成長固定ないじゃん!紹介映像にはあったのに!
ルナ成長乱数固定クリア後はルナ成長乱数ランダムが開放される
ぐらいっぽいね
ああそれかな初回ルナ安定でいいのか助かる
レベルアップ前の行動変えてもステ変わらなかったんだけどステ吟味はどうやるんだろ?
ちなハードです
ノーマル・ハードでもマップ開始時に固定される 俗に言う吟味は無理
パターン変えたきゃ次のマップでレベル上げるかマップをやり直すしか無い
FEの醍醐味でもある吟味を切り捨ててきたか
逆を言えばリセットから解放されたとも言えるけど
レベルアップの乱数は章で決まるから吟味するなら章をやり直さないと無理
ルナは完全固定
レビューによると戦闘開始時点ですべて決まるらしいから吟味するなら章ごとやり直さないと無理
そうなんや、いつでもセーブで吟味なんて甘いことはできなかったかサンクス
乱数は、次のマップを始めるときに変わる
行動変えても、マップを終わらせて鍛錬やっても、マイルームで寝ても変わらない
2500Gで転職できるので、吟味の必要性微妙だが、やるとしたら、
マップ始めるときに1ターン目から経験値稼げるところにLVUP寸前のユニットを置いて始める→気に入らなかったらシステムのやり直すでマップ開始前まで戻る→またマップ始める、の繰り返し
詳しくありがとう!
固定成長ってなに?
ランダムじゃないの?
ノーマル ハードは従来通りのランダム
ルナは固定と思う
ルナはキャラスペックに頼らず詰将棋しなさいって事だね
ルナクラでリュールの初レベルアップがHP技速さだった
成長固定ならみんな同じか?
これ本当に固定成長か?双子が1ピンばっかりなんだけど
固定じゃない
やり直したら別の数値上がる
ルナでやってる可能性あるやろ
ルナでやってる
他ルナでやってる人の双子の成長どんな感じ?
俺はルナでやってるんだよな
やり直すとさっきとは違うのが上がる
ルナティックの成長固定は主人公だけだな
フランが1ピンばっかでおかしいと思って適当な配信者と見比べたらレベル3も4も普通に3ピンしてた
主人公はHP技速さ→HP力守備ってここで出た情報と全く同じ上がり方したな
主人公だけ固定で他ランダムならそれは嬉しいわ
勿論ルナの話
ルナでやり直してるんだけど全員成長固定?
ハードではタイトル戻って戦闘開始前からやり直したら変わったけどルナは何度やっても変わらないんだけど
フランがいきなり6ピンって人も1ピン2ピンって言ってる人もいるし固定は主人公だけ?
少しだけ攻略サイト見たらゲーム開始時に成長を固定かランダムか選ぶ画面あるみたいなこと書いてあったけど出なかったんだよな
今作ルナはIfルナと同じでキャラ登場時に成長値固定されるみたい
セーブ&ロードでの成長吟味はできない
登場時(4章とかで)1Lv分だけ成長吟味はできると思うどうすっかなー
ハードだと物足りなくなりそうだけど
好きな子は吟味してエースにしたい我儘プレイスタイルなんだよなぁ
朗報だな
ルナも主人公以外は固定じゃないって聞いてげんなりしてた
その仕様なら仲間も吟味しなくていいから楽だね
ifのルナは乱数固定だったからエンゲージのルナも乱数固定かもしれないね
攻略サイト見てるとルナの成長固定は一回ルナをクリアせんといかんらしいな
固定成長ってそもそも誰が言い出したんだよ
これ乱数のタイミングが今までと違うだけじゃね?
今作ルナはIfルナと同じでキャラ登場時に成長値固定されるみたい
セーブ&ロードでの成長吟味はできない
登場時(4章とかで)1Lv分だけ成長吟味はできると思うどうすっかなー
ハードだと物足りなくなりそうだけど
好きな子は吟味してエースにしたい我儘プレイスタイルなんだよなぁ
朗報だな
ルナも主人公以外は固定じゃないって聞いてげんなりしてた
その仕様なら仲間も吟味しなくていいから楽だね
これルナ成長固定じゃね
そうだぞ
ルナ成長固定ってことはチキの成長率アップは完全に腐りスキルってこと?
ルナ3章でロード、システムからやり直しどっちやってもフランがHP速さしか上がらないんだが
チュートリアルみたいなもんだからランダム成長になってないって信じていいんだよな?
いきなり双子が1ピン2ピンでこれから先が不安になってるんだけど?
うちのフランはいきなり6ピンしてたわ
いいなあ
開幕6ピンとかそれだけでそのキャラ好きになるレベルだろ
ルナでやり直してるんだけど全員成長固定?
ハードではタイトル戻って戦闘開始前からやり直したら変わったけどルナは何度やっても変わらないんだけど
フランがいきなり6ピンって人も1ピン2ピンって言ってる人もいるし固定は主人公だけ?
少しだけ攻略サイト見たらゲーム開始時に成長を固定かランダムか選ぶ画面あるみたいなこと書いてあったけど出なかったんだよな
双子いらないのか
ほぼ必中の魔法に頼りすぎて経験値食わせすぎたかもしれん
あとから強力な魔法が入ってくるから序盤だけの出番かな
成長良ければそのままスタメンでええんちゃう
ワシのは二人共ヘタレたのでリストラ
5まで上げて平均2.5ピンだから余裕でリストラルートだわ
せめて魔力伸びてくれたらな
同じ
次は確かHP 力 守備
1周目が成長固定っぽいけどチキ着けたらどうなるんや?
チキつけた時用の固定成長になるんじゃね
技速さ守備魔防だったけど固定成長なの?
固定成長はルナだけとの噂
ルナクラ成長固定って下振れて詰まないようにって事?
リセットスーパーキャラ作って
俺様ツエーーープレイ阻止じゃないかな
あーそっちの可能性か
ちなみにハードで最初のマップレベルアップ後リセットして
最初からやり直したけど上がったステは変化してた
固定成長ってどっかでアナウンスあったん?
ハードクラシックだけど最初のレベルアップはHP速さ守備幸運だったわ
ハードはランダム成長かな?
俺は力も伸びたからランダムやな
ルナは成長ブレるとそれはそれでクリアが危うくなったりするからなぁ
と考えてる
固定成長ってどっちの方式なんだ?
成長率ずつ内部でパラメータ上がっていって100を超えたら能力上がる蒼炎のやつと、仲間になった瞬間内部で決まってるifのやつと
固定ってマジ?
ハードでやり直すか…
1週目クリアしたら成長方式変えられるって事前情報であったけど
それでルナクラでも固定と変動選べたりしないのかな
成長固定ってFEHやってるから慣れてはいるけど
そこのブレが面白要素だったのでは
面白くないとおもう人のほうが多いってことだよ
予想はしてたけど
スキルとか多すぎてダメ計算むずすぎる
1週目クリアしたら成長方式変えられるって事前情報であったけど
それでルナクラでも固定と変動選べたりしないのかな
敵のラインが攻撃予測じゃなくて只の攻撃範囲になってるな
戦闘中のUIは風花の方が直感的でいいかもステ見にくいがこれはすぐ慣れるかな
今作0ピン1ピンあるのか
風花の2ピン保証って神だわ
1ピン2ピンばっかやで、ほんとヘタれる
主人公ほんと成長率酷い
開幕6ピンは運が良かっただけか
クロエ力成長率25%かよヴァネッサの再来だな
クランが毎回魔力上がってるが本当に成長率10%なんか?
成長率=個人の成長率+クラスの成長率(+スキルの成長率)
武器の性能っていうか重さどうやって見るんだこれ
xかなんかで武器性能と装備時ステと切り替え
このガチャってひょっとしてセーブ&ロードで頑張ればS狙える感じなのか?
Sは2%くらいのような体感
1枚引きで粘るのはきついかも
スキル継承の説明出たけど継承の間とやらがない
もうちょい進めてからなのか
紋章の間は4章だったかな?
指輪磨くの忘れないようにしましょう
サンクス チキ指輪もそこでかな
これチキの指輪使っていったら指輪なくても各キャラに良成長付けられるようになるのかな
指輪はSでスキルありだね
S以下は何もなし
通常指輪って紋章士の指輪と同時装備は出来るんか?
無理
無理かぁ
じゃあガチャは後回しにした方が良さそうだな
いや序盤中盤に指輪足りなくなるから
10~20連位はガチャはしてもいいよ
今回全体的に成長率低いしチキの全ステ+5って破格も破格だな
おまけに良成長も有るしめちゃんこ強そう
ルナ3章でロード、システムからやり直しどっちやってもフランがHP速さしか上がらないんだが
チュートリアルみたいなもんだからランダム成長になってないって信じていいんだよな?
いきなり双子が1ピン2ピンでこれから先が不安になってるんだけど?
うちのフランはいきなり6ピンしてたわ
いいなあ
開幕6ピンとかそれだけでそのキャラ好きになるレベルだろ
双子いらないのか
ほぼ必中の魔法に頼りすぎて経験値食わせすぎたかもしれん
あとから強力な魔法が入ってくるから序盤だけの出番かな
成長良ければそのままスタメンでええんちゃう
ワシのは二人共ヘタレたのでリストラ
5まで上げて平均2.5ピンだから余裕でリストラルートだわ
せめて魔力伸びてくれたらな
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1674134753