今作から始めて最近Sになれたけどリア友に3のウデマエにはぶっちゃけあんまり価値ないよって言われてシュン…ってなった
(Sになってないんだな)
まるでそれ以前にはあったみたいな言い方
リア友に言え
Sになれた事に変わりはないだろう
そのままS+へゴーだ
自分が勝てないからって価値ないことにしたいんでしょ
ウデマエ-cの俺に対する嫌味か
俺は1からやってるけどまだA-だぞ
FPSではよくある言い回しだな今のランクには価値ないよってやつ
俺なんてヌリが楽しくてガチ一回もやってないぞ
そもそも昔からランク盛る価値無いだろこのシリーズ
同期を厳密に取ろうともしてないから滅茶苦茶なことになるじゃん
3で初めてイカやったけど楽しいね
俺を塗ろしたミサイルマンをガロンでぶち抜く瞬間が最高に生を実感する
Xマッチやりたいのなら12月までにS+になっておかないとダメなんだから当然意味はあるよ
Xでも普通に危ういやついるから当てにならん
降格がないから維持する難しさはないだろうけど
なる難しさは変わらんのじゃないか
まあランクが上がる達成感を感じてもらいつつ試合数こなしてガチパワーをいいところに割り当てたいんだろうって思惑を感じる
2のC~B帯はサブ垢でまともな試合が少なかっただろうしね…
S+で借金生活してる芸人見てるとちゃんとマッチング働いてるなと思う
S上がれたのはいいけどひたすらマイナスの道を突き進んでる
俺はAでいるべきだった
下がらないから楽勝って言うけど2勝はし続けないとすぐ借金地獄のバランスはわりとキツいと思う
一定ランク行ったら落ちないのも他のゲームじゃ普通だしな
降格ないの残酷だよね
-4桁行ってるのを見ると降格あったほうが優しかったんじゃ…ってなる
S+常連の身からすると今の仕様の方が楽しいんだけどねぇ…
俺も3からで20回くらい昇格戦蹴落とされたけど何とかS+いけたわ
なんかS+の方が味方強いから勝率いい気がする
ランクマ上がりやすくなってるけど適正ランクじゃないと借金生活始まるのはある意味残酷な現実
何故かB+→A-の昇格戦で死ぬほど沼った
Sにはサクサク上がれたから本当になんでなんだ
きっと強くなったってことさ…
マイナス行ったらランクダウンの申請できるようにしたほうが精神的な苦しみはなくなると思う
はい初心者狩り
昇格戦以外はスムーズに行けるけど昇格戦のみ全部沼ってけおおおおおおってなってる
そのご友人のウデマエはいくつなんです?
確かS+20くらいだったと思う
自分の実力がわかっちゃうのが怖いからナワバリしかやってない
2のウデマエは実力無いと上がらなかったからそれと比べたら今のウデマエは誰でも時間かければ上がるので意味や価値が無いのはその通り
でもら3から始めたんならそんなの関係無い
そうかなあ!?
勝敗しか見られずしかも5~6回負けるだけで降格してた2と比べたら遥かに上がりやすいよ
ヤグラわかばでS+行けたからこっからは好きなブキ握る…
2から一緒にやってきた友達が遠回しにゴミブキ使うならもう一緒にやらないとか言ってきて辛いンミ…
ちなみに何をお使いで?
2のS+と3のS+はなりやすさが違うから価値が違うってのはあると思うけど
それはそれとしてランクによるマッチングはある程度は成立してるっぽいからこれでいいんじゃねえの
ヤグラかホコくらいしか勝てない…アサリ投げに行けない…
ミサイルマンしてるだけでS+上がれたからウデマエに意味ないって言われてもまあ納得できる
強いやつが上のランクに行くのであって上のランクに上がったからって自分が強くなる訳では無いからな…
初心者だからホコ持った後どうしていいのかわからないから味方が見本見せて欲しいのに誰も取らない…
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!
初心者がマッチングするのは敵も味方も初心者なんだから当たり前だろ!!
敵が一人以上デスしてたら進んでもよい
味方が一人デスしてたら行けそうなら進んでもよい
味方二人以上なら死ぬ気で粘って行け
ボールドなら全然強いんじゃねぇかな
もっとどうしようもない武器いっぱいあるぞ
ホクサイでガチしてるとSP分迷惑かけてるのが申し訳なくなる
新しい武器試すとガッツリ下がるのが辛い…
オープンでやれ
2のウデマエだってXに行っても味方運だけで上がったような下手くそ履いて捨てるほどいたしなぁ
塗りなんかよりとにかくキル取りたいって友達にブラスター種薦めたらメキメキ上達していったからやっぱ人によって向き不向きはあると思う
地味にバッジ集めとか好きなんだけど
バイト200バッジ初めてゲットしてウッてなってしまった
…300もあるの?
ないから安心していいよ
999はある
根気の証じゃん
リールガン使ってるとエイムは慣れるよ
この前初めて期間でランクダウンがあるの知ったからあげときたいけどどこまで上げるか悩む
現在S
バンカラのほうが目標絞りやすくてやってて楽しいな
ナワバリはなんかよくわからないまま勝ったり負けたりする…
待ちに待った3ではあるんだけど通信周りのエラーはともかくとして
ナワバトラーがいちいち徒歩で行かなきゃならなかったりブキチドローンの起動場所と報酬受け取り場所が別々だったり
なんかこう、そこもっとやりようあったろ!ってのが結構気になる
まあ結論として上手くなれば何も言われないからな
上手いやつに発言権があるみたいな考え方は気持ち悪いから嫌いだけど上手けりゃボールドでもワイパーでもケチつけられない
新ブキたのちい!でワイパーでS+まで上がったから経験者ならなんでもいけるいける
2のランクマは初心者にはきつかったと思うよ
新規が入りやすいような沼にしないと
なんか25勝25敗に収束してる雰囲気あるからマジで調整されてる気がする
アルミホイル被ってくる
勝率5割にする動きが強くて俺はスパッタリーで延々と強い味方ファンネルしたいのに俺が突っ込まなきゃ勝てないじゃねえか!ってなるのおかしいよなあ!?
あーもう突撃するの楽しい~
そもそもビーコン置いてもそこに飛んでくれる味方少ねえよなあ!?
飛び方が分からぬい…
まぁ最悪俺が飛ぶから…
価値なんて自分で決めればいい