海賊とローザリア術法士だけで進めるからクラスはこの2つだけ上げる
ジュエルが全然足りない
ようやくバルハルマラソンでジュエルが四桁になってきたぞ。ここからが本番だ!
そういやジュエル貰える数の限界っていくらなんだろう‥
いくら狂人でもイベントクリア毎にジュエル所持上限量を上回るジュエルを獲得するまでジュエル稼ぐ奴はいないと思うが‥
PS2の時は9999でカンスト勢がいたけどリマスターはどうだろうな
99999ぐらいなら稼ぐやつ結構いるでしょ 俺も開始直後に7万までステルスでジュエル稼いだし
さらっと言ってるけど狂人じゃねーか
3倍速あるし連射キー使ってるからそうでもないよ 1時間1700ぐらい稼げて仕事したり休みに動画見たりしながら3分に1回ぐらい操作するだけだし
やはり狂人であったか
ステ忍で何万も稼ぐのは狂人じゃないでしょ
ドラクエのRTAとかやってそう
マクロか何かでは
ステ忍で稼ぐとか馬鹿らしい一周目で何縛ってんのかわからんが
さっさと2周目いったセーブデータロードしてNEWGAME+してる方がいい
所持ジュエルカンストはグレイマラソンしてたらいつの間にかなってたな
あっカンストか…使わなきゃ…ってなった
謎のバグにあった
バルハルマラソン中に三点回ってペギー夫妻しばいて村に帰ってきたらガトがジュエルくれずにこれでしばらく~とか言い出した(表示ジュエル数も増えてない)
ミルザ踏んで帰ってきたら何事も無かったかのように依頼してきてジュエルももらえた
一時的に村の蓄えでも尽きたか?
金とジュエルを交換させてくれ
金だけクソみたいに余る
一周目で面倒な運命石イベントこなしても、「あれ?俺何のために今このイベントやったんだ?」
て後で真顔になることになる。
ソースは俺。
今回、一度も仲間にしてないキャラもPT外成長するみたいだから、親分迎えにとかそういうのも無い感じになる。
運命石取得は縛りでもなんでもなく単純に後回しにしてるだけだぞ
わざわざ後回しにすりゃ良い事先にやって恩寵狙う方がよっぽど縛りプレイだわ
まぁジュエル引き継ぎとイベントクリア回数加算でなんだかんだお得だから。
自分は一週目のワイルゾディアックや初期ステで挑むゴーストシップとかに燃えるタイプだからそういう意見に結構驚いた。
確かに通常のイベントボスが手強いと感じるのなんて1周目だけだから、総スルーはそれはそれで勿体無いね。
PS2時代は貴重なジュエル獲得回数水増しイベントだったから嫌でも会いに行ってたな
1週目でジュエル貯めてる クリアしてすぐトレジャーハンターになってすぐまた引き継ぎしたら初期クラストレジャーハンターに出来る?
できる
良かった!9000貯めたところなので次回そうします!
ジュエルがもうちょい溜まりやすければなー
昔はステ忍稼ぎしてた頃に比べれば贅沢な悩みなんだろうけど
ステータスと技術引き継ぎがまずヤバイ
金と時間をショートカットできる
まぁそれでも普通にジュエビ強いからよー倒したなオリジナル版は
一番やばいのはジュエルとクラス引き継ぎかなぁ、こればっかりはどうにもならなかった
ジュエルとかいうファラみたいな貧乏人でも天からも湧いてくる謎アイテム
金はわかる
金で術を身につけられることも今は忘れよう
だがジュエルとはそもそも何なのか
コレガワカラナイ
金が集まるとジュエルになる
あの世界では就職するのに必要なんかね
神から与えられる祝福の数値化なんだろうかねぇ その割にフードのおっさんうさんくせぇ
ジュエル=宝石類って事じゃないかな
金では無く宝石でしか通貨として認めてない組織なのかな~って
戦争状態の国だとよくある話
アルドラはアイテムとジュエル引換券だからあの性能でいいんだろう
シェリルはまぁ難易度に見合ってる性能
フリーレとおやびんはうん・・・
発売前は進行度ゆっくり追加されるのありがたいと思ったが
引き継ぎあるしほぼ使わんなこれ…
PS2から死ぬほど周回してるけど全周ゆっくりでやってる
原作遊んでない人向けの機能だろうからね…
それより加速系が周回してると便利すぎる
タイマーがガコンガコン進んでちょっと楽しい
バルハラント脱出したら55%なってて鼻水出た
初周ゆっくりでやって70%あたりからの敵狩りがダルすぎて以降ずっと普通以上
奇病と魔の島あたりを余裕もって攻略できるのはいいけど結局序盤駆け足なのは同じで終盤暇だから罠よね
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1671802014