【FEエンゲージ攻略】レベル20のまま戦うと獲得SP損する。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

リュールステカンストしてからはLV20のまま戦ってたんだが
その時はSP1とかだったけど
クラスチェンジ周回してLV1で戦ったらSPが普通に入ってくる様になった
もしかしてSP目的ならどんどん周回させた方がお得だった?

せやぞ、ただし遭遇戦でSP稼ぎするならレベル1に戻すのは1人ずつにしとけ、敵のレベルも下がるから
敵の上級20キープできるなら上級1の単騎で血統付けてマルス・メリクルソードで倒しまくれば1ステージでレベル20に戻ってSP1900とかも可能や
それやってたのノマカジュだからハードで0.9倍ルナで0.8倍くらい下がるはずだけど
だから遭遇戦出にくいルナじゃなければマルス戻って来る22章からはSPなんぞ楽に稼げるで

やっぱりそうなのかめっちゃSP損してたな
情報ありがとう

こういうテクどんどんわかってくのやっぱ面白い
あと風花みたいに周回引継ぎで徐々に解除できる要素あればなぁ

結構前にも書いたけど全滅プレイ可ならミカヤエンゲージで杖5範囲可になったらリザイア装備して敵にコラプス4~5体にかけるとほぼ確定1レベルと死ぬまでレベル上げはできるからどんな育ってないカスでも徐々にまともなステにはできるぞ
多分ワープとかリワープでも平気だと思うけど未検証、アイスロックは変わらんかった
さっさと倒して欲しい&育つと防御面のせいで逆に落ちなくなるから瘴気マップがオススメ
ただし敵が半端な弱さの時期だとレベルは上げれるけどSP入らなくなるから最低限星玉付けてあるかチェンプルの金が余裕ってんじゃないと面倒かも
敵が上級20・こっちはステカンスト上級1・マルスが居る・アンナで金稼いである、くらいまで揃えば遭遇戦が金かSP自由に稼げるもんになる
17章からプルフは買えるからマルス来るまでの間はカンスト目指す程度にしてあとは遭遇戦全部金稼ぎ
だから攻略に使うかは置いといて一人目のカンストキャラはアンナにしとくと金稼いでる間に余ったSPでスキルも割とイジれるかな
割とルナクラマウントあるから日中言っても相手にされんかったけどスキルまでイジろうと思うとルナじゃきついだけだからハードで2周目やってるわ


上級職て結局いつなれば良いの?

気に入ったキャラから即CC

既出かと思うんだけど結局下級20まであげてからccした方がいい?

違う
10ccがベスト
理由は内部レベルがあるからさっさと成長率の補正の良い上級にした方がいいから

ありがとう
検索かけると20まであげるやつばっかだからやり直そうかと思ってたわ

DLC来るまでにSPの緩和あるのはほぼ確実だから
今から急いでカンストキャラ作らなくてもいいぞ

星玉の加護で1500・再移動で1000の合計2500SP
SPがもっと欲しい……足りない……

昔よりステータスの上限値や成長率が上がった分ステータスもインフレしてるからなぁ
昔のハードでも魔導士が1撃で即死ってのはそうなかったけど最近のは味方の後衛がワンパンで死ぬことも珍しくない

lv20→lv20→lv1
って感じでクラスチェンジした場合の内部Lvって41相当になるんですかね?
一人だけ2回クラスチェンジしたジェネラルのラピスがあんまり経験値貰えてない気がするんですが

10lvクラスチェンジが最強みたいだしそうなんじゃない

個人別初期内部レベル+レベルアップ回数らしいぞ

なるほど
そんな感じなんですね

カンスト低すぎて育てる楽しみがあんまりない
チキ厳選ありとはいえ20→20でカンストは早すぎる

厳選しといてそんなこと言われても

強くする為に厳選してるのに強くなれないんだぜ

もう一周すればいいだけ

兵種スキルってパラレルしたら消えるぴっぴ?

消えるのだ
(そして今作は覚醒と同じくチェンジプルフなのだ、パラレルはifの仕様なのだ)

ありがぴっぴ
やっぱ今作育成要素は渋いな

SPは本当にイライラするな
指輪が足りないから序盤キャラが損させられていくのを見てイライラ
ようやく指輪の数がマシになってきたかと思えば指輪奪われて絆指輪キャラで攻撃したくないと思わされる始末

いまのこはそういう子多いよ
1個のデータだけプレイしてその週で収集要素とかアイテムコンプとかするのが好き

無駄になるとか効率悪いとか取り返しのつかないとかそういうのが大嫌い
引き継ぎ熱望するのもこの層
1週目のデータを無駄にしたくないから

よくYouTubeで知らないと損するとか取り返しのつかないとかの動画はこの層に需要がある
ゲームプレイも初見で失敗して試行錯誤するよりも
ネタバレ攻略動画見ながらなぞるような楽なプレイするのが好き
下手すりゃ動画しか見ない
損するのは嫌だから

職によってステータス上限決まってるならキャラの差別化できる点は固有スキルと武器素質くらい?
固有職もない固有スキルも強くないキャラはどれ使っても一緒だし
育成要素めっちゃ薄いゲームってこと?

キャラごとにも上限補正があるよ

まあFEは毎回そんなもん
他のSRPGとかよりかなりシンプル
FEの中ではエンゲージは育成多いくらい

職の上限はキャラによって差分出るぞ
ルイとセリーヌが両方ジェネラルになるとルイの方が防御上限6高い

キャラごとに上限のプラマイ補正はある
そしてFEは育成ゲームってわけでは無い……はず
昔は限られたリソースでやりくりするSRPGだったが最近のはそうでもないから育成ゲームか……?

SP稼ぎやったらバランス崩壊するから、クリア後にSP稼ぎ解禁してほしい
めんどいし


実はSP稼ぎコンテンツは最初からあるんだよな
繋戦の試練というんだが

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1675332488