ある特定のステータス特化したキャラとか、
全てのステータスを平均にしたキャラとか作れますか?
それともこのゲームでそれは然程意味ないのかな?
技覚えたら違う武器使いたくなるだろうし、結局いずれは平坦なステータスになる
60強で一回バーがあって、いくら特化で育てようとしてもそこで止まるからあまり特化を意識しても意味ない
そのキャラに向いてると言われる武器ばかり振ってると大体偏ったステータスのキャラが出来上がる
知力上がりにくいクローディアに両手武器ばかり使わせてアホの子になったり、体力上がりにくいジャミルに炎のロッド火の鳥ばかりやらせて貧弱になったりな
それを均したいなら棍棒かもしくは凹んでるステが上がりやすい武器を振るといいよ
一度仲間にしたキャラはパーティー外成長するので周回すればするほどステータスは丸くなる
この一度仲間にした判定って周回で引き継がれる?
仲間にしなおす必要ある?
プレイヤーノートで仲間にした判定のキャラは成長する
名無しはパーティー外成長しないらしいけど使ってないのでわからん
そうなんか
毎周仲間に入れて即外すっていう無駄な作業してたわ
大体は知力が低いキャラになるか筋力が低いキャラになるかだわな
強くて軽くて手軽なろばの骨をみんなで振る
鈍器で神に逆らうミンストレル
真猿撃破後の各種マラソンも粗方片付いたしステ上げの旅に出ようと思うんだが
追加ボスって倒しやすさ除いた純粋なステの上がりやすさってみんな同じなん?
旧作の野良イフとかBP用のイカみたいな頭一つ抜けて成長しやすい奴はおらんのかな
体感は同じ
リガウ、ジャングル、オイゲン、スカーブ、砂漠、ニューロードで周回してる
スライムは面倒、メルビルとマラル湖はイベント面倒だからやってない
ありがとナス
狩り難いのも併記してくれてありがてぇありがてぇ
ゼンブ80とかまで上げた人らはスゲェな…
セケト放置で4人HP999になったけど一人だけ運悪く80近く上がってなくて一人の為に追加放置決定だわ
おのれモニカめ
HP999ステータス80までは確認できてるけど81の壁がね
個人的に気になるのが追加ボスと真デスシェラハの成長レベルが同じかどうか
80まで行った人は追加ボスでやったのかな?
行動成長率の平均が3で、キャラの平均は3前後だから、キャラ平均3以上あるやつはパーティ外の方が伸びる確率高いのかな
70くらいになってくると誤差だと思うが
ステってそんなに偏るか?
何も考えずに育成してたけど、1周目終わる頃には勝手に全員全ステ60前後になってたぞ
シェリルは意識して両手斧持たせてたけど
60後半から偏るイメージ
最終的なレベリングは自分でやったほうがいいんだろうけど60前後までならPT外成長であげたほうが満遍なくあがっていいきがするわ
毎週入れるオニキほどステの凹みが目立ってくんな
みんなステータスの偏り気にして、一定ステータスまでは棍棒振ってるんですか?
好きなキャラに得意武器持たせてその補正つくクラス転々とさせながら色々な武器の閃き楽しんでたのだが。。。。
これじゃ、何か攻略できん事項ありそう?
ゲラハの器用さとかジャミルの体力みたいにあからさまに穴が出来るもの以外はそこまで気にしなくて良いと思う
あと棍棒ふるのは全部均等で手っ取り早いだけなので、別の武器を振る選択も全然あり得る
羅刹掌は腕力上げると上下幅があがる
……気がする
おやびんはLP低いから幻体は割りと生命線なんでおやびんだけ幻体解禁してるわ
ミンサガのダメージって
大部分が技のポテンシャルをステータスでどれだけ引き出すかみたいな計算式だったと思うから、ステ上昇してもポテンシャル以上の数値は出ないんよね
誰でも必要な体力素早さBP
武器使うならどの武器でも腕力器用さ
ここに穴を作らないのが一番大事だからな
つまり成長率がへっぽこの片手斧両手斧水術光術を普段の攻撃に使うのは極力避けるべき
名無しは消滅扱いだからステあがらないでしょ
モブどもはパーティーにいる間の成長は引き継ぐから、イスマス洞窟だけ延々と繰り返せば育ち続けるんじゃないかなって
とりあえずアルベルトで始めてみたけど倉庫から登録装備呼び出せなくて笑ったわ、イスマス吹っ飛ぶまでは使いたい武具は手持ちに突っ込んどけってことか
1度仲間にしないとPT外成長はしないのは理解してるけど
一度も仲間にしたことがないキャラを加入させたらHP100代だと思っていたけどもしかして違う?エルマン入れたらHP高かった気が
一度でも仲間にした履歴が無いと引き継がないだけで同一周回内では成長してる
なら進行度が高い時に仲間にするとHPや能力も高い状態で初加入になるということなんですね、なるほど!進行度110越えで仲間にしたシルバーのHPが高くて次週の開始後に初加入したキャラのHPが低い理由はそれなんですね
進行度を上げることで仲間にしなくても勝手に成長する
ただ、仲間にして能力上がったとこを確認しないと次の周回では能力低いままだと思う
一周目使ってないキャラの育成が妙に楽しい
ジェルの無駄遣いな気がするけど
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1672031597