したりチャージ6で衝撃波飛ばしてオラァ!するしかないですね…

リマスターの弓兵どこに居るかわからないです…

今周瑜の無双モードクリアしたけど
まず最初のステージが集落救出戦だしラストは南蛮征伐だしシナリオがなんかこう…なんかなんよ!

実質IFストーリーだからな無双モード
全キャラで作ってるのやっぱすげえなって思う

周瑜(呉)のシナリオなら無双7がいいよ

無双鎧手に入れてようやく弓対策できたと思ったけどダメージモーションなしで即死するようになっただけだった
は今作でもあるのかな

集落のやつは半分以上のキャラでやった覚えがある

ガード解除と攻撃が当たる僅かな隙間に当ててくるのやめろ!

斬属性が他の武器に移植出来ると聞いて買って来た

四武器とか五武器にも出来るから君の最強の武器を作ろうって感じ


周瑜の無双モードでびっくりしてたら南蛮勢とか董卓の無双モードやったら凄いことになるぞ

いや無双2は20年以上ぶりだったからこんなノリだったかな…?って驚いてる
猛将伝は輪をかけてぶっとびだったのは覚えてるけども

その辺りはむしろ「今ある素材だけで作ったオリジナル三国志じゃい!!」くらいに開き直って作ってるからね
だからこその味もあるから嫌いじゃない

味方の近衛兵ってどの兵科にするのがいいんだろう

強いっちゃ強いけど操作に癖がある俺…

猛将伝が超展開ではあるがまだ濃いからいいだろ!

ある程度まじめに?歴史の流れを追い始めたの4くらいからだったと思う

4からようやく関羽と張飛が死んで劉備がブチ切れて夷稜の戦いが始まるのが再現されたからな…
BGMとしては3の夷稜が劉備の執念を表してて好きなんだけど

けっこうしっかり作ってあるっぽいけど思い出にひたるだけにはちょっと高いな…って値段で迷う

やり始めたら止まらなくなるぞ
他のゲーム完全に放置してずっとやってるわ

弓兵にしばかれたいならやろう

合肥新城の右上のアイテムを取りに行ったり真ん中の辺りを駆け抜けたり…

君主系と違って通常武将は7ステージだけだからその間に敵対勢力2つ潰さないといけないから早送りだよね

呉と蜀が対決するのが夷陵しかないからどうしても無理な展開になりがち

昔のゲームだけあって今やると辛い部分あるなあ…と思いつつ徹夜でやってしまう中毒性凄い

無双モード休みなしで1人クリアしたらすげー疲れた

ジャンプチャージないから倒れてる相手に追撃できないのと
高いところから飛び降りてショートカットできないのが令和にはキツイところかな…
まあそこまで複雑なマップじゃないから助かってる面はある

回避とかカウンターのおかげで楽になってるかと思いきや視界外からの矢で気づいたらHP赤くなってたりするゲーム

俺が何気に強くね?

おおよそ無双2で許されるモーションしてない

孟獲伝の孔明が言い訳野郎で笑う

5か6か忘れたけど「曹操の徐州の戦いは汚い敵討ちだけど劉備殿の夷陵の戦いは綺麗な敵討ちですから…」みたいな言い訳した時は笑った

受身なんて取らないよねェ!

雷たのちい!

太史慈のチャージ4がすごい敵を弾く頃

あれで的当てをする集まりがオンラインにはありました

キャラによっては象に乗ったやつにぜんぜん攻撃届かないのクソ!だけど当時もそうだったな…

孟獲とか絶望的だよね…

李儒デカした!
李儒の馬鹿野郎!

許褚で🐘には勝てねえ

この張飛もしかして…よ…よわ…

張飛が強くなったの3か4からだと思う
それまでは関羽兄の方が強い

昔は味方の大将落とされるなんて無くてもっと楽だった気が…
と思ったけどそういえばほとんど2人プレイしかしてなかっただけだわ

2P法無しで最強難度で第五武器取れる気がしないけどなんとかなるのかな…?

斬武器拾って第四に合成すればどうにでもなる
まぁそもそも難易度がキャラによって死ぬほど違うゲームなんだけど


おかしいなこの紫鸞…俺の知ってる俺はステップしながらバクダン矢撃ってたはず

真面目に調整してこの仕上がりだったのか!?と思うようなハチャメチャな部分が結構あるんだけど
後々のシリーズよりもなぜか面白いんだなんだこのゲーム

蜀に女っ気なさすぎる…

弓腰姫いるだろ

にっくき呉を根絶やしにするのだ!!!!

甄姫ってこんなに使いにくかったっけ…いやC5と6振ってればいいんだろうけど

張飛は武器の攻撃力だけは高い

張飛は弱い
呂蒙はもっと弱い

何だその長物の持ち方は!

長物を縦に振るな

弱い張飛様も可愛いと思います

同じモーションでも馬超はCが突きだから弱くて姜維は薙ぎ払いだから強いとかあった気がする

大ダメージ受けるとクルンって回るやつやめろ

典韋が…典韋が苦行すぎる…!

想像より武器のリーチ短い武将多いんだよな…

五丈原移動めんどくさいな…

武器格差とチャージ格差と乱舞格差がデカすぎる!

昔はこの広大なマップをすぐ消える馬のみで移動してたんだな…

ずっと赤兎鐙装備してたな
そしてたまにどこで赤兎馬から降りたか忘れて行方不明になる

BGMが良すぎてこれだけで満足してる

相変わらず夷陵の呉本陣とか地獄なのかな

いっぱい矢がとんでくるよ!

敵兵出せる数が増えた分見えないところから飛んでくる矢が増えたよ❤️

ユニーク武器の付与効果格差も凄い
劉備とかいじめられてんのか?

色々令和にはなっているのを加味しても懐かしの味がすんごい…!

固有の剣モーションで出が早く範囲も左右に広い周瑜様を崇めろ

殆ど真ん前にしか攻撃できない黄蓋とかも…

弓兵のヒットアウェイが絶妙過ぎてキレそう

武将と戦っている最中に横から射るのやめろ
ホントやめろ
やめ

よくわからん衝撃波で範囲かせぐズルするやつとさせてもらえないやつの差はなんだよ!

だがビームを撃つしかない諸葛亮のつらさに比べたら大抵はマシさ
チャージ4しか広範囲攻撃がないのに出が遅くてジャンプするから発動前も後も狩られるのさ

黄蓋は爆弾使わせろ

南蛮勢で公明を何度もしばくシナリオあるのこれだっけ?

孟獲編がそう
演義と逆に諸葛亮を七回捕まえて七回解放する

まだボンバーマンじゃない頃の黄蓋
むしろあの爆弾は何…?

苦肉の計で曹操軍の船を燃やすのを盛った結果

自分で使うと呂布のギャグみたいな攻撃範囲に感動する

ぐるぐる振り回しやがって…みんな真似ろよ