基礎ステータスのHPSPどの数字でカンストするんだろう?
他は1000万でカンストしたのに
魔ビリティとプロパティでHPSP成長にすればカンストするかな?
HPSPは99億だったか999億だったかでプレイヤー側がカンストさせるのは不可能なステータス
10キャラHPSPエキスカンストのためにひたすらガチャ回してるんだけど、6ステのエキス余りまくって勿体無いなこれ
使ってない固有(DLC含む)も全員6ステだけエキスカンストさせたけどまだ億単位で余ってやがる
リーダー補正の為に工作部隊の11-20人目に投入したけどそれでも余るよね
あ、リーダー補正って隊員の能力関係あるんだ
メインキャラの部隊にも全員振ってくるか
自分も知らなかった……過去作基準に考える所あるのでてっきり過去作みたいに人数に応じて補正かかるだけかと思ってた
ごめんそれが正しい
強化手順はざっくり
・全職業マスターさせて転生させまくって基礎値1200くらいを目指す
・魔王親衛隊と猛烈○○訓練使ってステ1000万カンストを目指す
・エキス注入させまくってステ2000万にする
・アイテム鍛えてさらに上乗せする
という理解でよろしいんですの?
作業感マシマシでちょっと脳が溶けてきてる
だいたい正しい
転生による上昇値は多くないので後回しでもいい
同じクラスに5回だか10回転生での武器補正あげはしておくといい
エキスはガチャガチャが楽
それ終わったらアイテム強化でいいんじゃないかな
作業を楽しむゲームだからがんばれ
それでオッケー
更にやり込むなら力の刻印でアイテム神倒して更に盛れるのも一応覚えておくのもよき
だいたいあってる
転生は親衛隊だけで素ステ1000万にするのが目的だからなんなら一番最後でいいくらい
丁寧にありがとうございます超助かる
メインが全ジョブマスターしたので延々ガチャ回してるけどコレでいいのか不安になっていた
部隊メンバーHPSP10億他10mのピリ子から数埋め用の7999汎用に入れ替えてもステータス変化なかったんだけどほんとに影響するのか?
俺も似た様な入れ替えで能力に変化が無いのを確認した
能力自体は人数で増える
HPSPはそもそも変化が無い
お騒がせしました
そういえば基本的なことかもしれないけど攻撃力アップと能力アップって別の話?
能力アップで基礎値上げる
技威力×基礎値×威力アップ×攻撃力アップ×クリダメアップ
こんなイメージでいいのかな?
だいたいあってる
そういや昔は技強化で攻撃力3倍とかなってたけど今はだいぶ大人しくなったもんだ
あと与えダメージアップと今の所は7にはない?けどステカンストしていても
効果のあるステータスに補正をかける攻撃力加算がある(6だとマジョレーヌ)
今作ワンパンで兆ダメージって出せるのかな
まだ200億行かないくらいなんだけど
今のとこ最大430億だった
〇〇キラー、ガードキルとかきっちり詰めてけば1000億くらいいくのかも?
兆は現状行ける気しないな
レベル9999にしてクラス熟練度上げ終わったんだけど、次は何すればいいかな
ガチャでエキス集め
仕様についてちょっと話を聞いただけでイマイチ把握してないんだけど
魔ビリティでの能力上昇が100%までで、魔法でのステータスアップも100%で合ってたっけ?
それとも魔ビリティと魔法のステータスアップが同じ枠って事なの?
魔ビのステ上昇は100%超えても増える
ステアップ系の魔法は別枠扱いで増える
ありがとう
仕様結構わかってない所あって大変だわ俺
魔ビやら魔法やらは一つ一つで最大値が決まってて、
合算した数字は今んところ限界が良く分からん
アオとか終盤はATK+300%とかいってたし
WMってそれを使った武器の威力にだけ影響があるんだよね?
フルバーストみたいに「参照はATK」って書いてるやつには影響なし?
試しに杖持ってフルバ撃ったら杖のWM上がったので装備してる武器で殴ったことになるっぽい
全然違う
該当する装備品を装備した際のパラメータ補正値を上げるだけだぞ
ありがとう、WMの仕様のこと全然わかってなかったわ
じゃあ基本的に全部100にするのは趣味の領域ってことだね
WM今までは無駄に上げてたけど今回はちょい時間かかるからええわ
WM上げるのにOPTIONボタン連打してると壊れそうで怖い
仮に全WM上げきってもサブ装備もないんだから何するんだろ
わざわざ耐性気にして付け替えるような武器マニアか?
これディスガイアだぞ
意味がなくとも上げられるものは無駄にフルカンストさせたがる人間がやるゲームだぞ
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