即死バグの頻度おすぎ!
いきなりビルドアップ3回積んで来てビックリしちゃった
エースバーンのビルドアップ!
こっちは死ぬ
クリアスモッグ持ってる奴が居るとビルドアップ連打もなんとかなるけど厳しい
ビルドアップでこっちが突然死ぬのはクリアスモッグで防げるのか?
正直タウリン目当てにこれやるくらいなら大会周回して金集めたり地道に野生ので努力値振りした方が良い気がしてきた
エスバのビルドアップで怖いのはランク上昇じゃなくて謎の即死だからな…
マルチで冷や水で四段階下げても普通に即死したし下降しようと関係ないっぽい
ソロだと即死バグは遭遇した事ない
マルチだと結構な頻度で遭遇する
ソロでしかやったことないけど4回中3回起きたよ
起きたときはそのせいで時間縮みまくってクリア出来なかった時だ
即死引いたことないんだよな
じゃれつくバグはめちゃくちゃ引いた
まだ治ってなかったんだこれ
マルチはそもそも攻撃技選べずずっと俺だけ固まってて味方が3ターンくらい攻撃しててエースバーンは6回くらい行動してるのはどういう処理されてるんだと思う
やーい貧弱回線ー
富山ー
有線接続なのにその謂われは納得できねえ!
宅内だけ張り切っても引き込んでる大元が貧弱ってことは…
やっとソロで勝てたけどマルチはこれ絶対無理だろ
はらだいこマンどもが足引っ張りすぎる
いつものターン制でいい気がするが放置対策なんかねこのなんちゃってATBにしたの
それどころではない根幹の問題が起きてるが
スピード勝負にしたかったんじゃねえかな
入力速度で有利つけられる要素あるかなあ
結局いつもの殴り殴られな気がする
1つくらいこっちが有利になる現象とかないんだろうか
出会う現象が全部敵の有利にしか加担してないんだが
強いていうならワンパンが味方に有利なバグ
ソロで復帰すると何故か体力減っててそのまま殴られて落ちるループ
他レイドでも見たことないぞこの挙動
HPストッパーついてないのは有情だから…
ソロはワンパンヤドランが一番良いのかね?
ヤドランが良いのはそうなんだけど急いでコマンド入力しないとバリア貼られてワンパンできなくなったり急所引いたりすると台無しになったりするから結構大変だった
それが一番安定すると思う
でもマルチだと33イケドンの儀式を守るより適宜アシストパワー打つ柔軟性身につけて欲しいから
儀式ばっかり先行して知れ渡るの辞めて欲しいなって地味に思う
途中でアシパ撃つならどの時点が良い?
間に合わなくてバリア貼られた辺り?
マルチだったら鉄1:悪3ぐらいで割り切って打って欲しいって思ってる
アシボイケドン積めたらこれでもゴリ押せるし
俺攻撃下げるお前防御下げる
俺攻撃上げるお前回復する
お前応援する俺攻撃する
これ自然の掟 守らないと皆死ぬ
だって強いレイド用意しろって言われたし…
気持ちよく勝てるレイド用意してくれ
挙動のおかしいレイドを作れなんて一言も言ってないが
11アシストパワーぐらいなら許されるかな
ヤドランはこれまた何かのレイドで使えそうだな
グレンアルマもヤドランもどっちもめんどうくさい
そこでクェスパトラ!
ビルドアップ便乗してフェザーダンスで攻撃下げきったらあとはルミナコリジョン連打するだけ
なんで急所に当たるんだ負けだ
強いレイドを用意しろなんて言ってねえ
美味いレイドを用意しろと言ったんだ
リザはわりかし楽だったよ
ヤドランはマジ凄い
ありがとうヤドラン俺は次の最強レイドまでもうイライラせずに済む
通信貧弱だからソロでがんばるしかねえ…
ソロでも即死かまされたり複数行動したりはあるから…
まぁソロの方が楽だろ今回
ボスが積むな
ボスが体力でなく時間経過でバリア貼るな
ボスが積んで時間稼ぎしてから時間がかかってることを責めてバリア貼るのは最低だ
今回バリア貼るタイミング速くない?
リザもこんな感じだったっけ?
味方が死んでるからじゃね
リザの時みたいに時間が長くないような
そのうち連続技出しまくって時間切れさせるような最強レイドがくる
仮にメガシンカ復活してレイドあったらメガヘラが最悪の敵になるなと考えてはいるが…
アイツA185あるし耐久もかなりあってレイドだと体力激増&4倍弱点も消えるから実質クリア不可能にならない?
ソロはソロで儀式中にNPCがバリア張らせるかどうか時間との戦い
NPCが落ちても時間は減らないがマルチで味方が落ちると時間が減ってバリア展開が早くなる
今回リザードンと違ってタイマー3/4あたりで強制バリア来るから
1人でも落ちると緑だろうが無視してバリア貼るからはらだいこが余計にキツい
その癖体力削られてもバリア貼るから速攻でもちゃんと対応すんのはワンパン推奨しすぎだろ
攻撃もしてないし状態異常でもないのにパリンパリンゲージ減ってるのは膝割れてるんだろうか
あのパリンパリンしてる分が元HPの半分だとすると一体何十倍になってるんだろうな…
レイドは悪意の塊って感じする
ヤドラン強いけど中途半端に削るとまたバフ溜め直しが始まるから結局ワンパンしか選択肢がない
マルチが無理だと悟ったのは1Tで竜舞4つ積んでくるカイリューとか
便乗クエスパトラの横にものまねハーブ持ちの怒りの甲羅ガケガニとか砕ける鎧ポットデス置いたら1ターンで何段階上がるかな
ゲンガーやギャラは役に立ってる?
ギャラは威嚇だけしてくれるなら役にたつ
ゲンガーは見ない
正直ゲンガーレベルの紙耐久じゃビルドアクロされて沈むしなあ…
ぼうふうめっちゃ当てる以外不一致ほのお連打するリザードンに比べると
広範囲に技持たせてるウサギはめちゃくちゃ小賢しいよね
リザードンは優しさ最強だったからな…
ただドラゴンピースだけは貰っても困る
使い所が思い浮かばねえ…
リザードンさんはおんみつマントという解り易い対策アイテムあったし
コライドン出さなきゃ割と自由な編成で勝てたからなあ
それこそマリルリでも普通に行けた
不意打ちないだけありがたく思えよ
必要だったのは開幕インファして即デバフ解除したら後は二度とデバフ解除しないみたいな最強リザさんのようなひかえめさ
最強なんだから許してくれよ!