【地球防衛軍6雑談】我々は常に暴力で物事を解決してきたはずです。

地球防衛軍6

我々は文化言語や肌の違いを暴力で乗り越え今の社会を築いてきました
今度は生まれた星の違いを乗り越える時です
それが可能であることは過去の歴史が物語っています
我々は隣人と相対する時どうしていたでしょう
対話や交渉…そんな物を使ったことはないはずです!
暴力…我々は常に暴力で物事を解決してきたはずです

真実だ!

この後、彼女はドローンを撃墜する

30機くらい落としてエース格になるやつ

勝てた


乗り越え…?
と思ったけど先ず戦争があってそのあといろいろ整備されてきたと考えればまあ……

ロケットランチャー担いで演説してそう

ここで和平受け入れてたらプライマー滅ぶこと無かったのにね

10万年の間に人類が火星の調査とかするだけでプライマー消えかねないし
なんなら和平結んだよーって瞬間すーっとプライマーの存在が消滅する可能性すらある

人類が自然に滅ぶまで火星に行かないようにずっと監視してOKならまあなんとか…?

未来と過去は一本線の筈だからプライマーが消える心配って無いはずなんだよな
だから事故ってから火星のプライマー文明に何らかの影響があってそれが許容できなかったんだと思われる

やはりスクラップアンドビルド…
スクラップアンドビルドは全てを解決する…

やっぱ地球外への攻撃を防げるアースイーター形式が最強だよ

なんか光ってるな…撃つか

死ぬとだいたいイヤッホー!とかやったぜ!のチャットが流れる対話ババア

このババアも周回の記憶持ってないか?

まぁでも自分達がやらかした挙句俺たちのために絶滅しろ!なんてやってくる種族は滅んでくれていいかな…
そもそもカエルの奴隷化とかもやる連中だし…

このセリフ聞けるミッションで爆撃カエル出てきてふざけんな!ってなった
絶対に話し合いなんかしてやんねえ!

この政治家は再登場した時にエイリアンに自治区を作ってあげようとか言ってそう

あの世にな!って付け足しそう

のっけから異邦人と対話成功したケースとかあんのかな

プライマーにクローン兵士化されたカエルも消える運命だから普通は無理

プライマーのルーツが地球人だったりしたらどうするつもりだったんだろうな

そのことに現代の地球人が気付いてプライマーにならないよう意識を正した時点で未来の地球人消えるタイムパラドックス発生して時の天秤開始じゃないかな

アースイーターはずっと覆っておけるわけじゃないしブレインの存在が露見した時点で脆いから
ループ前提の5世界だとすげえ弱いぞ

ブレインは宇宙から降りてこなかったりマザーシップと合体したりしたらヤバかった

アースイータと電波妨害のコンボでも倒れないEDFが逞しすぎた…

多分蟻かネイカーをしこたま投入して地盤を一気に崩す方が早い

あんまり地形イジると10億年後の地球の地形どんなんだったかクイズしなきゃならなくなっちゃう

あいつらあくまで自然の洞窟を拡張すること形でしか掘削出来ないから硬い地盤がある所だと…
というかほぼGOWみたいになりそう

ハデスト以降プラズマフォールカエルとか重装グレイとか当たり前のように追加配置されてて
不評だったからって低難度で除外して高難度でホイホイお出ししてくるスタイル

ドローンってあれ人間側が殺したってことなの?

エアレイダーのドローンじゃなくて敵側の飛行ドローン(UFOみたいなアレ)じゃないかな…

ドローン装備が追加されたのは6からだから5をプレイしてないとわからないんだな


EDFの戦闘に文句だけ言ってるおばさんだと思ってたから体張ってるのが分かって印象は良くなった

ただ単にドローンに襲撃されただけで前線に出て訴えてたわけじゃないと思うよ

都市部にいたら簡単にドローンの襲撃に合うからな

今更ふと思ったんだけどグレイがやたら馬鹿でかいのは火星の低重力下で生れたからなのかな

遠い未来の地球で生まれたと推測されてるカエルや生物もクソでかいぞ

その辺は未来技術の遺伝子改良でゴニョゴニョっと…

話し合えそうなエイリアンでなく無人機に攻撃される結末

隊員は酸も防ぐプロテクターにアーマー沢山張り付けてるから無事なんであって一般ドローンに撃たれれば人は死ぬのだ
逃げてくる市民が死なない?
それは気にするな

初期アーマーが200からして人間の素の耐久は100かそこらだと考えられる

きっと未来は栄養状態がいいんだろう

この後、彼女は火星でオペレーションオメガを発動する

本来ならプライマーが誇る時間戦術は絶対負けない
来訪者”’で味わったように抵抗も無意味

真っ裸の状態でも地球の重力化で普通に機敏に動けてるんだよなあの火星人達…

生物が巨大化するのに必要なのは酸素濃度だと聞いた覚えがある

つまり酸素濃度100%なら!

この後、彼女はバルガで出撃する

レンジャーでイカタコに有効打与えるのってどうしたらいいんだ
あいつらの相手するの大変だからエアレイダーたちに任せちゃってるわ

まず盾をあいつらの有効範囲ギリギリの端っこで起動させて機能停止させる
がら空きのボディの主に足を滅多打ちにする
後はレンジャーの玩具です

EDF世界で転生した私がストーム1になったらバルガ無双で地球救っちゃう件

イカはノックバックするのがめんどくさすぎる

マップを白点で埋め尽くすオペレーションΩか…

爆弾着けて突撃させるのか

逆で想像したらめちゃくちゃ鬱陶しかったから意外と有効な作戦かもしれん

今回あんまりダンゴムシの出番なかった気がする
いるミッションはどれもクソだから5でよっぽど評判悪かったと思われる

基地内に無理矢理入って機兵クリアやってるけど
どこまで行っても大型擲弾兵の自爆に当たる…爆風はクソ

機兵は開幕フォボスやったあとにアブソリュートで陣地作ったあとにエイレン呼べば楽々クリアできるぞ

同じく出番減ったアラネア君だけど配置されてるミッションがどれも難易度クソ高い…

アラネアとダンゴムシどっちも出てくるミッション嫌い…

近づきたくないので初期位置からミサイル撃って滅ぼした

アーマー稼ぎ用のナパームレベル1がなかなか落ちない…

強化ダンゴムシいたのか……

遠距離から巣だけ壊したアラネア君が山の向こうの作戦区域ぎりぎりまでお散歩してたので追いかけて山滑り落ちたときには別の山の向こうに移動しておってな

最後の最後に出てくるのが老兵カエルだったり手札がボロボロすぎる

なりふり構わずあらゆる時代の戦力を投入してる感あって好き
とんと見なくなった魚人も降ってくるし

老兵カエルは掃除してたら昔の物が見つかったみたいな感じで
ずっと時間をさまよってたやつが手当たり次第送った時に出てきただけな気もする

対話ライフル!
対話ランス!
対話ソード!
対話空爆!