【FEエンゲージ攻略】マルスの性能軽視されすぎでは?戻ってきた頃には席がない。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

マルスは絆Lv上がるほど回避壁の性能が上がる
スレで軽視されがちなのがピンとこない

上がりすぎると無視されちゃうんでね…

実はあの回避スキル郡は継承しないと発動しないので指輪付けて増える回避値は見切りを除けばステータス補正分だけなんだ

くそっ不屈++がわりとよけるけどちょっと喰らうぐらいのキャラにすごく便利なのに!
でもまあどちらかというと攻め寄りの性能か
そして速さ重視の攻めだとリンが強いからいかんのか

見切りはこっちが攻撃した時だけだよね?回避壁としての性能は変わらなくない?


何度も言われてるけどスキル継承しないと意味ないよ

マルスが戻ってくるころにはキャラと紋章士の組み合わせが確立しちゃって
とりあえず余ったモーヴかヴェイルにつけた人は多いと思う

マルス来る頃にはマルスなしでいけるチームが出来上がってる

マルス様離脱期間長過ぎ問題

こうして席を失ったマルスはここぞとばかりにファルシオンを竜姉妹に向けるのであった

マルス様は昔から竜を見るとハッスルするからな

初代暗黒竜の時はむしろ一般竜に優しくメディウスにのみ特効のある武器だったのに…

マルスの本体はメリクルソードだから

メリクル不屈でオン用のカンストとSP稼ぎって役割あるもんな

シンクロだけで火力上がるエイリークと比べるとエンゲージ中のみ強いマルスはどうも下位互換になるな
後半になると見切り不屈とかいらんのよ

マルスセリカロイは帰ってくる頃にはもう戦力外
奪われた指輪の中で特にスキルが便利なシグルドリーフを選んで返してくれたヴェイルって有能なんじゃないだろうか
いやミカヤはもっと早く返して欲しかったけれども

こいつリーフの回し者だろう

無視されるの正直面白くないから難易度上げるにしても別の調整方法はないもんかね
反撃で削りたいから敵の連携が有り難い場面もかなりあったわ

壁無視はただの遅延にしか感じないんだよな

よく0になると無視されるっていうけど攻撃されない壁ってだけでそこを敵は通れないんだから十分価値あるけどな

実は回避は調整して15-20ぐらいで止めて3-14%ぐらい当たることも多いラインにしてる

ルナで回避高いやつを柱に置いたら無視されるからな
無視は酷くね?
あきらめんなよ
ってなる

過小評価も何も使えない期間が長すぎる、それだけで問題外。使えないのは最初から
無いも当然。特に難易度が上がってくる17章あたりになっても使えないとか話にもならん

無視される奴にヘクトル付けて毎ターン角の睨み(2つ後ろでオルテンシアがライブで回復)
ってやれば3マス幅の通路の増援止めておけるのかな?

出来るんじゃない?
リーフ外伝の騎馬隊を止めるのに使えそうね

勇将発動して無視
急所ずらし発動して無視
耐久底上げする為にSP払ってスキル継承したら仇になるとかアホらしすぎんだろ

見切り自体は攻め立てや速さの吸収と相性いいから命中アップと一緒に弓兵や早めの魔道士につけてもいいと思うよ

マルスセリカは序盤活躍してるからいいよ
本当に悲惨なのはロイだから
入手したら即没収で帰ってくるのは終盤で席無いってあんまりすぎるだろ

力6と踏ん張りはそこそこ強くないか?
まだ試してないけど速さ吸収つけたスタルークなんか合ってると思うんだが

戻ってくるの19章でその後に外伝クリアして絆レベル上げてって
使える期間ほとんどないじゃん
それまでの構成崩してまで使うかっていうと

なしルナでまさにそこだけど外伝殆ど手つけられてないから20章くらい使えて全然アリだと思うんだがなあ

いやロイ強いだろ
超越の能力upは馬鹿にならんし騎馬系につけると移動+1だからな踏ん張りもつくから安心して前線出れる
封印の剣も便利だしな
踏み込みもさっさも前にだして敵蹴散らしてほしい時に便利

ロイは多分数値的に強いはずなんだけど
上がる数値がわかりにくい、不在期間長い、エンゲージ技微妙でなんかこうイメージ掴みにくい
特にボス相手に反撃もらわず殴りたい時のエンゲージ技が火力低いし火をばら撒くしで
雑魚の足止めに使うなら竜脈が便利すぎて

弱い上にあの炎がマジで邪魔なんだよな


踏ん張りあるから反撃貰わずに殴りたい時って無くない?

あったね踏ん張り…
普通にプレイする時はそもそも発動しないように立ち回るから自軍のスキルとしての認識がなかったわ
次ロイの指輪戻ってきたら強い脆い奴でエンゲージしてボス殴らせてみるわ

ロイは技補正あるならマンドさんにつけてたかな
マンドさんに相性良さそうな指輪腕輪軒並み技補正なくてわらう
マルスがかろうじてかね

マルスはギリギリ追撃できないぐらいの奴とかの育成に便利

ぶっちゃけ露骨に下げていい弱さなのマルスくらいに思う

唯一の力と速さを同時に補強できる上に畳みかけ見切りまで持ってるマルスが弱い…?
シンクロ状態では最強クラスと言っても過言ではないぞ

なら全員強いじゃないですかーやだ~

何か問題でも?

マルスもステータス補正優秀でいい底上げになるから葉っぱさんと並べるものではない

よく発動していると勘違いされる継承スキルが指輪装備だけで発動していたら剛剣術が発動するロイはロイ様だった
マルス様も胸を張って帰ってこれる

マルス一番上手く使えるのも魔力判定のスターラッシュに華炎も乗るセリーヌだしな

攻撃回数が多くなるマルスと一部の王族のクラスとの相性いいよな
個人的にミスティラとの組み合わせが楽しくてすき

バグってて紋章士の指輪じゃSP入らないだけ
絆の指輪なら入る

敵の強さだけじゃなくて経験値テーブル的にもカンスト目指すならノーマルでやらないと効率悪いんだな
連戦とかやってみようと思ったけどやる気失せたわ

連戦はエンゲージ武器強化用に近い(チキのエタクロとかマルスのメリクルソードとかやっとくと捗る)
カンスト目指すならノーマルだと敵が弱すぎてむしろ倒してくれないからハードじゃないとテンポ悪いかもしれん
血統・師の導き付けてチキでカンストまで・その後レベル1に戻してマルスのメリクルソードで単騎が効率良いらしいよ
SPだけなら繋戦で結構貰えるから意外と苦じゃない
ちなノーマルクリア後の2周目ハード

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1676549425