【FEエンゲージ】初見ハードでしっかり学んだら2周目ルナはやや気楽。

FEエンゲージ(ファイアーエムブレム)

ハードでおれつえー飽きたからルナやってるけど
ヌルゲーに慣れ過ぎてロストしまくるからカジュアルにせざるをえなくなった

カジュアルだと取れる戦術もあるからルナクラとルナカジュは割りと別ゲーだと思ってる

ハードで育成論学んだらルナも難しくないよ
二週目なしルナのが初見ハードより全然楽

序盤はそうだけど敵の武器に銀が増えてくる12章付近やキチガイ増援が出るタイプの外伝や終盤は初見ハードより厳しかったけどなぁ

ハードとルナでは敵ステがたぶん1ステータスにつき5くらい違うんで(HPはさらに上かも)
カジュアルでもルナじゃないの
全滅稼ぎも途中セーブもあるし


一周目は完全初見で連携が強いとか10CCが最適みたいな情報もなかったからってのはある
10章前で再移動つけたりダイムサンダ持ち込んだり知識テクニックフル活用したら外伝の増援虚無以外全狩りして稼いだりできたから結局慣れよ

レベル上がると勝手に武器装備するシステム止めてくれねえかな
せっかく稼ぎやってるのに敵殺しちゃうじゃん

ハークラとルナカジュはどっちがムズいんだ?
仲間全員生存目指すならハークラのほうがムズそうだけど

ハードの方が難しくなるケースなんかあんの?出撃数半分縛りしてもハードの方が簡単だろ

そもそもハードは詰むってことが無いからな

確かによく考えたらハードって稼ぎ無限なのか

ハード(ヴァンドレ1人旅、ドーピング無し、DLC無し)かもしれないだろ😡

途中セーブ、吟味、撤退経験値稼ぎ、ダメージ0命中0で反撃などのハード前提のプレイをするなら
ルナのが難しいし、そうじゃないなら別に言うほどの差はない

カジュアルやってたらクリア出来ないなんてあり得ないだろうな

ハードは遭遇戦のマップを選べば稼げるからな(訓練とか壁作れる一部のマップとか
知識が足りないと難しいってのはまあ事実でござる

俺の母ちゃんはノーマルで詰みかけてたぞ
ソラネルの散策出来ないし武器も付け替えられないし
でも17章まで来たわ

ハードでも縛ったら難しいみたいなこと聞くけどそれだとルナと条件違うし縛らないと難しくないって事になるからね
ハードはどう頑張っても簡単となる

なしルナも繋戦でドーピング無限に入手できるからどう転んでも繋戦使ったなしルナは簡単になるね

なしルナって普通はDLC、オンライン、FEH武器、ネットワーク接続なしのことだろ?
オンラインやるとかリソース無限大じゃんなんの縛りにもならん

ドーピング無限に稼げるといってもMVP取らないと行けない。序盤は一番手でもMVP取るの無理だし、MVP取れるの終盤だけど、終盤ならドーピングなくてもクリアできるから繋戦は実質関係ないでしょ。

初見ハードの方が難しかったって言ってる人はそもそも初見ルナやったら詰みかけるくらいなんも考えずにプレイしてると思う

初見ルナでやったけど正直DLC無かったら相当しんどかった気がする

繋戦でドーピングアイテム稼いでるのになしルナクリアしたとか言ってる人いるのかな。

ハードはマップ中常にセーブ可能だから活用しまくれば間違いなく難度は激しく下がる
ただプレイスタイル次第で使ってない人は初見ハードの体感での難易度は高く感じてもおかしくないと思う
予習万全ならルナでも終盤はやりたい放題だし

途中セーブとか撤退稼ぎとかせずに従来通りのFEみたいにプレイしてそこそこ手応えあったねってだけの話なのに
ハードはなんでも出来るから簡単、苦戦とか下手くそ乙みたいなこと言うやつ多すぎなんだよね

できちゃうんだから仕方ない
極論だけど「縛ればムズイ」は開発の調整が下手って言ってるようなもの

知識あるかは本当にでかいよね
没収とかいう最大の初見殺し

欲しかったんですよねぇ…指輪全部!

没収される指輪よりDLC腕輪の数の方が多くなってしまうな
闇ヴェイルちゃん哀れ

そもそもハードはクリア前でも遭遇戦で育成し放題なんで…

詰まなせないための遭遇戦と経験値持ち越しを使わないで難しいと言われても…という事ですぞ
それはもう縛りプレイなんよ

繋戦ありのなしルナはドーピングし放題で簡単だからな
繋戦を勝手に縛って難しいと言われても・・・って感じ

カジュアルゲーマー基準にした時に
ノーマルはヌルゲー
ハードはほどよく悩みつつもゲームオーバーにはあまりならない
ルナは情報調べたりDLC活用したりすればなんとかクリアできる
こんなもんだからむしろバランスは良いと思うが
ノーマルヌルゲーと言いつつ上の方のレスにある通りあまりゲームしない層にはそれでも難しいし
このスレにいると麻痺するがFEやSRPGが初めての小中学生だってプレイするんだから過剰な難しさはいらんよ

カジュアルって難易度生み出したのは英断よ


ありルナで成長のためにチキ玉と取得経験値アップを継承したのはいいんだけど最後の最後まで外せなくなってきた
他のゲームでも成長にプラスされるスキルつけたら結局終盤までつけっぱなしになってスキル枠自ら縛ってしまうんだよな

わっかるー
結局カンストさせるつもりだから外せなくなる
積み上げ式ならなおさら

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1677933710