ん?鍛錬でなぜか指輪が紋章だとSP貰えなくて絆だと増えるんだけどこれバグか
鍛錬の敵に紋章士出るから強制で外れるようになってる説
えぇ…
外伝でも敵に顕現するせいで外れるからな
情報ありがとう、諦めてそう思うことにするよ
指輪の部屋に安置されてるじゃん
律儀に外してる
鍛錬って支援レベルも上がるしやらなきゃ損しかないじゃん
でも今回ロード長くてかったるい
通常鍛錬も指名できたらいいのにな
確実に勝てる相手とやらせるのに
通常鍛錬は勝つとSP貰えないから罠だぞ
まあやりこみで基本職ループするなら気にしなくてもいいけど
やっぱこれ鍛錬でチキの星玉の加護機能してねえよな?
スキルつければ機能するとか言われたけど
明らかに戦闘中と比べて伸びない
通常鍛錬でチキの成長率アップが乗る乗らないの話だけど、
どうやら鍛錬だと指輪なしの状態のステで戦い、
本人が持ってるスキルと装備してるスキルしか発動しないから、
チキを装備してるだけだと効果なしで、本人が継承してスキルを
装備してるとちゃんと効果が出るみたい
ルナも多分そう
本当に乗るの?
チキのスキルつけて鍛錬しても全然伸びないぞ
戦闘だと明らかに伸びるのに
ルナは試してない 他の難易度は間違いなく乗ってる
鍛錬は罠
なんで?!
勝つとSP貰えない
レベルアップ時の乱数は前の戦闘で固定されてるからソラネル内で厳選できない
マジかよ、、
勝って喜んでたのに
ってことは、やらないほうがいいのか?
なんか鍛錬でレベル上げるとすげー成長率悪く感じる
鍛錬は罠というかバグレベルだと思う
鍛錬は対戦相手候補になるからエンゲージ解除されるのでエンゲージできるのだとSP貰えないだけだぞ
チキつけてのレベルアップ吟味も無効になるから注意な
今回支援値たまりにくくない?
Cは割とすぐだけど意識して隣接させてかないとBがやたら遠いね
Aはさらに遠い
Bまでなら通常鍛錬で狙えばすぐ上がるわ
すまん通常鍛錬って相手選ぶ方法あるの?
鍛錬の離れとかいうとこ、今のところ一度も使ってない
レベル下げても敵の数が多すぎて、これを連戦すんの? と思ったら萎えて止めた
武器術とか鍛錬のSP入手仕様とか妙に罠が多すぎんか?
鍛錬の回数を返して下さい
鍛錬しない方がいいとか続々クソ要素が見つかってきて何よりです
ちゃんと考えて作ってたらこうはならんやろ
鍛錬はSPもそう困らなそうなリュールでひたすら支援回収で良いと思うよ
レベルカンストしたって専用職周回してれば良いし魔力魔防伸びにくいから魔法職にしても良いし
意外と支援値結構伸びるみたいだから俺は良成長付けたセアダスとかも回してる
ルナ以外でDLCある人は結局血統・良成長しか付けんだろうし1650超えたらそこまでSP拘らんでも平気
鍛錬の間って紋章士の指輪が外れてる扱いだからそのキャラで鍛錬してもSP貰えないってことか
仕様だとしてもなんだかなぁー?
鍛錬の間は使わないキャラの支援上げに活用してる
特別指名鍛錬の前口上飛ばせないのが面倒くさいな
あと部屋の往復もくだらない
戦闘はまじで面白いのにソラネル関係が微妙すぎる
通常鍛錬て何に使うこと想定されてんだろ
2軍育成は勝てないから経験値ショボいし
1軍は普通に戦闘で上がるし
絆あげは相手選べないし
前の戦闘でギリギリまで経験値稼いだキャラ3人のステ厳選でしょ
チェンプルでいくらでも上乗せできるっても相当な手間だったし、下級職でどうせ2ピン3ピンなら上級でぽんぽん上がってくれた方が楽だと思うぞ
最終的なステ効率がどうとかより攻略中に使えねー性能な期間が長い方が俺は嫌だな、指輪ブーストも剥がれる期間長いのに
早めに無難にして困ったら上乗せすりゃ良いけど粘って粘って微妙ってなるとそれこそ後発キャラの方が手っ取り早かったってなるし
初期ヴァンドレ見てるとマジで経験値入んねーなって思うけど半端な下級だらけで遭遇戦も格上だらけってなるならマスプルでボーナス入ってるだけ多少マシだし
あとカンストするほどレベル上げてるキャラでも鍛錬なら3回で1レベ上がる程度には経験値入るからな
え?鍛錬3回で1レベあがるの?30ぐらいしか入らなくね?やり方間違ってたか
鍛練は前の戦闘マップのときの成長引き継いでるから
そのときのマップがダメ成長だったら鍛練しなくて良い
未確認のやつを確認するくらいしか役割ない
これだよな
なんかチキのスキル乗らなくて変だと思ったわ
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