FEエンゲージのキャラもっと人気出てもいいと思う。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)FEヒーローズ(ファイアーエムブレム)

何故エンゲージキャラはイマイチ人気が出ないのか

何故か過去キャラ大量投入したせいでハードル高いように見えてしまいユーザー確保できなかったから

本来はFE30周年記念作品で風花より前に出る予定だったからよ
周年に間に合わなかった時点で過去作オールスター要素を消す判断が出来なかったのが敗因かな
FEシリーズはクロスオーバーのハズレ率が高いせいでデバフにしかなってない

何本売れたのかしらんけどシンプルに知名度が…

またのんきロリ以外も描くんだ

シナリオがね


過去キャラメインってわけでもないのになんか外伝お祭り作品感があるから

キャラの配置がifの焼き直しすぎるからだと思うぞ
竜の主人公
死ぬ母親
敵は父親
仲間キャラは王族とその家臣がほとんど

これがデカいと思う
覚醒とifで見たことある設定や展開が多すぎる

これは殆どのFEがそうだろ

セリーヌの盛ってたらこんなことには…

リュール男の人気のなさがシャレにならない
歴代一ないんじゃないか

流石にカム男よりは上だろ

スマブラ出てるアドバンテージに勝てるわけねぇ

んな事言ったらリュール女も全然人気ないだろ
両方とも髪色がエキセントリックすぎるのがマジで悪いと思うけど

スレ画の子に男バージョンあったんだ…

奇人変人属性付いてるだけで中身がないって
ifのキャラの作り方そのまんまだったな

俺は超好きだけど?

ビビットすぎる色使いがなんか気持ち悪い…

リュー子のが上なのは違いないだろうけどリュー男もそこそこくらいは人気あると思うけどな
コミカライズで採用されたし

ヴェイルのキャラは評価してる

光人格が闇人格に対してお父様が私を助けにくるわけねーだろバーカ!とか言ってるの初めて見た

見た目ポワポワ系のくせにシビアだよなこの子

封印が紋章のキャラの配置の焼き直しだからその辺は意図的なんじゃね

いい加減ライター変えようと思わんのかね


覚醒もifも大成功しちゃったのに変える要素ある?

序盤におかん死ぬところでやべえif擦ってきた…ってなった指輪取られるところとラストの流れは結構好き

前作から入って期待してた人の殆どを振り落としてしまったと思う

全員門番以下なんだから誤差だよ誤差

でもこいつ人気だからって無双で擦ったら風花ファンキレたじゃん

そりゃ本当に人気なわけじゃないからキレるだろイナイレの二兆円枠だし

システム的にも数字的にも王族が優遇されててなぁってなる
平民で使えるのユナカ位?

元から美男美女多いゲームだけど
エンゲージはことさら顔のバリエーションが無くて個人個人が記憶に残らない

うーんどの作品も大差ないなそれは…

キャラの味付けが濃すぎるんだけど
やってない人から見るとそう見えるのは分かる

中身も伴ってないと人気は出ないんやな

セリーヌは好き

セリーヌ”様”な

セリーヌ様必要があれば焼き討ちとかしてくれそうで好き

後半の流れは面白かったしやりたいことも理解出来たけどやっぱり王族の長男長女しか出張ってこないのは違和感あったな
キャラロストが演出を大分制限してる感あった

流石に覚醒ifよりかはシナリオ面白かった
なんなら風花のだいたいより面白いと思う

キャラロスト前提のメインしか出ないストーリーなのも他の作品もそうだし
結局は各キャラのキャラが立ってないだけだと思う

俺もここで知るまでオールスター系の外伝作品だと思ってたから内容の良し悪し以前に手に取って貰いにくいと思う

むしろシナリオはかなり良かった部類

発売前海外レビューの「エンゲージのキャラは例えば筋トレが趣味のキャラなら筋トレの話しかしない」ってのがダメな要素を全て言い表してる
まあ覚醒ifからしてそうだったから風花がウケたのがエンゲージにとって最大の不運だったのかもしれない

SRPG部分はすげえ良かったけど他はあんまり褒めてるもんじゃないと感じる

シナリオは良いよね
キャラを好きになる要素がなかっただけで

嫌いじゃないけどのめり込む感じでもないな

覚醒とifを同列にされるのも違うというか…

シナリオはそうだがキャラ作りの方向性としてはやはり似通ってると思う

俺は風花雪月とifで連続で公式対立煽り続いてたのがなんか疲れてエンゲージスルーしちゃったらそのままFE離れになったな

全体の票で言えばエンゲージは多いから不人気じゃないとか言われても
最新作なんだからそりゃそうだろとしか

エンゲージみたいなノリも数回に1回なら嫌いじゃないけど間に風花挟まってなかったら結構厳しかった

エンゲージの評価的には間に風花が挟まってるのがマイナスに働いてる
あっちが人気出過ぎたせいで客はみんなあっち路線を望むようになっちゃったし

システムよければキャラ適当でも勝手に人気出るってわけじゃないから仕方ないね…

  1. このもっちり太もも最高すぎる

  2. キャラゲーなのにビジュが終わってるし

  3. しっかり支援会話回収して回ると見かけよりいい味が出てるんだけど
    そこまでやりこんだうえで評価してくれるのって一部なんだよね
    最後までプレイした人でも大半はさらっとプレイして表面なぞって終わるから
    そんな細かいところまで評価しないんだね

    • いや、支援も大分浅いぞ…
      世界観が終わってるから話の深掘りしようがないし

  4. 「エンゲージのキャラは例えば筋トレが趣味のキャラなら筋トレの話しかしない」

    本当に筋トレの話しかしないキャラ出ちゃったじゃねえか
    預言者かよ

  5. 短い会話で個性を出さなきゃいけない絆会話のせいでキャラの属性が胃もたれする

  6. >俺は風花雪月とifで連続で公式対立煽り続いてたのがなんか疲れてエンゲージスルーしちゃったらそのままFE離れになったな

    ifっていうほど対立してるか?

  7. 髪色が主人公に採用しちゃダメな奇抜さなのと過去作英雄をゲームの根幹に置いたあたりで旧作ファン向けじゃねえなってなってスルーしてたけどシナリオがifの人だってんならそりゃトドメだよ

  8. 多分可愛いとは思ってるけど興味はない人が多いんじゃない?
    今の世の中キャラ可愛いだけならゴマンといるからそれだけで人気出るわけない。
    だからエンゲージはシミュレーション部分だけやったな良い所。

    シナリオも例のあの人で幼稚すぎるシナリオだったし、女児アニメの必殺技みたいなのもあったな

  9. エンゲージのシナリオは変なところが序盤に集中してるのが致命的なのよ…
    ラピスとシトリニカとかお前ら邪竜の章から出張してきたの?って言いたくなるキャラしてるのは何なんだ

  10. エンゲージの話の掘り下げ度合いは敵陣営>主人公>紋章士>仲間達の順だからわざわざ出した割には過去キャラもたいして重要じゃないんだよな                                                         とりあえず絆会話は過去作の設定焼き回しでしかないんだから1人1回に圧縮しとけ

  11. エンゲージの人気キャラがアイビーユナカリュー子なおっπしかいない時点でエンゲージキャラ達の人気終わってる感ある

    • セリーヌ様、ラピス、ヴェイル