魔ビでステ盛りが熱い!
ステ2000万ピリリカでここまで盛れた!
バフ込みならカンストまでいけるかも
今まで2倍で限界だったから見落としてたけどやってみたらめちゃくちゃ盛れる
ロザリンドの+100%のやつも盛るともうちょっと行けるぞ
流石にカンストは届かんけし病院使えなくなるけどアイテム界派遣なら充分だろう
イワシでHPSP補強も忘れずにな
ただステータスよりも与ダメージと攻撃力もバランスよく盛っていかないとダメージ伸びないのよな…
フェンリッヒの防御-50%使えば物理に関しては攻撃力いらなくて与ダメだけでいいけど
ダメ盛りする為にステ上げ魔ビどこまで減らせるかが鍵ってことか
つまりアイテム育成…
スイセンの必中あるから斧魔ビリティ系がアツい
フーコが斧クリダメ+75%みたいなの持っててさらにアツい
斧装備時に拳4とか引き継いでビッグバン使ったらダメージ計算どうなるんだろ
攻撃力アップは敵の防御で減算されるけど
与ダメージはその減算された結果の数値にかかる部分なので
どっちも大事といえば大事なんだけど与ダメージのほうが比重が大きいかな…
デス子のラスボスの風格とか多重に敵にかければ武器耐性もペラペラにできるから
デバフ要員とボス格を囲むためのキャラがだいじ
スイセンがお隣さん必中+クリ確定なのが強いんだよなー
ラスボスの風格もそうだけど場にいるだけで他の子にバフかけるやつたんまり積ませたい
最終的にHPがとんでもない事になるから与えダメのほうが大事になるだろうな
修羅15のボス強すぎない?
なんで復活するんです…?
ステータス2千万と推進バーニア12個くらいあればワンパンできるぜ!
復活するのにワンパン!?
ワンパンしたら舞妓はんで再行動かけてワンパン2回目だァァァァ
修羅14で詰まってる
ここから難易度一気に跳ね上がったなって…
あそこはステータスの暴力するしかないな…
ボスは動かないから雑魚の攻撃耐えられるならパネル付近で耐えてダイマックスして…を連打してもいい
舞妓はん新ユニットだけあって強いな
サイキックと舞妓はんがつよいつよい
敵で出てくるサイキック嫌い!
ステ削るな!
天使兵の魔ビつけないときついよねあれ
ドリンクバーと議会何往復すれば基礎maxになるんだ
クラス45種全部終わってるなら大体130~140
もちろん9999での転生が前提
汎用一杯使いたいけど部隊に頭数取られすぎて全然足りねぇ
固有が強いからなぁ…
ウェイヤスにスイセンにプレネールさんに…
サイキックの固有ってもしかして重複するの!?
修羅レベルスフィアかってえ!?
なんでこんなにカッチカチにしたんだ
アイテム界は潜ってるアイテムのレベルによって敵とかシンボルとか強くなるけど
レベルスフィア壊せないのはちょっと火力低いんじゃねえか!?
5だと一撃で破壊する魔ビリティをDLCでもらえたから
残りのDLC組に期待してる
LEトラペゾいくら周回してもクロックアップでないんですけお!
ステが100万上がろうが魔ビ枠5節約できるという点で強すぎるからなクロックアップ
5空いたら500万ぐらい上がるからね…器の力も使いやすくなるし
どんなアイテムプロパティつめるかで結構迷うなぁ
とりあえず1キャラ1つエクソダス複製はまあのんびりやるとして…
移動力アップ…欲しいか?攻撃力アップはそのうちいらなくるけど与ダメージアップとか武器種与ダメとかほしいよね
状態異常耐性ってフロンの持ってきたアビリティで済ませるか各種プロパティ詰めるのどっちがいいんだろう…
異常体勢はキリないからフロンでいいよ
移動力アップに関してはプレネールさんの魔ビリティで補えるからムリにやらんでいいと思う
基礎ステ1000万
ドリンク1000万
ここまでこれたがそれでも修羅エクソダスすら潜れたもんじゃない
敵が強い
そこまで来たら猛烈○○訓練をつけて魔王部隊所属で3000万まで盛れる
そっから器の力で4000万出せば修羅は越えれる
基礎+ドリンクで2千万が上限だろー!?
盛れないのじゃないかそれは
あれでいけるのが基礎ステ1000万であって
そこからステータスパッシブ魔ビリティで+100%まで引き上げて伸ばすことはできなくはないけど
それ+100%が上限じゃないよ
上限ないよ ロザリンの持ってきた体力1割以下のとき能力+100%使って確認済みだよ
基礎ステ上限千万 ドリンク上限千万なのにどうして1+1=3みたいな話に!?
実用性がないんだけど各ステータス2000万で能力系詰め込むと大体8500万くらいになるな
体力10%未満前提で治療してはいけないかつ毎ターン20%ずつ能力が下がり続けるおまけ付きだ
アイテム界派遣用だなぁ…
やってる感じ修羅トラペ1個でステ500万くらい盛れそう?
装備全部で+2000万いけるかな
アイテム神が倒せなくてつまづいてるけどエレメンタルバーストだといけるんだろうか
倒す理由って力の刻印かなと思うんだけど
もしトラペ盗みたいって話ならヒットアップとスピードダウン使えばいけるぜ!
盗むのはカンストでもサイキックピリ子でステ下げたら盗めるから盗んで逃げてる
倒すのはバフ要員鍛えないとダメだな
サポート用の魔ビつけるとしたら
錦の御旗(能力+10%)
ドミナントスマイル(能力+15%)
華やかな声援(能力+10%)
加速マスコット(移動+2)
威嚇の眼光(正面ユニットの防御-50%)
畏怖すべき存在(3マス以内の敵攻撃力と全武器耐性-20%)
こんなもんかね?
耐性+50%の奴を属性使うなら欲しい
スイセンとかには戦術指定と無慈悲な号令もほしい
まだ慌てるような時間じゃない
残るDLCキャラの魔ビが坊ちゃまや閣下みたいに育成効率跳ね上げるのかも知れない
特に超転生持ちのゼット君は怪しい
もしかしてこのゲーム連射機必須だな?