【バイオRE:4雑談】早くも発売一週間、どのくらい進んだ?

バイオハザードRE:4

re4発売1週間だけど進捗はどんな感じ?

原作何周もしてるし余裕だろって思ってハードコアで始めて後悔してる

鎧アシュリーて単独行動パートで鎧に切られてもセーフ?

セーフ

プロS +の癒しパートだな…


2週目でクソみてえな人形壊し回ってる

ノーマルで割と旧作プロくらいのきつさを感じる

ミニマリストやってるけど各ハンドガンってそれぞれライフルとかの代役できるような性能になってるんだなってなってきた
ライオットの代役できるハンドガンくだち

村長倒したとこ

弾余ってきたな…って頃合いにガッツリ持っていかれるね

このサイクルが波のように続くのすげえバランスだなって思う

バイオ4が名作なのって弾薬や敵ダメが余裕があるほど厳しくなる動的な難易度調整のおかげと思う
うまい人も下手な人も難しかったけどなんとかなったっていう感想を共有できる

まあ鎧アシュリーはそれが個性だし

頭足撃っても確定で怯まないのと回し蹴りの判定が小さいからアクション面の感覚大分変わってるよね
アクションシューターゲーとしての面白さは全く損なわれてないけど

レオンの動きがモタモタモタモタモタしてるのがずっと気になる

ここからセミショチャーム付けると劇的に改善されてこれは…出ない…

ネコミミ取れたらハンドガン縛りマチルダ撃ちまくるの楽しそうだなぁ
まだ村の真ん中だけど

ネコミミ取ったしマーセナリーズ待ち

銛で主を外さすに当てるチャレンジ難しすぎる

スタンダードでやってるなら死んでアマチュアにする
突っ込んでくる攻撃はわざと喰らって連打で大ダメージの反撃する
これで割と楽だったよ!
めちゃくちゃ動くし集中力が途切れる…!

バイオ4なんて今更怖くないよ
と思ってたけどリヘナラ怖い!走るな伸びるな進化すんな

トロコン終わったから全難易度S+始めたとこだよ
マーセも早く来て欲しい

拳銃弾60近くあるし余裕だな
…あれ?
が繰り返されたのは多分いいバランス

リソース管理ゲーはかくあるべき

スナイプが劇的にムズくなったのがキツい!

もう今に始まった事じゃないけどバイオのクリア特典装備はそれ取れた時点でもうそれ使える相手がいないっていう矛盾をいい加減解決してほしい

チートコードみたいなもんでもうやること無くなったからゲーム性ぶっ壊して笑って終わるもんなんじゃないの

ミニサラザールロボって破壊できる?

頭の後ろの爆発タル狙いなさる

ゲームの出来はマジでいいけどガチャはクソ
ペラペラソースです

射的場で樽に乗ってるアシュリーえっちすぎる…

システム的にガチャでもなんでもなくてトークン回収装置だしな…

今日はサラザールが卵アレルギーだということが分かった

ご褒美みたいなもんだからそれを使って攻略するみたいなのではないみたいな認識だった


チャーム同じの手に入る癖に効果重複できないの知らんかった
嘘だろ…

トロフィーでやりこみプレイみたいなものを指示するのはやめてほしかった

無理にやらなくてもいいのよ

それ実は前からあったんだ諦めてくれ

孤島の序盤から敵がグンと固くなって難しい…

初見だと弾切れで詰みそうなギリギリで敵がドロップしたり樽から入手出来る
終始緊張感を途切れされないゲームバランスが見事

弾切れ近いと箱から出てくるアイテムの量露骨に増えるから見られている…って気分になる

弾のドロップ調整ってリメイク元から無かったっけ
ここまでカツカツでもクリアできるよう調整はされてなかったけどさ

固定弾が減ってランダム樽が多くなってるから
より調整が作用しやすくなってる

確かになんだかんだどの武器の弾も撃ち尽くして1発も無いなんて状況はなかったな

トロフィーコンプはどんなゲームでもやり込み要素なんで
そもそもやり込む気がないならやる必要はないんだ

寄生虫「アレルギー反応には勝てなかったよ…」

お前が行くべきは教団ではない…病院だ!

サラザール前でロード繰り返してたんだけどロード回数で樽の中身変わるのかな
スピネルやら弾出てたのに回数増やすとお金しか落ちなくなった

どうせそのうち全開放権来るだろうしそこまでのんびり遊べばいいと思う

ドロップ調整自体はあったけど旧作はもっと普通に弾が落ちるから
だいたいどの武器も1スタック以上は常に確保できるような感じだったな

実はデルラゴの動きはいつも全く同じなので覚えゲーだから何回もリトライしようぜ!!!

装弾数を改造して弾を補充するテクニックが使えなくなったのがきつかった

旧4だと閃光手榴弾をこんな頼りにしてなかったと思う

めちゃくちゃ面白いんだけどガチャだけはマジでクソクソのラモンサラザール

デルラゴって左にずっと移動してればダメージ一切当たらなくない?

これデラックス版の追加トレジャーの有無で大分手に入る金違くない!?

公式もどこが難所とか分かってるからだろうけどそこ終わった後ご褒美みたいに弾落ちてるよな

無限ナイフで少佐と延々つつき合うの楽しい
裏拳やめろクソ上官

膝の上に乗せて撫でてくれとかサラザール気持ち悪いんだよな……

辛すぎてやりなおしてやっとアシュリーと合流した
それなりに逃げてくれるねアシュリー

これまでのシリーズで緊急回避やガードとかあったからなんかこう
物足りなさというか手の届かないもどかしさみたいのを感じる

ちょいちょいそれをレオンくんのこの挙動でどうしろってんだよみたいなのが来る

閃光を投げるとか逃げるとかする

村の渓谷で吊り橋切られて落下死した

パリィとしゃがみ回避だけでは俺の腕ではどうにもならないから
咄嗟のライオットショットガンが頼りになる

セミショチャーム無かったからサラザールのゲロがキツいキツい

そんなもん避けられる訳ねえだろ
って攻撃は咄嗟にしゃがむと案外なんとかなる

2週目プロやったけど無限ロケラン分の金溜まるまで時間かかって辛かった…
6時間58分でギリA取れたから次は鎧アシュリーとシカゴでハードコアS+取ってくる

ダイナマイトも直撃コースに飛んで来たらパリィできるんだ…ってなった
多分大質量の攻撃と弾丸以外ほとんど捌けるなこのエージェント…

とりあえず強引に押しきってるけど鉄盾ってどうすればいいの……?

足撃って怯ませて蹴る!

やっと中庭迷路抜けた辺り
平日は1チャプター進めるのがやっとだ…

REで赤邪教徒が大嫌いになった
死ねボケ

グローリアスプラーガー

よーし全員寄生体出したな?
少し眩しいぞ!

クラウザー戦で4時間詰まっててしんどい…
最初のパリィが段々出来なくなったんだけどパリィってどうやるの?
タイミング全然わかんない…

右下を見ろ
パリィ可能なタイミングで光る

右下見る暇なんてないよお…
やっぱ覚えるしかないのか…つら…

不思議と各弾薬を1セットくらいキープって感じで進むよね
たまにギリギリはあっても多すぎるパターンもそんなにない

無限ロケラン使ってプロで無双してるけど楽しい
おいアシュリーロケランの爆風くらい耐えろぉ

プロS+チャレンジ頑張るぞー!
ハンドガンの連射が遅い…遅すぎる…あっチェーンソ