プロS+始めたけどつれぇわ
自分なりに確立したのは単体は走ってくるとこ転ばせナイフキルと集団戦は距離取るかショットガン
もう雑魚戦しないのもありかな
みなさんそれぞれの銃のベストってどれだった?自分は
ハンドガン:センチネル。装弾数とポインタで使いやすい
ショットガン:ライオット。威力重視で
スナ:スティングレイ。バランスがいいのとある程度連射が効く
マグナム:キラー7。やはりポインタがあるから楽
2週目のショットガンでストライカー使ってみたけど、これ本当に近接特化型なんだね
ちょっとでも敵と距離あるとスタンダードの雑魚でさえ2、3発撃ち込まないと倒せない
やっぱりライオットガン1択か
ライオットに飽きたから他のショットガンを使ってみたけど結局ライオットに戻ってきた
やっぱ総合的にはこいつが一番なんだよな
スカルシェイカーからライオットに買い換えたらスペースカツカツすぎた
le-5かボルト、どっちか諦めないとあかんか
フル改造したファイティングナイフなら火力出るけどその頃にはライオット打ちまくる方が強いというね
スカルシェイカーかっこいいけどやっぱりライオットガンの方が使いやすいな
ライオット先輩なら寄生虫1発で倒せるから強い
ライオット一択
ライオット神気持ちよすぎだろ
威力重視ならライオット
コンパクト重視ならスカルシェイカー
今作のライオットガンはつよいから…
なお遠距離攻撃
ショットガンはそもそもメイン火力にせず、緊急用に割り切ってるから範囲広いほうが好み
かっこよさも含めてスカルしか使わなくなった
弾の価値が上がり過ぎだから強武器以外使いにくいんだよな
縛りプレイはこっちが勝手にするからこんなガチガチにしなくてよかった
プロ特典無しで限定解除チケ使うならどの武器が最優先なんだろうかこれ
ボルトアクションの初期スナ
金が貯まったら次にポンプの初期ショットガン
火力は正義
ショットガンは気持ちいい
ライオットはエクステンションチューブあった方が良かったな、見た目的に
ショットガンの爽快感は文句なしだけど開閉レバーのところおかしくない?エアガンを元にしてるのかな?
NGプロはネコミミ取って無限ショットガンでお礼参りしたくなるわ
ショットガンはどれも弱くはないんだけどライオットが一番無難よな
右腕凍らせてショットガン何発もぶち込んだのに全然倒せねえな堅すぎだろ
そういやRE2のS+は無限武器封じてたな
全解放DLC来ても無限ナイフが使えるぐらいだったか
RE4はネコミミでショットガンかマグナム連発で進むしかないな
今回死後痙攣あるからビビる
ガラドールもチェンさんも最後のあがきがしぶといからわかりづらい
頭吹っ飛ぶからショットガン無双してぇけど弾がねぇ
8もだけどアイテムドロップが死亡判定がわりになるから楽だわ
Re2は本当わからんかった、まぁそういうゲーム性なんだけど
ちょいちょいパニッシャー勧めてくる人いるけどどう考えても盾持ちより持ってないモブの方が多いし、盾特攻やら貫通で弾節約できても素の威力が低いんだから他のモブで多く弾使ってたらトータルでマイナスだろ
まあ盾持ちはショットガンかアップル手榴弾でまとめるか、マインで待ち伏せてもいいし
ギミックもちょっといけば置いてあることも少なくない
手に入れるだけでもスピネル使って、わざわざ使うかっつったらハンドガン縛りでもしてない限りって感じ
プロを特典無し素の状態で殲滅してやったが終盤はガンパウダー80個とかあっけど弾薬は尽きる前に落ちて多い時は70発くらいたまってた
どこかキツいタイミングはあったけど尽きることはなかったから無くなる人は何かがおかしい
ドロップが下振れて偏れば枯渇するぞ
特に誤射もせずハンドガンメインでケチケチやっても無くなる時はなくなる
スルーもせず殲滅していったけど無くなるようなことはなかったしむしろ素材なんてほぼ使わないからどんどんたまっていったぞ
初期のハンドガンライフルショットガン強化をして満遍なく使ってた
弾じゃなくて素材の話だったの?
パウダー10個以下にしろとかいうエアプがアドバイスしてたからボーナスなしプロ殲滅プレイで弾薬も素材も貯まるほど落ちると言っただけ
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1680432707