クロム&ルフレのステージは障害物がなくて四方八方から増援が攻めてくるからつらかった
ただでさえ出撃人数少ないのにギミックで三か所の石を同一ターンで破壊する都合上戦力が分散するし
ルキナは当然イベントあり
クロムの刻印
絆の紋章
威力+1 重さ-1 回避+20 必避+20
神刻印じゃん
DLC紋章はゴミの印象変えてきたな
覚醒の悪いとこ再現してんのかワロタ
刻印強いことしか書いてないけどいいんスかこれ
シグルド刻印の上位互換だけど使用感は変わらなさそう
紋章強すぎてワロタ
回避壁セリーヌ作るわ
まんま覚醒で草
そこ再現すんな
敵ルフレが七色の叫び持ってる
来てしまったか
七色の叫びサジ?マジバーツやん
ギガサンダーソード物理か
七色の叫び+のテキスト
自分の周囲2マスにいる味方の7つの基本能力を1ターンの間+3する「応援+」コマンドが使用できる
範囲内の味方全員に効果あるのか範囲内の一人だけなのかはまだ不明
原作の叫びは範囲だったよな
強そう
叫ぶんだから範囲内じゃないの
加入マップの難易度どんな感じ?7色の叫びがあるなら本体はルフレじゃないですか・・・(´・ω・`)
悪いけどクロムもルフレもキャラクターとしてもユニットとしても面白みないし
スマブラとかにも顔だして嫌われてたよねクロム
今すぐ幻影異聞録買ってこい
ヴェロニカばっか話題になってるがクロムの方はなんか強いスキル無いのか?
半身がしれっと魔力+10って書いてあるから
魔法武器振るキャラならそれなりの火力アップできそう
クロムも七色の叫びシンクロとかすげーな
ヴェロニカほどじゃないけど十分壊れだろ
ベレト先生の指導の立場が😭
ヴェロニカでルフレ召喚できるように調整すれば七色の叫びで枠使わなくて済むのか
クロムはエンゲージで魔力が10増えます
光の弓が更に強くなったな
物理キャラでもギガサンダー振って困らないようになってるのね
ギガサンソは力と魔防で計算だから魔力意味ないよ
なんでやねん
魔導なら魔力の半分が加算されるからセリーヌ様でぶん殴れ
魔力+10とかぶっ壊れやん
フォガードの最強の相棒来たんちゃう
表立ってるのはクロムだけど中身ほぼルフレだな
新手のなくはないです
クロムの外伝別に同時に破壊する必要はないぞ
クロムもマルスも攻撃モーションスマブラっぽいな改めて見ると
クロム刻印普通にルキナ刻印よりも使いやすいやつではこれ
クロムのスキル「必殺のときにダメージが増えるぞ!」(具体的な説明一切無し)
クロムマップに移動6連携のワンワンが
流石に敵専用かな
エアプだから知らんがクロムとカミラは全く話題にならんな
たぶん弱いんだろう
ほぼほぼルフレしか仕事してないんだ
クロムっているだけ存在がありなら
アルムやエリウッドもいけたよな…
クロムの定位置はダブル後衛なんだから原作再現では?
教導と七色重複した
竜族ベレトなら毎ターン全能力+6のゴリラを複数体生産可能性だわ
これに地玉とか更に乗っけられるんだから凄いね
そんだけステ盛りできるならカジュアルユーザーがアルフレッド使ってもルナクリアできそう
ルナでもやっつけ負けすることなくなりそう
重複するんだ
凄いな…
+6もあればアイク外伝とか21章の増援も全部殺せそうだな
指導と七色の叫び重複すんのか…
防塵持たせて敵陣に放り込んだら文字通り無双するな
完全に覚醒戦法で草
リザイア持たせようぜ
スマブラは既存キャラと性能かぶるとか言ってクロム見送るとか言いつつめっちゃ性能被ってるルキナ出したのまじで意味分からなかった
ルフレだけでいいよ
スマブラのクロムルキナはコンパチだから完全新キャラよりは労力ないキャラよ
まぁクロムの元のロイが元々マルスのコンパチだからマルスクローンキャラだけで4体いるんだよな
アイクは蒼炎出典で中身と姿は暁っていうだけだけどヴェロニカはかなりぐっちゃぐちゃだね最近のFEHは詳しくないが
自分はクロムアンチじゃないけどさっきステータス画面で見て地味だなって思っちゃった
ビジュアルだけ六部後半で中身一部よなこの子
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1678245810